L’icône de Warzone, JGOD, a expliqué toutes les stratégies mises en œuvre par Raven Software pour lutter contre la triche dans Call of Duty, parallèlement au lancement du nouvel anti-triche Ricochet pour Warzone et Vanguard.
Raven Software a récemment dévoilé son nouveau système anti-triche “Ricochet”, qui est décrit comme une “approche à multiples facettes pour combattre la triche”, et sortira sur Warzone et Call of Duty: Vanguard plus tard cette année. Cela survient après que le piratage et la tricherie ont explosé dans Warzone au point que le jeu est injouable.
Le nouvel anti-triche est indiqué pour être déployé avec deux couches de protection : une qui traite les requêtes côté serveur à l’aide de la technologie d’apprentissage 473matique ; et une autre couche, existante sur la machine hôte, avec un pilote au niveau du noyau qui s’exécutera simultanément, tandis que Warzone est actif.
JGOD détaille les stratégies anti-triche utilisées dans Warzone et COD Vanguard
Le créateur de contenu de Warzone, JGOD, a récemment mis en ligne une vidéo YouTube expliquant tous les mécanismes que Raven Software et Activision utiliseront pour lutter contre la triche, ainsi que leur nouveau système anti-triche Ricochet lancé sur Warzone et COD Vanguard.
Cela est dû au fait que YouTuber a été invité à participer à une discussion du conseil d’administration organisée par Raven Software et Activision avant le lancement de leur nouveau système anti-triche au niveau du noyau. La question la plus urgente que de nombreux joueurs de Warzone et Call of Duty veulent savoir est sans doute : le nouvel anti-triche éliminera-t-il la tricherie et le piratage pour de bon ?
L’anti-triche Richochet de Warzone éradiquera-t-il définitivement le piratage ?
La réponse courte est : non, ce ne sera pas le cas. JGOD a noté que le but du nouvel anti-triche Ricochet n’éliminerait pas complètement la tricherie, mais rendrait plutôt extrêmement ennuyeux et difficile pour les tricheurs de vouloir tricher. “Ce n’est pas une sorte de balle magique […] cela ne fonctionne pas vraiment de cette façon », a déclaré JGOD.
Sans expliquer la mécanique technique de Richochet, JGOD a expliqué que le système serait “significativement meilleur pour attraper les personnes essayant de tricher” et qu’il y aurait d’autres systèmes en place qui rendraient plus difficile l’acquisition de plusieurs comptes par les pirates.
En fin de compte, il a déclaré qu’Activision et Raven Software s’appropriaient plusieurs étapes qui réduiraient les occurrences globales de pirates informatiques dans le jeu. Cela dit, il est possible que les joueurs rencontrent toujours des tricheurs, mais ceux-ci seraient “rares et espacés”.
Les rapports manuels continueront d’interdire les tricheurs présumés
JGOD a expliqué que Raven Software continuerait à utiliser les rapports manuels pour bannir les fraudeurs suspects. Il a expliqué que les utilisateurs signalés en masse seraient signalés et placés dans des “lobbies à ping élevé”, qui seraient soumis à un examen manuel pour déterminer si ces joueurs trichaient ou pirataient effectivement.
Les développeurs cherchent également à inclure un mode streamer, qui impliquera de placer les streamers dans une file d’attente aléatoire pour empêcher le stream sniping. En outre, JGOD a également mentionné que la liste blanche avait été discutée lors de la partie questions-réponses de la discussion à laquelle il a assisté.
Raven Software utilisera la liste blanche aux côtés de l’anti-triche Ricochet
Selon JGOD, Raven Software aurait utilisé la liste blanche pour deux raisons : l’une est d’empêcher des individus de haut niveau (comme les streamers) de se retrouver dans des « lobbies à ping élevé » à la suite de rapports en masse de trolls, et la deuxième raison est que la liste blanche est utilisée dans les World Series in Warzone pour garantir que les joueurs entrent dans des lobbies spécifiques.
JGOD a rassuré les joueurs de Call of Duty qu’il n’y a “aucun système en place qui rendrait quelqu’un intouchable s’il était sur liste blanche”. Cela signifie que toute personne utilisant des astuces serait bannie, quel que soit son statut de liste blanche.
Call of Duty anti-triche pour réprimer les périphériques de triche
Une autre chose que JGOD a abordée était les joueurs de Call of Duty utilisant des périphériques de triche (tels que Acronis, Strike Pack ou Titan Two) en plus d’un contrôleur ordinaire, ou d’un clavier et d’une souris.
“[Activision] envisage en fait de les fermer de deux manières différentes. Le premier étant d’aller directement sur les plateformes, comme PlayStation, Xbox ou Microsoft […] et s’assurer que la clé USB individuelle, ou autre, ne fonctionnerait pas avec les appareils individuels ; donc ce serait juste fermé », a déclaré JGOD.
JGOD a en outre expliqué que Raven Software et Activision intégreraient cela dans l’anti-triche pour déraciner les pirates, en raison de la prévisibilité des scripts utilisés par ces périphériques.
“Donc, si vous êtes l’un de ces perdants, alors soyez à l’affût une fois cette mise à jour effectuée, et vous serez un peu foutu”, a déclaré JGOD.
Bien que le pilote au niveau du noyau soit spécifique aux utilisateurs de PC, les joueurs sur console bénéficieront toujours par extension du jeu croisé.
Date de sortie de l’anti-triche Ricochet pour
Zone de guerre et avant-garde
Le nouveau système anti-triche côté serveur de Richochet sortira le 5 novembre, avec COD Vanguard et serait ajouté à Warzone avec la sortie de la nouvelle carte du Pacifique, plus tard cette année.
Activision a indiqué que le pilote au niveau du noyau PC serait publié avec la mise à jour de la carte Warzone Pacific, mais serait ajouté à COD Vanguard à une date ultérieure, ce qui n’a pas encore été confirmé par l’éditeur.
- Lire la suite : Comment débloquer le M1 Garand et le STG 44 dans Warzone
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Image présentée avec l’aimable 473risation de YouTube / JGOD & Activision.