Guide de mise à niveau du nouveau blindage mondial (0-200)

New World Armoring Leveling Guide
Guide de mise à niveau du blindage du nouveau monde

L’armure est l’une des compétences d’artisanat les plus uniques du Nouveau Monde, car vous pouvez la mettre à niveau à la fois dans la Forge et la Pourvoirie. Vous pouvez fabriquer des armures légères et moyennes à la pourvoirie et des armures lourdes à la forge. Si vous vous plongez dans cette compétence, vous vous rendrez peut-être compte que cela va être assez compliqué. Dans ce guide de mise à niveau du blindage du nouveau monde, nous couvrons le moyen le plus efficace de mettre à niveau la compétence de blindage.

Le moyen le plus efficace de niveler le blindage dépend du type de matériaux que vous aimez cultiver ou que vous avez en abondance. Je trouve la meilleure méthode pour cultiver du chanvre et du cuir en utilisant nos guides de récolte et de dépouillement. Une fois que vous êtes entièrement approvisionné en ces articles, vous pouvez commencer le processus de mise à niveau du blindage dans New World.

Guide de mise à niveau du blindage du nouveau monde

Le moyen le plus rapide de niveler le blindage est de visiter la pourvoirie et de choisir entre faire Chaussures en lin ou Bottes en cuir grossier. Nous choisissons ces deux articles car c’est le meilleur rapport qualité-prix en termes d’expérience par matériau.

Voici les recettes de ces deux articles :

  • Bottes en cuir grossier
    • Cuir grossier x5
    • Linge x3
    • Lingot de fer x1
    • Station de pourvoirie de niveau 2
    • Compétence d’armure Niv. 0
    • +108 Blindage
  • Chaussures en lin
    • Linge x5
    • Cuir grossier x3
    • Lingot de fer x1
    • Station de pourvoirie de niveau 2
    • Compétence d’armure Niv. 0
    • +108 Blindage

Chacun de ces objets vous récompense avec +108 en blindage, ce qui signifie que vous devrez en fabriquer des centaines. Vous finirez par tous les récupérer car personne ne voudra acheter ces objets de bas niveau au poste de traite. Vous récupérerez du linge pour chacun et pourrez le réutiliser pour en faire d’autres.

Fabriquer d’autres objets n’en vaut généralement pas la peine, à moins que vous n’ayez une abondance de matériaux ou que vous trouviez un objet très demandé sur le poste de traite. Dans ce cas, vous pouvez fabriquer ces objets et gagner de l’argent pour financer vos efforts de blindage.

Les bottes de la Outfitting Station évoluent au fur et à mesure que vous améliorez vos compétences en armure, vous pourrez donc les améliorer et les fabriquer au fil du temps :

  • Chaussures en satin
    • Tissu de niveau 3 x5 (satin)
    • Cuirs x3
    • Métaux x1
    • Station de pourvoirie de niveau 3
    • Compétence d’armure Niv. 50
    • +270 de blindage
  • Chaussures en soie
    • Tissu de niveau 4 x5 (soie)
    • Cuirs x3
    • Métaux x1
    • Station de pourvoirie de niveau 4
    • Compétence d’armure Niv. 100
    • +675 de blindage

Niveau d’armure du Nouveau Monde 0-100

Pour atteindre le niveau d’armure 100, qui est une étape importante que de nombreux joueurs souhaitent atteindre pour fabriquer le sac en cuir à couches de niveau IV, vous aurez besoin de 97 375 XP. Cela se traduit par environ 902 paires de Chaussures en lin ou Bottes en cuir grossier (108 Blindage par pièce). Cela signifie que vous aurez besoin des matériaux suivants pour obtenir votre armure de 0 à 100 :

  • 18 040 cuir brut ou fibres
  • 10 824 cuir brut ou fibres
  • 902 lingots de fer

Le coût global de vos matières premières sera légèrement inférieur puisque vous récupérerez tous ces objets fabriqués et recevrez 1 à 2 matériaux en lin ou en cuir par article.

Notez que vous n’aurez pas besoin de fabriquer ces deux objets exclusivement. La méthode de nivellement optimale dépend de plusieurs facteurs :

  • Jouez-vous avec des amis qui peuvent mettre du matériel en commun ?
  • Êtes-vous un artisan de sacs pour votre groupe ou votre entreprise?
  • Avez-vous une tonne d’or que vous pouvez utiliser pour acheter du matériel ?

Les quêtes des sacs et du tableau de projet de la ville récompensent beaucoup de compétences en armure, ce qui réduira considérablement le nombre de Chaussures en lin ou Bottes en cuir grossier vous devrez faire pour atteindre le niveau d’armure 100.

Le fer est l’une des pièces les plus ennuyeuses à acquérir pour niveler l’armure, c’est pourquoi nous évitons de faire ce processus à la Forge. Vous pouvez vous référer à notre guide pour savoir où trouver du fer si vous voulez de l’aide pour trouver de bons endroits pour l’agriculture.

Niveau d’armure du Nouveau Monde 100-200

Une fois que vous avez atteint le niveau d’armure 100, vous pouvez continuer sur la voie de la fabrication d’armures légères et moyennes de niveau supérieur, ou vous pouvez passer aux objets métalliques de la forge. Il est beaucoup plus gérable de cultiver Starmetal car il y a moins de concurrence à ce stade du jeu. Encore une fois, nous vous recommandons de faire des bottes.

  • Bottes en plaques de métal étoilé
    • Lingot de métal étoilé x5
    • Cuir grossier x3
    • Linge x1
    • Forge Tier 4
    • Compétence d’armure Niv. 100
    • +675 de blindage

Une fois que vous avez réglé cela et atteint le niveau d’armure 150, il est temps de passer aux bottes en plaques d’orichalque.

  • Bottes en plaques d’orichalque
    • Lingot d’orichalque x5
    • Cuir grossier x3
    • Linge x1
    • Forge niveau 5
    • Compétence d’armure Niv. 150
    • +1395 Blindage

Pour passer du niveau de blindage 100 à 200 dans New World, vous aurez besoin de 1 784 050 XP. Cela signifie que vous devrez fabriquer 600 paires de bottes en plaques de métal étoile et 989 paires de bottes en plaques d’orichalque. Encore une fois, cela suppose que vous seul bottes artisanales, ce qui ne sera pas le cas. Vous terminerez probablement de nombreuses quêtes d’histoire, des quêtes du tableau de projet de la ville et créerez divers autres objets pour gagner beaucoup d’XP de blindage. Cela signifie que vous n’aurez pas besoin de fabriquer le nombre total de bottes pour maximiser votre blindage.

Il existe également de puissants objets verts et bleus que vous pouvez fabriquer en cours de route et qui peuvent vous rapporter de 2 000 à 5 000 XP par pièce.

Influencer le score d’équipement pour l’armure dans le nouveau monde

Chaque objet que vous fabriquez dans New World nécessite des ingrédients principaux et des ingrédients secondaires. Les ingrédients secondaires vous permettent de choisir entre des matériaux communs et rares, tels que le cuir grossier, le cuir robuste ou le Shifthide, par exemple. L’utilisation de matériaux rares augmentera le score d’équipement potentiel.

Prenons l’exemple ci-dessus, par exemple. L’image de gauche montre un score potentiel d’équipement de 225-275 en utilisant des matériaux de base. Cependant, si nous échangeons le métal contre Voidmetal, un métal rare, cela augmente le score d’équipement à 235-280. Le score d’équipement potentiel global augmentera pour les objets les plus rares que vous utilisez, nous pourrions donc l’obtenir encore plus si nous avions des cuirs rares ou des métaux épiques.

L’objet résultant que vous fabriquez peut se situer n’importe où dans cette plage, et il est complètement aléatoire. Vous pouvez ajouter Azoth pour ajouter des avantages et utiliser des ressources spéciales pour influencer ces mods. De plus, plus votre niveau global de compétence en blindage est élevé, plus le score potentiel d’équipement est élevé. Le concept est expliqué en passant votre souris sur le compteur sous les numéros de score d’équipement.

Les mêmes concepts s’appliquent à toutes les compétences d’artisanat du Nouveau Monde, pas seulement à l’Armure. C’est quelque chose à garder à l’esprit lorsque vous atteignez les niveaux de compétence les plus élevés et que vous pouvez commencer à fabriquer des équipements épiques et légendaires !

Voilà qui conclut notre guide de mise à niveau de l’armure du nouveau monde ! J’espère que cela aidera certains d’entre vous, aventuriers, qui cherchent à maximiser cette compétence d’armure. N’hésitez pas à consulter notre section Nouveau monde pour plus de contenu, de guides et de versions connexes.