Mise à jour n°1 du titre FIFA 22 : nerf du gardien de but, correctif Joe Cole FUT Hero, plus

Mise à jour n°1 du titre FIFA 22 : nerf du gardien de but, correctif Joe Cole FUT Hero, plus

La première grande mise à jour de FIFA 22 a maintenant frappé les consoles, avec de nombreuses corrections de bugs mises en œuvre.

FIFA 22 reçoit sa première grande mise à jour, avec un certain nombre de grands changements à venir pour les gardiens de but, ainsi qu’une énorme quantité de boîtes de cinq dans différents modes de jeu, notamment Ultimate Team, Career Mode et Volta.

Du côté des gardiens, on leur réserve à la fois un (petit) buff et un nerf.

D’abord les buffs, les gardiens bénéficieront de nouvelles animations qui pourront mieux enregistrer les tirs de haute finesse, explique un membre de l’équipe Player First Operations :

“Nous avons vu que les gardiens de but ont parfois lutté contre des tirs en finesse qui envoient le ballon haut dans les airs. En conséquence, les gardiens de but ont réagi à ce type de tir d’une manière moins authentique du football.

“Ce changement donne aux gardiens de but de nouvelles animations qui peuvent être utilisées lorsque le gardien détermine comment réagir à un tir de grande finesse. Les gardiens pourront désormais réagir de manière plus proche du football réel lorsqu’ils voient un tir de grande finesse venant vers eux.”

La mise à jour du titre FIFA 22 n°1 note le nerf du gardien de but
Les gardiens de but ne seront pas aussi efficaces après la mise à jour du titre #1. (Photo : EA Sports)

En termes de nerfs, les gardiens ne pourront désormais pas enregistrer aussi facilement des tirs puissants pris dans leur boîte.

“Nous avons vu que les gardiens de but peuvent parfois être un peu trop habiles pour sauver les tirs dans le coin supérieur de près, nous avons donc réduit leur efficacité en essayant de les sauver afin de promouvoir plus de diversité dans les buts. Comme indiqué dans les notes de mise à jour du titre , cela s’appliquera aux tirs à moins de 37 pieds/11,27 mètres du gardien, tirés de l’intérieur de la surface de réparation.”

La vidéo suivante montre comment le gardien réagirait avant le changement :

Après la mise à jour, ce qui suit est plus susceptible de se produire :

Pour les notes de mise à jour complètes – soyez averti, elles sont très longues – consultez-les ci-dessous.

Notes de mise à jour complètes de la mise à jour du titre FIFA 22 n ° 1

Équipe ultime de la FIFA

Apportez les modifications suivantes :

  • Mise à jour de l’interface utilisateur de la vignette Division Rivals Progress pour améliorer la lisibilité et la clarté.
  • Les joueurs commenceront leur animation de débrayage un peu plus tard lors de l’ouverture ou de la prévisualisation d’un pack avec un élément de joueur de débrayage.
  • Les Tifos peuvent désormais être vus dans le stade lorsqu’un match est en pause.
  • Les tifos peuvent désormais être vus lors de scènes d’avant-match supplémentaires dans les combats en équipe et les matchs amicaux.
  • Lors de l’obtention d’objets ou de lots de stade dans la boutique FUT, un message contextuel informera désormais les joueurs si un ou plusieurs des objets sont destinés à un emplacement de personnalisation de stade qui doit être déverrouillé via des objectifs.
  • Lors de la prévisualisation d’un kit Stadium Item ou d’un Stadium Item Bundle contenant un kit, un gardien de but portant le kit susmentionné est désormais présent à côté du joueur de champ.

Résolution des problèmes suivants :

  • L’écran d’après-match des Play-Offs FUT Champions n’affichait pas toujours correctement le total des points et le classement.
    • Il s’agit d’un problème visuel uniquement, et la progression correcte des Play-Offs était et continue d’être disponible sur l’écran de progression des Play-Offs.
  • Résolution d’un problème avec l’élément joueur de FUT Hero Joe Cole et de l’impossibilité de participer à un match alors que l’élément était présent dans l’équipe.
    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA Tracker : https://trello.com/c/7Oub63CD
  • Après s’être qualifié pour les FUT Champions Finals, l’écran des récompenses des Play-Offs affichait un nombre incorrect de qualifications pour les Finales. Ce n’était qu’un problème visuel.
    • La qualification pour les finales offre une entrée dans la compétition, et les informations correctes continuent d’être affichées lorsque les récompenses sont prévisualisées sur l’écran de progression des play-offs.
    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA Tracker : https://trello.com/c/wcVRGSf3
  • Lors de la mise en vente d’un objet sur le marché des transferts FUT, si le prix de départ était inférieur d’un incrément au prix d’achat immédiat, les joueurs peuvent avoir reçu une erreur bloquant la mise en vente de l’objet sur le marché des transferts.
    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA Tracker : https://trello.com/c/hAsLE17o
  • La fenêtre du menu principal de Division Rivals n’affichait pas le placement actuel du joueur lorsqu’il déclarait que les récompenses du joueur étaient prêtes à être réclamées. Ce n’était qu’un problème visuel.
    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA Tracker : https://trello.com/c/GYv4WMXi
  • La superposition de présentation en réalité augmentée n’affichait pas le score correct lorsqu’elle apparaissait après un penalty réussi en prolongation.
  • Lors de l’affichage de l’équipe adverse pendant le chargement d’un match amical hors ligne, les éléments de l’interface utilisateur Évaluation de l’équipe et Chimie ne s’affichaient pas correctement.
  • Les éléments du kit à vente rapide n’étaient parfois pas supprimés du club et auraient pu être à nouveau vendus rapidement, mais pour 0 pièces FUT.
  • Après avoir terminé un match Division Rivals, la légende du bouton pour la liste d’amis en jeu pourrait disparaître jusqu’à ce que vous réintégriez Rivals.
  • Certains effets sonores ne fonctionnaient pas correctement pendant les scènes d’après-match dans Division Rivals et FUT Champions.
  • Les joueurs échangés scintillaient lors d’un match d’échanges amicaux FUT.
  • Amélioration de la visibilité du compteur de victoires qui s’affiche dans le flux d’après-match de Division Rivals.
  • Amélioration de la visibilité du texte de la nouvelle division qui s’affiche dans le flux d’après-match lors de la promotion dans une nouvelle division dans Division Rivals.
  • L’écran d’après-match de Division Rivals pouvait parfois fonctionner plus lentement que prévu.
  • Suite à une perte de match dans Division Rivals, la barre de progression pouvait disparaître pendant le flux d’après-match.
  • Certaines descriptions de statut de récompense de Division Rivals sur l’écran de progression de Rivals étaient plus vagues que prévu. Il s’agissait d’un problème visuel et n’a pas eu d’impact sur la progression.
  • Lorsque l’interrupteur principal de compétition était activé, l’assistance par balle ne pouvait pas être réglée sur Manuel si vous le souhaitez.
  • Certains badges et éléments de kit ne s’affichaient pas correctement.
  • Un problème de stabilité peut survenir lors de l’affichage des éléments de la carte de foule dans le menu Stade.

Gameplay

Apportez les modifications suivantes :

  • Réduction de l’efficacité des gardiens de but lorsqu’ils plongent pour des tirs dans le coin supérieur pris depuis l’intérieur de la surface de réparation.
    • Ce changement s’applique spécifiquement aux tirs effectués à moins de 37 pieds/11,27 mètres du gardien de but.
  • Amélioration de la fréquence des blocs coulissants contrôlés par le joueur entrant en contact avec une balle en mouvement.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner.
    • Les défenseurs près de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement les contre-attaquants.
  • Ajout d’animations de gardien de but pouvant se produire lorsqu’un gardien tente de sauver un tir de grande finesse.
    • Ce changement est destiné à fournir des réactions plus authentiques des gardiens de but et augmente très légèrement l’efficacité des gardiens de but sauvant ce type de tir.
  • Mise à jour de la logique défensive pour les joueurs près de la ligne médiane lors de la défense d’une contre-attaque provenant d’une situation de corner.
    • Les défenseurs près de la ligne médiane tenteront désormais de marquer plus étroitement la contre-attaque.
  • Amélioration de la fréquence des blocs coulissants contrôlés par le joueur entrant en contact avec une balle en mouvement.
  • Élargissement de la zone où le réticule peut être placé pendant les coups francs afin de permettre plus de contrôle sur la rotation et le placement général.
  • Dans les matchs en coopération, le verrouillage du joueur sera désormais annulé après que le joueur verrouillé a effectué une passe, ou après que son coéquipier ait effectué une passe à un autre joueur.
  • [PS5 Only] Ajout d’un nouveau paramètre de contrôleur pour définir la résistance de déclenchement adaptative souhaitée.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes causées par des tacles à grande vitesse.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour demander moins de tirs au but causés par des tacles glissés à un moment raisonnable.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour appeler plus de fautes dans les situations où un joueur entre délibérément en collision avec un gardien de but qui tient le ballon.
  • Amélioration de la logique de l’arbitre pour réclamer moins de fautes en raison d’un contact physique doux.
  • Amélioration de la précision et de la sélection de la cible.

Résolution des problèmes suivants :

  • Parfois, une demande tardive de Fake Shot a abouti à un laissez-passer.
  • Dans de rares cas, les joueurs pourraient prendre une mauvaise touche involontairement.
  • Dans certaines situations, le porteur du ballon n’effectuerait pas la feinte et le mouvement d’habileté de sortie à la demande.
  • Lorsqu’il poussait manuellement le gardien de but à l’extérieur de la surface de réparation, le gardien pouvait tenter à tort de faire un arrêt avec ses mains.
  • Lorsqu’il tentait d’intercepter le ballon, le joueur intercepteur pouvait parfois effectuer une touche involontairement lourde, entraînant une perte de possession.
  • Les joueurs avec une note de mouvement de compétence entre un et trois effectueront désormais le mouvement de compétence de pont lorsqu’ils demandent un mouvement de compétence de pont qualifié, au lieu de n’effectuer aucun mouvement de compétence.
  • Dans certaines situations, le joueur de l’équipe en défense s’arrêtait momentanément de bouger après que l’équipe attaquante ait effectué une passe traversante lobée.
  • Lorsqu’ils recevaient le ballon dans les airs, les joueurs pouvaient rarement être vus courir sur place avant de prendre le contrôle du ballon.
  • Lors de la réception du ballon de l’air par derrière, dans certains cas, le joueur qui reçoit n’essaierait pas de prendre le contrôle du ballon en courant.
  • Dans de rares cas, les joueurs pourraient prendre une mauvaise touche involontairement.
  • Après avoir attrapé le ballon près de la ligne de but et être tombé au sol avec, le gardien de but pouvait parfois glisser sur le terrain.
  • Lorsqu’un gardien de but tentait de frapper le ballon après un tir dévié, le gardien pouvait tenter de diriger le ballon à la place.
  • Le gardien de but ne tentait parfois pas de sauver le ballon après un tir, si le tir se produisait à proximité du gardien.
  • Dans certains cas rares, le gardien de but se levait trop lentement après s’être engagé dans un combat physique.
  • Lorsqu’il tentait un arrêt plongeant, le gardien de but pouvait parfois plonger en diagonale plutôt que latéralement.
    • Il s’agissait uniquement d’un problème visuel et le résoudre ne modifie pas les performances du gardien de but dans ces situations.
  • Dans de rares situations, lorsqu’il tentait de se déplacer tout en protégeant le ballon, le joueur protecteur pouvait laisser le ballon derrière lui.
  • Dans de rares situations, le gardien de but ne tente pas d’attraper un centre près de la surface de but.
  • Dans certains cas rares, lorsqu’un ballon était expulsé du jeu, la mauvaise équipe recevait le ballon pour reprendre le jeu.
  • Lorsque vous jouez en tant que joueur bloqué et que le match se termine par une séance de tirs au but, la note de match du joueur bloqué pourrait involontairement diminuer pendant la séance de tirs au but.
    • Ce problème est répertorié sur EA SPORTS FIFA Tracker : https://trello.com/c/651ZT9ZQ
  • Lorsque vous sautez une scène hors jeu qui se joue avant un coup de pied de but, la combinaison d’entrées peut parfois entraîner la demande de la fonction Come Short ou Push Up.
  • Parfois, les fautes n’étaient pas prononcées lorsqu’elles étaient commises sur un joueur effectuant une muscade ou un mouvement de bridge.
  • Un penalty aurait pu être accordé à tort après un tacle glissé au bon moment dans la surface de réparation.
  • En de rares occasions, une animation incorrecte pouvait se produire après qu’un mouvement de compétence ait été demandé.
  • Parfois, le porteur du ballon pouvait dribbler dans une direction différente de celle demandée.
  • Parfois, un joueur peut rester coincé dans une animation Strafe Dribble plus longtemps que prévu.
  • Les Sprint Knock Ons ne pouvaient pas être demandés si la configuration du bouton Sprint était modifiée.
  • Le gardien de but pouvait parfois effectuer une animation de sauvegarde incorrecte lorsqu’il tentait de sauvegarder une en-tête.
  • Le gameplay peut parfois sembler flou lors de l’utilisation de l’appareil photo Pro.
  • PC uniquement – Tenter d’annuler un appel d’avantage n’a eu aucun effet.
  • Les cheveux peuvent parfois apparaître flous pendant le jeu et les rediffusions.
  • Les joueurs peuvent parfois avoir une faible lueur sombre 473ur d’eux pendant le jeu et les replays.

Mode carrière

Apportez les modifications suivantes :

  • Ajout d’une légende du bouton de croissance du joueur à l’écran de montée de niveau dans la carrière du joueur.
  • Sur l’écran de sélection d’équipe dans Player Career, la section Board Expectations a été remplacée par la formation de l’équipe.

Résolution des problèmes suivants :