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Last Epoch Rogue Leveling Guide: Flurry Bladedancer

Last Epoch Rogue Leveling Guide for Flurry Bladedancer
Last Epoch Rogue Leveling Guide pour Flurry Bladedancer
Image via les jeux de la onzième heure

La mise à niveau dans Last Epoch peut prendre beaucoup de temps, mais ce n’est pas obligatoire si vous utilisez une version appropriée. Dans ce guide de mise à niveau, nous fournirons une belle construction que vous pouvez utiliser pour vous mettre sur la bonne voie en tant que Bladedancer Rogue. La construction tourne autour d’épées à double maniement avec une vitesse d’attaque rapide et une version de canalisation de Melee Flurry. Il a tout le DPS dont vous avez besoin, avec quelques dégâts AoE pour démarrer.

Les principales interactions de cette version incluent une vitesse d’attaque très rapide qui donne à la fois de la vie et du mana au coup, ce qui permet à la vie et au mana d’être toujours pleins chaque fois que vous attaquez des ennemis. Vous utiliserez également Force Wave à l’intérieur de l’arbre Flurry, vous donnant un jeu de milieu de gamme à votre compétence de mêlée.

Vous n’aurez pas besoin de cultiver d’objets uniques spécifiques ou de définir quoi que ce soit pour la diffusion automatique. Commencez par déverrouiller Flurry et spécialisez-le au niveau 4, et vous traverserez les ennemis avec. Le guide de mise à niveau Last Epoch Rogue pour Bladedancer vous permettra d’atteindre la phase finale rapidement et facilement.

Last Epoch Rogue Leveling Guide – Flurry Bladedancer

Statistiques

La défense:

  • Résistances et armures plafonnées
  • Santé sur coup de mêlée
  • Évitement des coups critiques et endurance 60%
  • Santé

Infraction:

  • Ajout de dégâts physiques au corps à corps
  • Augmentation des dégâts physiques et de la vitesse d’attaque
  • Chance de coup critique et multiplicateur de critique
  • Dextérité

Améliorer les compétences et les passifs

Niveau Compétences Passifs Remarques Planificateur de construction
4 Rafale:
+1 empressement
+2 Assassin rapide Portez n’importe quel équipement que vous trouvez et travaillez pour le vide et la résistance physique. Ajoutez des dégâts de mêlée pour les dégâts. La santé plate sur coup de mêlée est votre gardien. Relier
8 Rafale:
+2 à l’empressement
+1 Coups sans limites

Crevaison:
+1 Temps

+5 Assassin rapide Relier
12 Rafale:
+1 Fête du sang

Crevaison:
+1 Temps
+1 Embuscade pénombre
+1 Éclat

+1 Assassin rapide
+1 Lame jumelle
+2 Ruse
Relier
20 Rafale:
+1 Fête du sang
+1 Second souffle
+1 Volonté Sève

Crevaison:
+2 Croix en avant
+1 Éclat
+2 Ombre

Décalage:
Récupération
+2 Récupération rapide

+3 Main stable
+6 Ruse
La résistance physique/vide/nécoritque est importante à ce stade. Relier
25 Rafale:
+1 Volonté Sève

Crevaison:
+2 Fracassement

Décalage:
+1 élan
+2 Récupération rapide

+5 Cape des ombres Relier
35 Rafale:
+2 implacable
+1 Montée d’adrénaline

Crevaison:
+2 Temps
+1 proie saisie

Décalage:
+2 élan
+2 Tour de passe-passe
+3 Alacrité

Shurikens:
+1 Shurikens minces
+1 Lame Bouclier

+3 Cape d’ombres
+5 Poursuite
+8 une fois
Relier
43 Rafale:
+2 Frappes Profondes

Crevaison:
+2 Proie saisie

Décalage:
+3 Tour de passe-passe

Shurikens:
+3 Armure à lames
+4 Lames éthérées
+1 Arsenal abrasif

+3 Poursuite
+1 Linceul du crépuscule
+5 Danse du sang
+1 Flash de Steele
+1 armes de choix
Physique/Vide/Necoritc/Poison Resist est important à ce stade. Relier
50 Rafale:
+1 Précision

Crevaison:
+1 proie saisie

Décalage:
+1 Glissement d’ombre

Shurikens:
+2 Arsenal abrasif

Bombe fumigène:
+1 Enveloppé de ténèbres
+1 Dissimulation rapide
+5 vapeurs persistantes

+7 armes de choix Relier
55 Rafale:
+1 Crescendo

Crevaison:
+1 Empreinte de la mort

Décalage:
+1 Insaisissable

Shurikens:
+1 Arsenal abrasif

Bombe fumigène:
+3 Dissimulation rapide
+5 Lames de fumée

+5 Eyeil critique
+2 Éclat d’acier
Visez 75% à toutes les résistances, car elles sont toutes très importantes. Et viser un évitement des coups critiques à 100%. Relier
65 Rafale:
+1 Onde de choc
+1 Précision
+1 de la mort

Crevaison:
+1 Empreinte de la mort
+1 Fracassement

Décalage:
+2 Insaisissable

Shurikens:
+2 Lames flottantes

Bombe fumigène:
+5 coups cachés

+5 tout compris
+5 Voile de la nuit
Relier
75 Rafale:
+1 Incision

Crevaison:
+1 Fracassement

Décalage:
+1 Insaisissable

Shurikens:
+1 Lames flottantes

Bombe fumigène:
+1 Coups cachés

+5 éclair d’acier)
+5 Pacte d’Asuvon
Relier

Articles

La construction ne nécessite pas d’uniques, mais ceux-ci sont bons à utiliser :

  • Vipertail (ceinture)
  • Abeille bourdonnante (1h d’épée)
  • Gants de gardien (gants)
  • Chance de combat (gants)
  • Chair tissée (poitrine)
  • Le Faucon (armure)
  • Titan Heart (armure)

Filtre à butin

Voici la filtre à butin pour la version de mise à niveau de Last Epoch Rogue :

  • Tous les objets uniques, ensemble et exaltés s’afficheront
    • Les types de base inutilisés et les objets de classe non Rogue sont masqués
  • Sarcelle/Bleu – 1+ niveau 5+ affixe spécifique à la classe pour n’importe quelle classe
  • Bleu clair – Objets de début de partie (1 affixe Tier 1+) (Décochez ces cases autour du niveau 25)
  • Vert – Objets de milieu de jeu (décocher vers le niveau 40)
  • Jaune – Objets de fin de partie de départ (1 affixe Tier 5+) (décocher vers le niveau 60)
  • Orange – Milieu de fin de partie (3+ affixes avec 8+ niveaux totaux)
  • rouge – Fin de partie tardive (3+ apposé avec 12+ niveaux totaux)
  • Vert clair – Idoles

Pour plus de versions, de contenu et de guides connexes, consultez la section Dernière époque de notre site Web.

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