CD Projekt RED vient de publier une autre mise à jour pour Cyberpunk 2077. Consultez les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour Cyberpunk 2077 1.31.
Une nouvelle mise à jour pour Cyberpunk 2077 est arrivée, poursuivant les efforts continus des développeurs pour rendre le jeu plus stable et sans bug.
La mise à jour Cyberpunk 2077 1.31 intervient quelques semaines après la grande mise à jour 1.3, qui a apporté des DLC gratuits, un correctif pour une mini-carte et bien plus encore.
Bien que nettement plus petit que son prédécesseur, le correctif 1.31 comporte toujours quelques améliorations qui, espérons-le, contribueront à la stabilité du jeu et amélioreront encore l’expérience.
Cette mise à jour corrige plusieurs bugs de quête, tout en apportant quelques améliorations visuelles et corrige plusieurs autres problèmes.
CD Projekt RED a encore un long chemin à parcourir avant que le jeu n’atteigne un état satisfaisant, mais tant qu’ils tiennent leur promesse qu’ils “ont l’intention de tenir ce que nous avons promis à nos joueurs”, il y a de l’espoir que Cyberpunk 2077 sera un digne successeur de la série The Witcher.
Notes de mise à jour complètes de Cyberpunk 2077 1.31
Gameplay
- Correction d’un problème où, après la mise à niveau d’un objet avec une étiquette de quête, la version de base dudit objet n’était pas supprimée de l’inventaire.
- Correction d’un problème où les avantages de la vitesse de rechargement des armes ralentissaient le temps de rechargement.
- Correction de la hauteur du saut chargé.
- Vitesse de détection furtive des ennemis ajustée en fonction de la difficulté du jeu.
- V ne restera plus bloqué dans l’animation de chute lors du crash d’une moto tout en ayant également l’avantage “The Rock”.
Quêtes et monde ouvert
- Correction d’un problème où Judy n’apparaissait pas dans sa camionnette sur Jig-Jig Street.
- Thorton Galena “Rattler” ne deviendra plus invulnérable une fois la quête terminée.
- Correction d’un problème où la quête pouvait se réactiver avec l’objectif “Aller au combat final” sur les sauvegardes effectuées sur la version 1.22.
- Correction d’un problème où l’objectif “Attendez les nomades” pouvait persister à l’écran longtemps après l’arrivée du joueur à la jonction.
- Correction d’un problème où il n’était pas possible d’interagir avec les nomades pour discuter du plan.
- Correction d’un problème où la voiture du joueur pouvait se coincer entre un blocus et un garde-corps, l’empêchant de retourner à la voiture et bloquant la progression.
Visuel
- Correction d’un problème où les routes après la pluie n’avaient pas l’air humides, ce qui était le résultat du travail en cours sur le système de surfaces humides. Dans la version 1.31, les surfaces humides devraient avoir l’air plus détaillées qu’avant même que le problème ne se produise.
- Cheveux et/ou sourcils supprimés dans les cas où ils étaient désactivés dans les versions précédentes du jeu.
- Correction d’un problème où tirer avec une arme technologique provoquait une lumière aveuglante momentanée.
- Avec un peu d’aide de mes amis – correction d’un problème où Carol manquait sa tablette ou était assise en l’air pendant une scène.
Interface utilisateur
- Retour des descriptions manquantes dans les info-bulles de quickhack de surchauffe et de court-circuit.
- Retour des descriptions manquantes pour les mods de vêtements Backpacker, Resist!, Osmosis et Footloose.
Divers
- Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas réclamer de récompenses d’inscription dans le jeu en raison de l’erreur : “Une erreur réseau s’est produite. Veuillez réessayer plus tard”.
Spécifique à la console
- [PlayStation] Optimisation de la mémoire GPU.
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