Le nouvel anti-triche Ricochet sera introduit pour la première fois dans Warzone en novembre et il sera obligatoire pour jouer au jeu sur PC.
Depuis la sortie de Warzone en 2020, le jeu est en proie à des tricheurs, et ce problème brûlant n’a fait que s’aggraver avec le temps.
La situation s’est aggravée cet été lorsque le jeu est devenu pratiquement injouable en raison d’une tricherie généralisée, ce qui a poussé de nombreux joueurs de haut niveau à passer à d’autres jeux, y compris les plus grandes stars du streaming comme TimtheTatman et NICKMERCS.
La communauté Warzone en a assez des tricheurs et les vagues d’interdiction sporadiques étaient loin d’être suffisantes, donc au cours des derniers mois, Activision et Raven étaient sous une pression énorme pour agir et trouver une solution pour les tricheurs.
Un nouveau système anti-triche a été promis parallèlement à l’annonce de Call of Duty: Vanguard en août, et nous avons maintenant une chance d’en savoir plus, car Activision a officiellement révélé Ricochet, le nouveau système anti-triche de Call of Duty.
Le nouvel anti-triche de Warzone aura une protection au niveau du noyau
Activision décrit Ricochet comme une “approche à multiples facettes pour lutter contre la tricherie” qui est soutenue “par une équipe de professionnels dévoués axés sur la lutte contre les jeux déloyaux”.
Le système anti-triche Ricochet aura deux couches de protection. L’un fonctionnera du côté des serveurs, avec de nombreux nouveaux outils qui aideront les processus 473matisés à surveiller les jeux et à identifier les tricheries, et il sera capable de purger les tricheurs des matchs beaucoup plus rapidement et plus efficacement. Cela contribuera également à la sécurité globale du compte des joueurs.
L’autre partie du système anti-triche Ricochet est bien plus importante, mais potentiellement plus controversée. Ricochet inclura un nouveau pilote au niveau du noyau PC, qui est développé en interne pour la franchise Call of Duty, et qui sera obligatoire à exécuter si vous voulez jouer à Warzone.
Les pilotes au niveau du noyau ont fait l’objet de vives controverses dans le passé, car ils ont le plus haut niveau d’accès à votre PC et, en théorie, ils ont la liberté de faire ce qu’ils veulent sur votre PC. Le système anti-triche Vanguard de Riot a causé beaucoup de problèmes l’année dernière et un certain nombre de joueurs n’étaient pas satisfaits de la façon dont il s’immisce dans leurs systèmes.
Pourtant, Activision promet que rien de tel ne se produira avec le système anti-triche Ricochet, affirmant que Ricochet ne fonctionnera que pendant l’exécution de Warzone et qu’il ne démarrera pas au démarrage, ce qui est le mode de fonctionnement de Riot’s Vanguard.
Selon Activision, Ricochet ne surveillera que les logiciels et applications qui “tentent d’interagir et de manipuler Call of Duty: Warzone” et ne signalera aucune autre activité qui n’est pas liée à Warzone.
Ricochet sera directement intégré à Warzone et ne fonctionnera que pendant l’exécution du jeu (il s’allume lorsque vous démarrez Warzone), et le pilote s’éteint immédiatement lorsque vous fermez Warzone.
Bien que cela semble certainement moins intrusif par rapport à d’autres systèmes anti-triche au niveau du noyau, il reste à voir à quel point il sera efficace pour éliminer les tricheurs des jeux Warzone, ainsi que si cela constituera une menace pour la sécurité de ceux qui l’installer sur leur PC, ce qui est toujours possible avec ce niveau d’accès au PC.
Le système anti-triche Ricochet devrait être mis en œuvre dans Warzone parallèlement à la mise à jour Pacific pour la bataille royale, dont la sortie est prévue lors du lancement de Vanguard le 5 novembre 2021. D’un autre côté, le système ne sera pas immédiatement mis en œuvre dans Vanguard, où le pilote au niveau du noyau sera ajouté à une date ultérieure.
- Lire la suite : Comment débloquer le M1 Garand et le STG 44 dans Warzone
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Image présentée avec l’aimable 473risation d’Activision.