New World a finalement été lancé et Amazon Games a publié une liste complète des modifications et des correctifs à venir dans le patch de lancement. Consultez les notes de mise à jour complètes du lancement du Nouveau Monde.
New World, le MMO tant attendu d’Amazon, est enfin sorti dans la matinée du 28 septembre. Les joueurs impatients se sont immédiatement précipités pour être parmi les premiers à créer leurs personnages et à sécuriser les noms qu’ils souhaitaient utiliser, ce qui a entraîné plus de 100 000 joueurs actuellement en attente dans des files d’attente, essayant désespérément d’entrer dans le jeu.
Comme promis par les développeurs, Amazon Games, la sortie du jeu s’accompagne d’un correctif de lancement, qui vise à résoudre plusieurs problèmes alarmants qui ont prévalu lors de plusieurs tests bêta du Nouveau Monde.
Le patch Day 1 se concentre exclusivement sur la correction des bugs et autres problèmes techniques, et il ne contient aucun changement d’équilibrage ou nouveau contenu.
La mise à jour corrige plusieurs bugs liés à la quête, notamment la quête Windsward “Sole Survivor” qui empêchait les joueurs de progresser dans l’histoire principale du jeu.
- Lire la suite : Problèmes de performances du Nouveau Monde : Guide pour augmenter les FPS et corriger le bégaiement
Il y a également plusieurs changements axés sur le système de progression d’un joueur, mais l’économie elle-même n’a pas été modifiée.
Nouvelles notes de mise à jour de la Journée mondiale 1
Expérience mondiale
Monde
- Correction des problèmes suivants concernant les taux de réapparition des IA nommées requis pour l’achèvement de la quête :
- Maître Henri
- Geist Maliko
- Pasteur Walsh
Quêtes
- Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de faire avancer la quête “Corruption envahissante”.
- Résolution d’un problème où en réinitialisant la quête “Le rituel”, les joueurs perdraient la gemme de cœur nécessaire pour terminer la quête.
- Mise à jour des quêtes de Barkimède pour résoudre un problème où les joueurs pouvaient quitter la mi-expédition et stocker des objets de quête pour des retours de quête supplémentaires.
- Débloqué les quêtes de l’histoire principale après l’expédition “Les profondeurs” – l’histoire principale emmènera désormais les joueurs jusqu’à Shattered Mountain.
- Diverses corrections et ajustements de VO et de texte.
Technologie
- Correction d’un problème dans la quête Windsward “Sole Survivor” où parfois la quête ne se mettait pas à jour à l’approche de l’observateur.
- Correction d’un problème qui empêchait les animations de Hapless Howe de jouer correctement.
À LA
Corrections de bugs notables
- Correction de plusieurs bugs empêchant l’IA de se laisser correctement ou de se reproduire dans des zones non valides
Combat
Corrections de bugs notables
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de rester bloqués de façon permanente à l’état épuisé.
- Prévention du piratage rapide ajoutée.
- Correction d’un problème qui bloquait War pendant la phase de configuration.
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de recevoir des récompenses PvP des duels en se noyant une fois le duel terminé.
- Correction d’un problème qui faisait que le drapeau PvP restait actif dans les sanctuaires si le joueur esquivait la frontière.
- Correction d’un problème qui entraînait l’activation de l’avantage Iced Refresh du Ice Gauntlet à partir de capacités autres que la capacité Mighty Spike.
- Échelle de dégâts PVP ajustée pour réduire l’écart entre les joueurs de haut/bas niveau.
Économie/Progression/Récompenses
Corrections de bugs notables
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser la barre de raccourci d’objets pour dupliquer des objets.
- Correction d’un problème qui empêchait les portées d’Azoth T4 et T5.
- Correction d’un exploit où un mécanisme de déclaration de guerre pouvait être utilisé pour dupliquer des pièces.
- Correction d’un problème qui empêchait la réinitialisation de la valeur de récompense JcJ d’un joueur s’il réapparaissait dans un camp.
- Ajustement de la fonction « Rappel » dans le menu du jeu pour permettre aux joueurs de se rappeler à la tour de guet de la plage où ils ont commencé. Après s’être lié à une auberge, la fonction de rappel ramènera les joueurs dans cette auberge.
UX / UI / Réseaux sociaux
Mode streamer
- Nous avons ajouté un nouveau mode streamer qui permettra aux streamers et aux joueurs de masquer les notifications et d’éviter les interactions avec les autres joueurs afin d’améliorer leur expérience globale tout en jouant.
- Les joueurs peuvent activer le mode streamer des manières suivantes :
- Commandes slash dans le chat : /busy ou /dnd
- Le nouvel onglet « Social » dans le menu Paramètres
Polonais et nouveaux ajouts
- Réduction du nombre de jours d’absence d’un gouverneur avant le remplacement 473matique d’un consul de 30 à 15 jours.
- La VOIP est désormais désactivée pendant les 3 premières heures après la création du personnage pour limiter le mauvais comportement vocal.
- Fonctionnalités Twitch Spotlight et Twitch Sub Army activées.
Corrections de bugs notables
- Correction d’un exploit qui permettait aux joueurs d’effectuer des missions PvP sans être signalés (via l’exploitation du duel)
- Correction d’un exploit qui permettait aux entreprises de déclarer la guerre à plusieurs reprises pendant la période de verrouillage de l’invasion (mais avant que l’invasion ne soit programmée) pour dupliquer les pièces des coûts de déclaration de guerre « remboursés ».
- Lire la suite : Comment obtenir le personnel de pompiers du croissant décroissant dans le nouveau monde
Si vous avez besoin d’un rappel sur New World, assurez-vous de consulter nos guides pour le jeu sur notre rubrique dédiée.
Image présentée avec l’aimable 473risation d’Amazon Games.