Notes de mise à jour COD Mobile Saison 8 : 2e anniversaire, carte Blackout, voiture de rallye et plus

Notes de mise à jour COD Mobile Saison 8 : 2e anniversaire, carte Blackout, voiture de rallye et plus

Voici les notes de mise à jour complètes de COD: Mobile Season 8 répertoriant les événements de célébration du 2e anniversaire, les nouvelles cartes, les modes et plus encore à venir dans le jeu, ainsi que les optimisations qui y ont été apportées.

La saison 8 de COD Mobile sortira dans le monde le 22 septembre à 5 heures du matin et sera disponible au téléchargement sur Google Play Store et Apple Store. La mise à jour célébrera le 2e anniversaire du jeu et ajoutera un tout nouveau contenu, notamment une carte Blackout, une voiture de rallye et M13, R9-0 et plus, ainsi qu’un tas d’améliorations, d’optimisations et de corrections de bugs.

En plus de cela, un tout nouveau Battle Pass sera également disponible qui offrira des récompenses gratuites et premium, et les joueurs pourront les débloquer en gagnant Battle Pass XP. Si vous souhaitez examiner en détail tout ce qui se trouve dans la mise à jour COD Mobile Season 8, nous avons ce qu’il vous faut.

Notes de mise à jour de la saison 8 de COD Mobile

Notes de mise à jour du 2e anniversaire de la saison 8 de COD Mobile
La toute première carte Battle Royale de la franchise Call of Duty arrivera dans COD Mobile Saison 8. (Photo: Activision)

Call of Duty : Mobile Saison 8 : « 2e anniversaire »

La saison 8, « 2e anniversaire », apporte de nouveaux contenus, notamment :

  • Contenu de célébration du 2e anniversaire, y compris contre-attaque, événement Gâteau d’anniversaire, Elite PMC et arme PP19 Bizon !

  • Le Battle Pass de la saison 8 sortira le 22 septembre (17 h 00 HNP) avec de tout nouveaux plans d’armes, des opérateurs (y compris de nouvelles variantes de Captain Price et Alias) et des objets à débloquer.

  • Mises à jour importantes de Battle Royale, y compris la nouvelle carte Blackout !

  • Nouvelles armes : fusil d’assaut M13 et fusil de chasse R9-0

Connectez-vous au jeu maintenant et profitez du nouveau contenu après la mise à jour !

Multijoueur

Mises à jour de la carte

  • Crash a reçu une refonte visuelle, y compris diverses optimisations des graphismes et des performances.

Nouvelle série de scores

  • Coup de foudre – Appelle des frappes aériennes à 3 emplacements cibles sur la carte. Ce Scorestreak met en évidence tous les joueurs amis et ennemis afin de vous donner une précision extrême.

Nouvel avantage

  • Poumons de fer – Prolongez le temps pendant lequel un joueur peut stabiliser la portée d’un fusil de sniper lorsqu’il vise vers le bas.

Bataille royale

Nouvelle carte – Blackout

  • Blackout est arrivé (bientôt). La carte BR classique originale de Black Ops 4 est maintenant disponible sur COD: Mobile ! Il est maintenant disponible dès le lancement de la mise à jour, mais sera disponible parallèlement à la saison 8.

Véhicule neuf – Voiture de rallye

  • Légèrement plus lent que la Muscle Car mais peut accueillir 4 personnes et permet une plus grande stabilité avec l’utilisation de modifications.

Mises à jour de la classe BR

  • Esprit frappeur
    • Atténué les visuels d’avertissement à l’écran lorsqu’un poltergeist est à proximité

    • La distance d’avertissement Active Camo est passée de 35 m à 40 m après la mise à niveau de Poltergeist

    • Réduction du temps d’activation du camouflage actif de 2s à 1s

  • Filou
    • Suppression des effets holographiques des leurres Trickster et Trickster (du point de vue de l’ennemi)

  • Maître des pièges
    • Toujours quelque part entre surpuissant et non, ce qui nous semble bien. Nous verrons quelles nouvelles discussions émergent et à quelle fréquence cette classe est utilisée.
    • Ajout d’un effet électrique mineur aux fils de déclenchement électriques actifs

  • Observateur
    • Augmentation considérable de la distance des ennemis ailés montrée par Fly Swatter

    • Augmentation du rayon de la zone de frappe des grappes de 14 m à 18 m

  • Médical
    • Il y a eu une variété de commentaires sur l’utilité de cette classe, et cette nouvelle mise à jour vise à aider Medic à redevenir une classe Battle Royale viable.
    • Medic est désormais capable d’augmenter l’armure jusqu’à 200 pour les joueurs avec 150 ou plus d’armure.

    • Maître guérisseur : le bonus de soins et le temps réduit nécessaire pour ramener les alliés renversés sont passés de 15 %/35 % à 25 %/40 %

Mises à jour du gameplay

  • Lorsque le joueur est proche de l’ennemi dans l’état de wingsuit, l’ennemi peut recevoir un avertissement de direction afin de lui donner un avertissement.

  • Les joueurs reçoivent désormais un avertissement directionnel lorsqu’un ennemi utilisant le Wingsuit est à proximité.

  • La vitesse de descente minimale de la combinaison a été ajustée.

  • Augmentation de la durée de l’écran de fumée de la grenade fumigène de 12s à 16,5s

  • Ajustement du temps nécessaire pour réanimer les coéquipiers à 7s

Mise à jour du système de santé

  • Le système de santé a été retravaillé et dispose désormais d’Armure pour fournir des HP supplémentaires.

  • Les HP se régénèrent désormais au fil du temps.

  • L’armure équipée fournit des HP supplémentaires. Contrairement à la santé, l’armure ne se régénère pas.

  • Ajout des éléments d’armure suivants :

  • Réparation d’armure : augmente l’armure de 50

  • Réparation d’armure avancée : augmente l’armure de 150

  • Surchargeur d’armure cinétique : augmente l’armure de 150, puis fournit une armure supplémentaire de 50

Mises à jour des armes

  • La qualité codée par couleur a été supprimée des armes

  • Les armes ont maintenant trois emplacements de mod

  • Mise à jour des mods d’armes existants et ajout de nouveaux mods

  • Augmentation du taux de drop d’armes

Mises à jour du largage

  • Des largages d’Arsenal ont été ajoutés en plus des largages ordinaires

  • Deux parachutages d’Arsenal sont garantis pour fournir des armes personnalisées

  • Amélioration du rendement des largages aériens ordinaires

Mises à jour du sac à dos

  • La capacité de base du sac à dos a été modifiée en 4 emplacements, qui peuvent être mis à niveau vers 6 emplacements et 8 emplacements.

  • La limite d’empilement des trois nouveaux objets de réparation d’armure est de 6/2/1

  • La capacité maximale de transport de munitions a été réduite (n’affecte pas les emplacements de sac à dos)

Mises à jour du véhicule

  • Le terrain global de Blackout est relativement lisse. Pour améliorer l’équilibre général des véhicules sur cette carte, nous avons réduit la vitesse maximale des motos, des véhicules tout-terrain et des coupés.

  • La durabilité de certains véhicules a également été réduite

Mises à jour sur la mobilité des véhicules

  • Hélicoptère – La mini-carte affiche les emplacements des hélicoptères en temps réel, permettant aux joueurs de déterminer les positions des hélicoptères mieux et plus rapidement. Nous espérons que ce changement aidera à contrôler le nombre d’hélicoptères actifs.
  • Combinaison – Nous avons réduit la vitesse horizontale et la flottabilité de la Wingsuit pour obtenir une sensation plus réaliste lors de la glisse

Mises à jour des diapositives

  • Optimisation de la caméra en glissant

  • La distance de glissement changera désormais en fonction de la pente et de la vitesse de déplacement

Autres améliorations

  • Un nouveau menu d’échange rapide est désormais accessible en appuyant longuement sur les boutons consommables/jetables du HUD.

  • Amélioration de l’expérience de ramasser et de jeter des objets

  • Optimisation du HUD lors de la conduite de véhicules

  • Suppression du bouton pour basculer entre le mode de tir 473matique/simple

  • Pour améliorer l’expérience de drop-in, les parachutes n’ont plus besoin d’être ouverts manuellement

Nouvelles armes de base

Notes de mise à jour de la saison 8 de COD Mobile
Au total, deux armes de base seront introduites dans COD Mobile Season 8. (Photo: Activision)

M13

  • Cette nouvelle arme a une cadence de tir extrêmement élevée et un puissant multiplicateur de tirs à la tête. Il vient de Call of Duty: Modern Warfare (2019) et rejoint l’arsenal toujours croissant de fusils d’assaut dans CODM. Vous pourrez acquérir celui-ci plus tard dans la saison grâce à un défi saisonnier.

R9-0

  • Ce nouveau fusil de chasse a une grande capacité de munitions et peut tirer deux canons en succession rapide avant d’être pompé. Il s’agit de se rapprocher pour pulvériser vos cibles avec une faible précision et des dégâts élevés. Vous pouvez en trouver une version commune et épique dans le nouveau Battle Pass de la saison 8.

Classé

Multijoueur et Battle Royale

  • Le niveau Grandmaster a été ajouté à la liste des niveaux. Le Grand Maître est au-dessus du Maître et au-dessous du Légendaire.

  • Augmentation du taux de points de rang gagnés avant d’atteindre Grandmaster.

  • De nouvelles récompenses classées, avec certaines des récompenses clés, comme l’opérateur Scylla – Dark Quill et Hades – Piercing Hawk, désormais disponible chez Grandmaster IV.

  • Le classement est légèrement réinitialisé, comme d’habitude à chaque nouvelle série classée.

Top 5000 légendaire

  • Visuels mis à jour pour les payeurs classés dans le top 5000

  • Plus de modes à durée limitée seront disponibles !

Changements de solde

Mises à jour des armes multijoueurs

  • Ajustements généraux sur les fusils d’assaut
    • Diminution de la portée des dégâts et des dégâts aux armes

    • Commentaire du développeur : les dégâts et la portée ont été ajustés pour favoriser une plus grande précision lors de l’utilisation de ces armes.

  • COMME VAL (avec 15 rondes FMJ) :
    • Portée ajustée de 15M-50M-75M à 25M-38M-75M

    • Dégâts ajustés de 46-45-39-34 à 48-44-35-30

    • Augmentation des dégâts aux avant-bras et à la poitrine de 48 à 62

    • Cadence de tir réduite de +300% à +200%

    • Recul vertical légèrement augmenté

    • Augmentation du tressaillement des coups

    • Animation de tir légèrement augmentée

    • Commentaire du développeur : les performances à courte portée sont considérablement améliorées, tandis que les performances à moyenne et longue portée ont été légèrement diminuées. Après l’ajustement, la plage d’élimination à deux coups est plus longue que celle du Cr56 AMAX, mais elle sera plus difficile à contrôler.
  • Fusils de tireur d’élite et de tireur d’élite
    • Portée ajustée d’un coup

    • Diminution du tressaillement des coups

    • Commentaire du développeur : ces 2 classes d’armes ont une portée plus longue pour compenser l’influence de l’ADS par rapport aux fusils d’assaut
  • crédits
    • Augmentation des dégâts aux armes de 48 à 54

    • Le recul vertical a légèrement diminué

    • La propagation des balles a légèrement diminué

    • Le tressaillement au coup a diminué

    • Diminution de l’amplitude de mouvement pendant l’animation

    • Commentaire du développeur : nous avons augmenté la portée de deux tirs et réduit la propagation des balles, le recul et le tressaillement des coups pour améliorer le contrôle de l’arme.
  • M21 EBR
    • Portée augmentée de : 62M à 65M

    • Dégâts augmentés de : 60-55 à 91-71

    • Le recul vertical a diminué

    • Le tressaillement au toucher a diminué

    • Commentaire du développeur : le M21 EBR a désormais la capacité de tuer 2 tirs à travers les murs.
  • XPR-50
    • Plage de dégâts ajustée de 62M à 50M

    • Le recul vertical a diminué

    • Le tressaillement au coup a diminué

    • Commentaire du développeur : capable de tuer en deux coups touchant n’importe quelle partie du corps. Capable de tuer d’un coup à la tête ou à la poitrine avec OWC Stopping Power Reload équipé.

Bataille royale

  • Rytec AMR
    • Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 2 à 3,75

    • Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 5,25 à 6,5 (25 × 59 mm Thermite Mag)

    • Capacité du chargeur de base augmentée de 15 à 25

    • Capacité Mag augmentée de 10 à 20 (Explosif/Thermite Mag)

    • Le temps ADS a été réduit de +25% à +15% (Explosif/Thermite Mag)

    • Vitesse de déplacement légèrement augmentée

    • Temps d’échange d’arme légèrement réduit de 1s à 0,8s

  • DLQ33
    • Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,8 à 2,3

  • Lieu
    • Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 1,5 à 2,2

  • MK2
    • Multiplicateur de tir à la tête augmenté de 2 à 2,6

  • SP-R 208
    • Le multiplicateur de tirs dans la tête a été réduit de 5 à 4,3 (0,338 rechargement de 5 rounds)

    • Commentaire des développeurs : pour combler l’écart entre le niveau de puissance des fusils de précision dans BR, nous avons ajusté les multiplicateurs de tirs à la tête de diverses armes et accessoires.
  • HG40
    • Augmentation des dégâts aux armes de 26 à 28

    • Augmentation des dégâts aux jambes de : 23 à 24

    • Commentaire du développeur : augmentation des dégâts infligés aux bras et aux jambes pour améliorer la cohérence globale. Après l’ajustement, tant que le joueur touche le haut du corps d’un seul coup, la cible peut être éliminée en quatre coups.
  • PDW57
    • Augmentation des dégâts à la tête de 29 à 32

    • Augmentation des dégâts à la poitrine de 27 à 29

    • Commentaire du développeur : augmentation des dégâts à la tête et à la poitrine pour amener le PDW57 à la vitesse de la méta actuelle.

Autres ajustements

  • Augmentation de la vitesse de déplacement lors de l’utilisation du Thermite ou du Cocktail Molotov (Métal)

  • Diminution du bonus de vitesse de sprint de Lightweight (Perk)

  • Augmentation du score de destruction de Cluster Strike de 15 à 25

  • Augmentation du score de destruction des systèmes EMP de 15 à 25

  • Augmentation du score de destruction de Napalm de 10 à 40

  • Augmentation du score de destruction de Hawk X3 de 20 à 25

Autres optimisations

  • Les camouflages d’armes premium ne s’amélioreront plus au fil du temps

  • Les armes avec des changements de modèle peuvent désormais être équipées de camouflages Or, Platine, Damas et Diamant.

  • Cluster Strike a été retravaillé. Les missiles tomberont désormais un par un au lieu de trois à la fois. Le nombre total et la durée des missiles restent inchangés.

Plusieurs nouveaux paramètres ont été ajoutés/ajustés :

  • Rappel de coup de fusil de chasse – lorsqu’il est allumé, indique quelles parties du corps ont été touchées

  • Paramètre d’affichage des dommages – lorsqu’il est allumé, affiche les valeurs de dégâts en multijoueur et Battle Royale.

  • Réparation 473matique…