Les personnages de World Flipper se déclinent en six éléments différents, Dark étant l’un d’entre eux. Comme on pourrait le sous-entendre à partir du type d’élément, les unités sombres prospèrent en perdant de la santé et deviennent plus puissantes à l’approche de la mort. Cela dit, nous avons testé quelques versions populaires au sein de la communauté et pouvons confortablement dire que ce sont deux des meilleures versions et compositions d’équipe de World Flipper Dark dans le jeu.
Une solide équipe Dark dans World Flipper aura une certaine forme de dégâts de pénétration (perçage) et des compétences qui augmentent les capacités qui font des dégâts lorsque vous approchez de 0 HP. Les deux versions décrites ci-dessous utilisent Belsidia, Marianne et Rebecca. Nous vous recommandons d’éviter de gaspiller trop de ressources avec une équipe sombre à moins que vous n’ayez l’équipe de rêve, mais en fin de compte, c’est votre choix.
Meilleures compositions d’équipe de World Flipper Dark :
Equipe Belsidia comp 1
Belsidia équipe comp 2
Composition de l’équipe Vyron
World Flipper meilleurs personnages sombres
Les meilleures unités sombres de World Flipper sont les suivantes :
Belsidia
La plupart des constructions sombres solides de World Flipper tournent autour de Belsidia, souvent abrégé en Bels. Elle est le canon de l’escouade noire, capable d’infliger bien plus de dégâts que n’importe quelle autre unité sombre. Si vous n’êtes pas assez chanceux pour tirer Belsidia, vous pouvez aller avec Arum, souvent appelé Babybel. Les bonus sont similaires, mais vous n’atteindrez pas votre plein potentiel sans Belsidia.
- Compétence: Cosmic Pike – ouvre une faille dimensionnelle avant la cible la plus proche, sacrifiant les HP pour infliger des dégâts sombres à tous les ennemis dans cette direction.
- Jauge de compétence: 560
- Leader: Tant que les HP des unités obscures sont inférieurs à 50 %, donnez à l’unité +140% de bonus d’attaque.
- Capacité:
- +30 % de bonus d’attaque (cette unité).
- Tant que les PV des membres du groupe sont inférieurs à 50 %, donnez à cette unité +30 % de bonus d’attaque.
- Lorsqu’il est défini comme unité principale et que les PV sont inférieurs à 50 %, vous obtenez + 250 % de dégâts de compétence.
Marianne
Marianne est un incontournable dans presque toutes les compositions d’équipes sombres. Elle a un buff de dégâts de compétence cumulable et peut bien se mettre en synergie avec des unités plus puissantes. Elle affaiblit également la résistance sombre de l’ennemi, ce qui devient très utile lors de rencontres plus difficiles.
- Compétence: Eradicator – Tire un rayon de blaster sur la cible la plus proche, infligeant des dégâts de Ténèbres et une résistance réduite de Ténèbres aux ennemis touchés (les dégâts augmentent avec les combos plus élevés).
- Jauge de compétence: 420
- Leader: Opération organisée – + 60% de dégâts de compétence (unités sombres) et +10% de dégâts infligés lors de l’affaiblissement
- Capacité:
- +12% de buff d’attaque (unités sombres)
- Lorsque cette unité active une compétence, obtenez +20% de dégâts de compétence (unités sombres) (Max +60%)
- Lorsqu’il est défini comme unité principale et qu’une compétence s’active, obtenez + 100 % de jauge de compétence
Rébecca
Ne vous laissez pas tromper par sa note de trois étoiles, Rebecca apportera les améliorations de la jauge de compétence à l’équipe et réduira les résistances sombres de l’ennemi. Elle est moins un “must-have” que les deux unités sombres précédentes, mais vous voudrez probablement la prendre si vous visez à constituer l’équipe sombre idéale. Si Rebecca vous manque, essayez Dorothea ou Shion.
- Compétence: Voile d’ombre – Jette une ombre sur son environnement, infligeant une résistance à l’obscurité réduite et de la boue aux ennemis touchés / augmente la jauge de compétence de tous les alliés (à l’exception de Rebecca).
- Jauge de compétence: 630
- Leader: Shadow Master – +15% de buff d’attaque (unités sombres). Alors que les unités sombres HP sont inférieures à 80%, obtenez + 60% de dégâts de compétence
- Capacité:
- +20% de dégâts de compétence (unités sombres)
- +8% de dégâts infligés lorsque les unités sombres sont ralenties
- Lorsqu’il est défini comme votre unité principale, alors que les unités sombres HP sont inférieures à 50%, obtenez + 40% de buff d’attaque
Vyron
Vyron est assez puissant dans n’importe quelle équipe Dark orientée vers la pénétration. Sa compétence principale accorde le perçage à tous les alliés, permettant efficacement la construction et faisant de lui une bonne unité pour construire une composition autour.
- Compétence: Tuer le territoire – Aiguise les sens, inflige des dégâts sombres aux ennemis proches pendant un certain temps, augmente l’attaque et accorde la perforation à tous les alliés.
- Jauge de compétence: 610
- Leader: Griffe ternie – buff d’attaque +65% (unités sombres)
- Capacité:
- +30 % de bonus d’attaque (cette unité)
- Pendant que vous percez, obtenez un buff d’attaque de + 60% (cette unité)
- En tant qu’unité principale, +30 % de bonus d’attaque et +25 % de dégâts contre les ennemis (inconnus).
Cela conclut nos meilleures constructions d’équipe World Flipper Dark. Pour plus de contenu, de versions et de guides connexes, consultez la section World Flipper de notre site Web !