Notes de mise à jour du 20 octobre du Nouveau Monde (Mise à jour 1.0.3)

New World October 20 Patch Notes
Notes de mise à jour du 20 octobre du Nouveau Monde
Image via Amazon Games

La mise à jour 1.0.3 du nouveau monde devrait sortir le 20 octobre 2021 à 1 h HNE (5 h UTC). Les transferts de serveurs sont en cours de finalisation et plusieurs corrections de bugs font leur chemin dans les notes de mise à jour. Nous avons une liste complète de toutes les notes de mise à jour du 20 octobre du Nouveau Monde pour la mise à jour 1.0.3 ci-dessous, ainsi qu’un récapitulatif de tous les changements importants que vous devez savoir.

Les transferts de serveurs de personnages seront progressivement déployés par région, en commençant par le monde Utopia dans la région AP Sud-Est. Tant que tout tient le coup et évolue correctement, les transferts de serveur s’ouvriront alors au reste des mondes d’AP Sud-Est. Après huit heures, si tout se passe comme prévu, Amazon Games ouvrira alors les transferts de serveur pour les régions restantes.

Mis à part les transferts de serveurs de personnages, certains changements notables incluent une réversion du nombre de réactifs qui tombent des coffres. Un changement a été implémenté dans la mise à jour 1.0.2, provoquant la chute d’un trop grand nombre de réactifs de raffinage. En bref, le correctif signifie que vous pouvez vous attendre à moins de réactifs dans les coffres, ce qui signifie que le prix de Flux, Sandpaper, Crossweave, Tannin, Solven et tous les équivalents de niveau supérieur devrait augmenter fortement en valeur.

De plus, un bug frustrant empêchant les états-majors T4 et T5 Azoth de fermer les portails de haut niveau a été corrigé. Sur une note similaire, le événement d’abandon le problème de notification a également été corrigé. De nombreux autres bogues ont également été résolus, selon les notes ci-dessous.

Notes de mise à jour du 20 octobre du Nouveau Monde (Mise à jour 1.0.3)

GÉNÉRAL

  • Implémentation des derniers éléments du framework de transfert de serveur.
  • Ajout d’améliorations à l’interface utilisateur de sélection du monde.
  • Ajout d’un message plus clair lorsqu’un joueur est expulsé en raison d’un AFK ou d’une violation de l’EAC.
  • Ajout d’un message plus clair lorsque des remises cumulées sont présentes, telles que des remises de statut de territoire et de faction sur les taxes foncières.
  • Implémentation de changements back-end pour aider notre équipe à enquêter sur les problèmes liés aux performances des clients dans War.
  • Ajustement de la minuterie de réapparition sur Boatswain Ambrose et divers autres ennemis d’élite à travers le monde.
  • Dans The Depths, les joueurs doivent maintenant être dans l’arène pour endommager Thorpe.
  • Un message d’erreur apparaît désormais lorsque les joueurs tentent d’acheter leurs propres objets dans le comptoir.
  • Annulation d’un changement de coffre/butin par rapport à la mise à jour 1.0.2 qui provoquait la sortie d’un trop grand nombre de réactifs de raffinage des coffres.
  • Ajustement du volume sur l’écran de démarrage d’Amazon Games.
  • L’armure est limitée à 1 compétence par pièce.
  • Ajout d’améliorations de performances générales pour les artefacts visuels et les paramètres graphiques.
  • Les teintures sont désormais supprimées des objets lors de l’échange avec un message d’avertissement présent.
  • La minuterie “Time to Declare War” s’arrête désormais visuellement pour indiquer clairement quand une invasion est imminente mais pas encore programmée. Le territoire reste en état de conflit après les invasions et la guerre peut être déclarée.

CORRECTIONS GÉNÉRALES DE BOGUES

  • Correction de problèmes avec les bâtons azoth T4 et T5 : fermez ces portails de haut niveau !
  • Correction d’un problème provoquant la persistance de la notification d’événement d’abandon.
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur de logement. L’interface utilisateur indiquera désormais correctement que les taxes foncières sont soumises au prix total de la maison et ne sont pas affectées par la remise pour l’achat d’une première maison.
  • Correction de problèmes avec l’apparition en début de partie. Le point de réapparition de la tour de guet est remplacé par la colonie après sa découverte. Les joueurs ne réapparaissent plus à tort dans une tour de guet après avoir choisi de réapparaître dans une colonie.
  • Correction de divers problèmes de localisation tout au long du jeu.
  • Correction d’un problème où tous les objets des projets de ville n’étaient pas consommés lors de la fin de la mission.
  • Résolution des erreurs de connexion qui empêchaient les joueurs d’accéder à leur personnage.
  • Correction d’un problème qui empêchait les clés d’arène de tomber comme prévu.
  • Correction d’un problème qui empêchait la teinture de l’armure de l’ours runique pendant les guerres.
  • Correction d’un problème de placement d’animal de compagnie. Les animaux placés dans une maison par ailleurs vide restent désormais dans la maison après la déconnexion du joueur, au lieu de remettre l’animal dans l’inventaire du joueur.
  • Les serveurs AP Sud-Est affichent désormais le fuseau horaire correct dans le jeu.
  • Correction d’un problème avec les titres – les titres et les succès des joueurs apparaissent désormais comme prévu, et l’onglet des succès se met à jour correctement lorsqu’un nouveau succès est obtenu.
  • Correction d’un problème qui faisait que les invitations de l’entreprise persistaient après le refus/l’acceptation.
  • Correction d’un problème qui faisait que les apparitions de Rajah s’empilaient pour toujours – un gros chat à la fois, s’il vous plaît !

CORRECTIONS SPÉCULATIVES

Les correctifs répertoriés ci-dessous sont des correctifs provisoires et des atténuations. Notre objectif est de sortir ces changements et de voir si les problèmes persistent, afin que nous puissions continuer à y travailler et les résoudre dans une future mise à jour si nécessaire.

  • A travaillé pour résoudre un problème où les guerres et les invasions ont démarré plus tôt que prévu.
  • Correction d’un problème où toutes les stations de peuplement ne se mettent pas à niveau comme prévu lorsque les projets de la ville sont terminés.
  • Les joueurs ne devraient plus rester bloqués lorsqu’ils entrent ou sortent d’une instance. Si un joueur se reconnecte et que son personnage est mort, l’écran de réapparition est ouvert avec des options de réapparition disponibles. Les joueurs actuellement bloqués doivent contacter le support client pour que leur personnage soit décollé.

Notes de mise à jour via Jeux Amazon