Modifications du mode difficile de Metroid Dread

Metroid Dread Hard Mode Changes
Modifications du mode difficile de Metroid Dread

L’appel de Metroid jeux, à part juste, vous savez, les jouer et les apprécier, les speedrun à des difficultés plus élevées. Le dynamitage à travers un Metroid jeu à sa plus haute difficulté pourrait être considéré comme un sport olympique pour le temps et les efforts que les gens y consacrent. Terreur Metroid ne fait pas exception, mais avant de monter dans le train en mode difficile, il est probablement intelligent de savoir exactement dans quoi vous vous engagez en premier. Voici les Terreur Metroid changements de mode difficile.

Pour clarifier rapidement, le mode difficile n’est pas déverrouillé par défaut lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois. Vous devez le déverrouiller en finissant le jeu en difficulté normale par défaut au moins une fois. C’est en fait pour le mieux, car jouer au jeu une fois en mode normal vous familiarisera avec la carte, l’emplacement des objets et le chemin critique général.

Modifications du mode difficile de Metroid Dread

Terreur Metroid Les changements du mode difficile incluent :

  1. Les ennemis et les boss ont plus de santé
  2. Les ennemis et les boss infligent plus de dégâts à Samus
  3. Le mode Difficile n’est déverrouillé qu’après avoir terminé le jeu en Normal

Il n’y a qu’un seul changement réel entre le mode normal et le mode difficile : la force des ennemis que vous rencontrez. Tous les ennemis que vous rencontrez en mode difficile, y compris les boss, ont plus de santé et infligent plus de dégâts à Samus à chaque attaque. Bien que cela ressemble à un simple changement sur papier, un petit changement dans l’équilibre comme celui-ci peut fondamentalement changer la façon dont vous jouez.

N’oubliez pas que Samus ne commence qu’avec un seul réservoir d’énergie et une pile de missiles dérisoires. Si une seule attaque efface la moitié de votre santé ou plus, vous devez rationner votre santé et mémoriser toutes les sources potentielles de guérison en cas d’urgence. Cela inclut la maîtrise du contre-mouvement, car vous devrez siphonner l’énergie des petits monstres chaque fois que l’occasion se présentera.