Le nom ridiculement long de Steam Achievement de Cookie Clicker teste la limite de caractères

Cookie Clicker
Les développeurs de Cookie Clicker ont été intrigués de découvrir combien de texte ils peuvent mettre au nom de la réussite avant d’atteindre la limite.

Le jeu par navigateur très populaire, Cookie Clicker, a finalement atteint Steam en septembre et au moment de la rédaction, il a un taux d’approbation étonnamment élevé de 98%, ce qui lui donne le score extrêmement positif de plus de 5 000 critiques.

Développé en 2013 par le programmeur français Julien “Orteil” Thiennot, le jeu a rapidement rassemblé une base de fans massive en raison de son gameplay addictif et amusant suivi de mises à jour régulières pendant toutes ces années.

Après 8 ans en tant que jeu par navigateur, Orteil a sorti une version Android en 2020, et à partir du 1er septembre de cette année, le jeu est disponible sur Steam et comprend plusieurs nouvelles mises à jour.

Le succès Steam ridiculement long de Cookie Clicker
Cookie Clicker a joué un rôle majeur dans l’établissement du genre des jeux clicker (idle). (Photo : Playsaurus)

En plus d’être addictif, le jeu est connu pour son humour noir, particulièrement présent dans les noms d’améliorations, de réalisations et de mécanismes.

Le jeu étant maintenant sur Steam, Orteil voulait faire une tournure intéressante en ce qui concerne les noms des réalisations, en essayant quelque chose que personne n’avait jamais fait auparavant.

Quelle est la longueur maximale du nom pour les succès Steam ?

Si vous êtes un joueur régulier de Steam, vous avez probablement vu toutes sortes de réalisations Steam. La plupart d’entre eux sont des jeux de mots “normaux” et quelque peu paresseux, certains peuvent être cachés, d’autres incroyablement durs, et pour certains, il vous faudra 5 ans.

Mais quand il s’agit de leurs noms, ils se composent principalement d’un ou deux mots, et en de rares occasions, vous trouverez une courte phrase ici et là.

Il semble que les développeurs étaient généralement d’accord avec ces noms courts, car personne n’a en fait essayé de mettre un long nom de réussite Steam, jusqu’à ce qu’Orteil décide de le faire pour la version Cookie Clicker Steam.

Et quand nous disons “long”, nous le pensons vraiment.

Le succès Steam ridiculement long de Cookie Clicker
Oui, c’est le nom du succès sur Steam. (Photo : Playsaurus/Valve)

La seule réalisation qui oblige les joueurs à préparer 10 sextillions de cookies par seconde (oui, vous avez bien lu) a un nom (si nous pouvions l’appeler ainsi) de plus de 600 caractères.

En fait, il contient même un court extrait de Wikipédia sur Adolphus W. Green, le co-fondateur de la National Biscuit Company, maintenant connue sous le nom de Nabisco.

“Il n’y a vraiment aucune limite à la durée de ces noms de réussite et pour être tout à fait honnête, je suis plutôt curieux de voir jusqu’où nous pouvons aller. Adolphus W. Green (1844-1917) a commencé en tant que directeur de l’école Groton en 1864. En 1865, il est devenu le deuxième bibliothécaire adjoint à la New York Mercantile Library. De 1867 à 1869, il a été promu bibliothécaire à part entière. De 1869 à 1873, il a travaillé pour Evarts, Southmayd & Choate, un cabinet d’avocats co-fondé par William M. Evarts, Charles Ferdinand Southmayd et Joseph Hodges Choate. Il a été admis au barreau de l’État de New York en 1873. Quoi qu’il en soit, comment s’est passée ta journée ?”

Ceci, bien sûr, dépasse de loin l’espace dans les fenêtres contextuelles, les onglets, les sections et autres zones conçues pour les réalisations, créées avec des noms courts à l’esprit, car apparemment personne chez Valve ne pensait que quiconque utiliserait réellement les réalisations de cette manière.

Le succès Steam ridiculement long de Cookie Clicker
Le célèbre succès Stanley Parable récompense les joueurs qui n’ont pas joué au jeu pendant 5 ans. (Photo : Vanne)

C’est un peu comique, bien sûr, mais en substance, les réalisations Steam peuvent souvent faire partie du produit, une extension de la créativité du développeur, et voir les développeurs les utiliser de manière unique, au lieu de les traiter comme quelque chose à remplir juste pour pour le plaisir, est sûrement un excellent moyen d’attirer l’attention, tout comme le succès “Go Outside” susmentionné pour The Stanley Parable, qui oblige les joueurs à ne pas jouer à Stanley Parable pendant 5 ans, et que les premiers joueurs auraient pu débloquer à partir du 17 Octobre 2018, car c’était le 5e anniversaire du jeu.

  • Lire la suite : Qu’est-ce qu’un portail kill dans Splitgate : Comment gagner le trophée Trickster ?

Pour autant que nous le sachions, cette réalisation Cookie Clicker a le nom le plus long qui ait jamais existé parmi les réalisations Steam, et il sera intéressant de voir si Valve décidera de changer les règles de nommage et de donner moins de caractères disponibles pour les réalisations à venir car si elle devient populaire parmi les autres développeurs, cela créera très certainement un désordre sur Steam, qui n’est tout simplement pas conçu pour afficher de longs noms de réalisations.

  • Lire la suite : Le Game Pass arrive-t-il sur Steam ?

Ne pas Oubliez pour consulter notre section générale sur les jeux vidéo pour des nouvelles de l’industrie, des guides et bien plus encore.