Le build Last Epoch “Permanent Rampaging Abomination” est joué en tant que Nécromancien. Nous spécifions l’invocation de squelettes et invoquons des mages squelettes en utilisant seulement quelques points pour nous donner six types différents de serviteurs squelettes. Nous invoquons ensuite l’abomination, ne sacrifiant que les serviteurs squelettes afin qu’il ne pourrisse pas la santé. Il obtient plus de dégâts et de vitesse d’attaque en fonction de ce nombre de différents types de serviteurs et ne fait que se déchaîner.
C’est l’une des rares versions à pouvoir utiliser plus de cinq compétences, et nous en utiliserons sept dans cette configuration actuelle. Nous profiterons de plusieurs nœuds à l’intérieur de l’abomination qui lui donneront plus de dégâts par serviteur, plus de dégats par type de serviteur, et plus de vitesse d’attaque si plus de cinq types de serviteurs sont consommés. Nous utilisons également une faible durée de vie pour augmenter notre capacité de survie. Nous utilisons également 100 % de disponibilité de l’ombre redoutable pour donner à l’abomination 100 % de chances de coup critique !
Construction de nécromancien de la dernière époque : abomination déchaînée permanente
Pour jouer à cette version, vous courrez partout en esquivant les ennemis et en améliorant votre abomination. L’abomination fera tout le travail pour vous, coupant et coupant les ennemis en un seul coup. J’aime l’exécuter avec une ombre redoutable en cas de lancer automatique, et j’utilise Transplant pour frapper l’abomination avec du sang déchiré toutes les quatre secondes et Infernal Shade 1x toutes les ~ 8 secondes.
En ce qui concerne le nivellement, utilisez des mages squelettiques et des guerriers Seketal et utilisez le golem. Vous pouvez le faire jusqu’au niveau 50, auquel cas vous pouvez déverrouiller l’abomination et plus ou moins tout en un coup. Il n’est pas nécessaire d’exécuter une version différente et de passer à celle-ci. Et si vous êtes d’un niveau supérieur, respec simplement celui-ci et vous êtes prêt à partir.
Statistiques
La défense
- Santé
- Résistances plafonnées
- Évitement des coups critiques et armure
Infraction
- Tout dommage supplémentaire des serviteurs plats
- Dommages des serviteurs
- Dommages physiques des serviteurs
- Dégâts de mêlée des serviteurs
Passifs
Acolyte
Nécromancien
Compétences
- Transplantation
- Ombre d’effroi
- Assembler l’Abomination
- Ombre infernale
- déchirer le sang
- Invocation de mages squelettiques
- Invocation de squelette
Transplantation
Ombre d’effroi
Assembler l’Abomination
Ombre infernale
déchirer le sang
Invocation de mages squelettiques
Invocation de squelette
Équipement et objets
Il y a trois uniques à utiliser pour ce build, mais ils ne sont pas obligatoires :
- Exsanguinous
- Les derniers pas de la vie
- Affres de la mort
- Bastion d’honneur
- Vide vorace
- Bonclamor Barbute
Les dernières étapes de la vie sont importantes pour une construction à faible durée de vie, c’est ce que nous courons. Nous utiliserons également Death Rattle, ce qui nous apportera beaucoup de multiplicateur de coup critique de Minion. En ce qui concerne les idoles, concentrez-vous principalement sur les idoles de santé hybrides (% d’augmentation de la santé, + Santé, etc.). Plus votre santé est plate, mieux c’est.
Pour une arme, vous pouvez utiliser quelque chose qui n’a pas de dégâts de sort adaptatifs. Faire trop de dégâts à Infernal Shade nuira à votre abomination. Quelque chose comme le Soul Harvester est une bonne option.
Filtre à butin
Voici une relier au filtre à butin Speed Running void Cleaver :
- Sarcelle/Bleu – Affixe spécifique à la classe pour n’importe quelle classe (désélectionné par défaut)
- Bleu clair – Objets de début de partie (décocher vers le niveau 25)
- Vert – Objets de milieu de jeu (décocher vers le niveau 40)
- Jaune – Objets de fin de partie de départ (décocher vers le niveau 60)
- Orange – Objets de milieu de partie
- rouge – Objets de fin de partie en retard
- Vert clair – Idoles
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