Avoué, le prochain grand RPG d’Obsidian, se déroule dans le même monde que les jeux Pillars of Eternity, et voici tout ce que nous savons à ce sujet.
En ce qui concerne les titres de RPG occidentaux, il n’y a pas beaucoup de studios aussi renommés qu’Obsidian Entertainment.
Le développeur basé à Irvine a été fondé en 2003 par un certain nombre de personnes clés qui ont défini le genre RPG au cours des années 90, avec des jeux tels que Baldur’s Gate, Fallout et Arcanum.
Au cours des deux dernières décennies, Obsidian a livré de nombreux classiques bien-aimés du genre, notamment Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2 et Fallout: New Vegas.
Ils sont également le principal facteur crédité de la renaissance des RPG classiques au cours de la décennie précédente, car ils ont relancé le genre cRPG isométrique avec Pillars of Eternity, qui a été financé via Kickstarter en 2012 et sorti en 2015.
The Pillars of Eternity a été un énorme succès, et une suite, Pillars of Eternity II : Deadfire, est sortie en mai 2018.
Et maintenant, soutenus par Microsoft qui les a achetés en 2018, ils créent un autre jeu se déroulant dans le monde de Pillars of Eternity, mais d’une échelle et d’ambitions beaucoup plus grandes.
Voyons tout ce que nous savons actuellement sur Avowed.
Est-ce Pillars of Eternity 3 ? L’histoire et le cadre d’Avoué
Bien qu’il ne s’agisse pas d’une suite directe de Pillars of Eternity, les jeux PoE et Avoué se déroulent dans le même monde d’Eora.
Les dieux sont vraiment importants dans l’univers de Pillars of Eternity, et nous avons vu dans la bande-annonce Avoué des dieux familiers (la bannière vue dans la bande-annonce Avouée est liée à Woedica).
Woedica est également connue sous le nom de « Oathbinder » et c’est elle qui a façonné le monde d’Eora, mais d’autres dieux ont conspiré contre elle et l’ont tuée alors qu’elle devenait trop puissante.
Étant donné que Woedica est l’une des divinités d’une importance particulière dans l’Empire d’Aedyr, cela pourrait être l’emplacement d’Avoué, ou du moins, l’un des emplacements. Actuellement, une rumeur populaire circule selon laquelle Avoué est une préquelle des jeux Pillars of Eternity, se déroulant dans un passé lointain.
Les Redditors observateurs ont pu déchiffrer les runes gravées sur l’épée dans la bande-annonce, et selon u/taclane, le nom de l’épée est Oathbinder, preuve supplémentaire que Woedica sera un aspect important de l’histoire.
Gameplay avoué
Contrairement aux jeux Pillars of Eternity, Anowed ne sera pas un cRPG isométrique, mais plutôt un RPG à la première personne.
A part ça, nous n’avons pas beaucoup de détails sur le gameplay. Il y a des rumeurs selon lesquelles le jeu sera plutôt similaire à Skyrim, et certaines offres d’emploi ont été publiées par Obsidian en 2019 pourrait nous donner plus d’indices sur le combat.
Ils mentionnent des choses comme “l’expérience du développement du combat à distance à la première personne” et “l’expérience de l’animation du combat au corps à corps à la première et à la troisième personne”. Il y a aussi des mentions de “dialogue de branchement” et de “cycles jour/nuit”, mais ce sont des choses plus ou moins standard que vous attendez dans les RPG.
Certains joueurs pensent que le combat vu dans la bande-annonce ressemble assez au système de lancement de sorts vu dans Arx Fatalis, où les joueurs utilisent des commandes pour dessiner des runes dans les airs afin de lancer un sort, mais ce n’est que de la spéculation.
Date de sortie et plateformes avouées
La date de sortie exacte n’est qu’une spéculation à ce stade, mais nous pensons que nous pouvons nous attendre à ce qu’Avoué soit publié fin 2023.
En ce qui concerne les plates-formes, Avoué arrive sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que Xbox Game Pass le jour 1.
Comme pour tous les studios Microsoft propriétaires, le jeu ne sortira pas sur PlayStation 5 ou d’autres consoles.
Fuites et rumeurs avouées
Étant donné que nous avons très peu d’informations sur le jeu à ce stade, un certain nombre de personnes prétendant être des initiés d’Obsidian/Microsoft ont publié leurs supposées informations « internes » sur l’état actuel du jeu.
Un membre du forum Resetera du nom de Sponger, qui prétend être un initié Microsoft bien informé, a publié ces détails sur le jeu en 2020 :
- Monde entièrement ouvert, beaucoup plus grand que Skyrim (très différemment “plus grand”, un mot plus approprié serait “plus dense” et “plus contrasté” en même temps)
- Principalement situé dans la région des Terres vivantes d’Eora (je ne sais pas si ça se passera comme ça comme explicite plus tard, mais c’était un point de départ)
- Gros accent sur la réactivité mondiale, l’éclairage et les systèmes d’IA et la physique de nouvelle génération (accent particulier sur la physique avec des systèmes magiques – je n’ai aucune idée de ce que cela signifierait)
- Système météorologique en temps réel (ne pas avoir tous les détails mais le brouillard est très important en tant qu’élément en temps réel, les rivières auront des systèmes microphysiques spécifiques à ce sujet)
- Outil de création de personnage très avancé (je n’ai pas eu plus d’informations)
- Prise en charge des mods (pour l’instant, le PC est/sera très dominant en tant qu’outil de création, mais je serai entièrement jouable sur Xbox)
- Un très grand nombre de fractions mais une approche très différente qu’avec Skyrim
- Vous pourrez avoir des compagnons (différents de Outer Worlds)
- Ensemble d’histoires : lutte contre la menace imminente de la tyrannie (indépendante des histoires précédentes)
- Le jeu a des boss prévus et certains d’entre eux sont très très gros
- Les dieux auront leur mot à dire dans le jeu
- Grand accent sur les monuments emblématiques, les statues et les bâtiments
- Deux grandes villes prévues avec beaucoup de plus petites avec un fort accent sur les zones sauvages contrastées, les rivières, les montagnes et les zones désolées (oui, vous pourrez nager)
- Respecter pleinement la tradition des créatures POE avec de nouveaux ajouts
- Présentation dynamique du dialogue
- Pour l’instant, l’idée est de garder l’option “vous pouvez tuer tout le monde dans le jeu”
- Environ 100 personnes sont sur le projet pendant 2 ans (un nombre inférieur pour 7 m de préproduction), au total 2 ans 7 m
- La pleine production est déjà une chose
- L’équipe va encore grandir
- Date cible : fin 2022/début 2023
Bien sûr, prenez tout ce qui est énuméré ici avec un énorme grain de sel, car ce n’est qu’une rumeur, venant de quelqu’un qui ne peut pas prouver d’où a-t-il obtenu cette information.
- Lire la suite : Starfield : date de sortie, bande-annonce, fonctionnalités, détails du gameplay et plus encore
Et pour l’instant, c’est à peu près tout ce que nous savons sur Avoué. Ce n’est pas grand-chose, mais c’est plus que suffisant pour nous garder enthousiasmés par le prochain RPG AAA venant des experts lorsqu’il s’agit de créer d’excellents jeux RPG.