Ubisoft révèle de nouvelles sanctions pour Rainbow Six contre les joueurs de l’AFK

Ubisoft révèle de nouvelles sanctions pour Rainbow Six contre les joueurs de l'AFK
Les développeurs de Rainbow Six appliqueront de lourdes pénalités à tous ceux qui profitent du système AFK du jeu.

Dans Rainbow Six: Siege, les joueurs AFK (Away From Keyboard) sont devenus quelque chose de particulièrement problématique car c’est un jeu qui repose beaucoup sur le travail d’équipe.

Cependant, de nombreux utilisateurs profitent de ce système pour utiliser des bots, sortir des jeux et acquérir de l’expérience en ne faisant rien, suivant une tendance connue sous le nom d’agriculture AFK qui dilue le travail nécessaire pour obtenir un compte au niveau 50, le minimum nécessaire pour jouer en compétition.

Échelle classée Rainbow Six Siege
Échelle classée Rainbow Six Siege. (Photo : Ubisoft)

À travers une déclaration sur Twitter, Ubisoft a annoncé qu’à partir de maintenant, ils appliqueraient des sanctions sévères contre les utilisateurs qui sabotent des jeux alors qu’AFK, après avoir détecté une augmentation des cas de joueurs qui en abusent au cours de la semaine dernière.

Afin de ne pas gâcher l’expérience du reste des utilisateurs, l’équipe responsable prendra des mesures à cet égard, en lançant une nouvelle vague de punitions lorsque certains utilisateurs sont détectés ne bougeant pas dans le jeu ou présentent un comportement irrégulier.

Ubisoft a également révélé qu’au cours des semaines suivantes, ils évalueraient différents changements pour atténuer ce problème, ainsi que l’ajout de détections et de sanctions 473matiques pour ceux qui insistent pour être des joueurs AFK au sein de Rainbow Six: Siege.

La société a terminé sa déclaration en remerciant tous ceux qui comprennent cette décision, en demandant à leurs joueurs de signaler les utilisateurs qui font de l’AFK dans les jeux.

Échelle classée Rainbow Six Siege
La nouvelle saison de Crystal Guard a apporté avec elle les débuts d’Osa. (Photo : Ubisoft)

Bien que cela ne soit pas surprenant puisque c’est plus que récurrent dans de nombreux jeux comme CS:GO et même League of Legends, il est remarquable de voir la réponse et l’approche que ses développeurs ont fait à cet égard, il s’agira donc de temps de savoir si leurs nouvelles mesures seront efficaces.

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