Voici les notes de mise à jour complètes de Valorant 3.07 répertoriant tous les changements d’équilibre, les corrections de bugs, etc.
Riot a publié les notes de mise à jour de Valorant 3.07 et apporte quelques changements d’équilibrage à Jett et Viper en plus de résoudre les problèmes de plantage. En dehors de cela, Deathmatch sera davantage un mode “drop-in-drop-out”.
À partir de maintenant, les joueurs devront jouer au jeu complet pour gagner de l’XP, et Riot a inclus un nouveau paramètre dans la version bêta appelé “Raw Input Buffer”, qui améliore les performances du traitement des périphériques d’entrée. Voici les notes de mise à jour complètes de Valorant 3.07.
Notes de mise à jour notées 3.07
Mises à jour des agents
- Vipère
- Passer à travers la partie la plus haute du mur de Viper applique désormais correctement la décomposition instantanée aux agents de haut vol.
- Mise à jour des visuels pour l’effet de dissolution vu à l’intérieur de la fumée de Viper pour mieux correspondre aux visuels vus de l’extérieur, dans le but de supprimer tout type d’avantage du regardeur lorsqu’il joue à l’intérieur de la fumée.
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Jett
- Le kunai de Jett’s Blade Storm se recharge désormais après avoir tué un mannequin d’entraînement ou un bot d’entraînement de désamorçage.
Mises à jour sociales
- Pénalités supprimées pour avoir quitté Deathmatch prématurément
- Une participation complète au jeu est requise pour gagner de l’XP.
- Beaucoup d’entre vous utilisent Deathmatch pour s’échauffer, et sa nature drop-in-drop-out fait que cela fonctionne très bien. C’est pourquoi nous prendrons désormais en charge le DM en tant que mode drop-in-drop-out sans pénalité pour avoir quitté une partie plus tôt.
Mises à jour des performances
- Nouveau paramètre, en version bêta, “Raw Input Buffer” améliore les performances du traitement du périphérique d’entrée.
- VALORANT utilise Raw Input pour les appareils depuis son lancement. L’activation de « Tampon d’entrée brute » ajustera les API utilisées pour le traitement de l’entrée brute.
- Devrait entraîner une amélioration mineure des performances et une latence d’entrée identique lorsqu’il est utilisé avec des périphériques d’entrée standard et des souris de jeu.
- Amélioration majeure des performances lorsqu’il est utilisé avec des souris à taux d’interrogation de 8000 Hz.
- Les souris à taux d’interrogation de 8000 Hz sont prises en charge avec cette fonctionnalité activée.
Mises à jour du système de jeu
- Une multitude de correctifs pour certains plantages courants rapportés par les joueurs.
Bugs
- Social
- Correction d’un bug où le curseur de texte se déplaçait vers la droite lors de l’édition de texte dans le menu Signaler un joueur
- Système de jeu
- Correction d’un bug où Team Ace pouvait être attribué dans des scénarios où il n’était pas gagné par l’équipe (nous respectons toujours le travail d’équipe !).
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Image en vedette via Riot Games.