La mise à jour 1.17 d’Outriders est maintenant disponible et nous avons une liste de toutes les modifications incluses dans ce correctif. La mise à jour New Horizon est en préparation depuis des mois et un tas de nouvelles fonctionnalités et mises à jour du système. Nous avons les notes de mise à jour complètes d’Outriders du 16 novembre pour la mise à jour 1.17, New Horizon, ci-dessous.
Les changements les plus notables dans le Notes de mise à jour de la mise à jour 1.17 d’Outriders comprennent la suppression des minuteurs d’expédition et quatre nouvelles expéditions. Une fonctionnalité très demandée, un système Transmog, est également désormais disponible, et la boutique de Tiago a été retravaillée. De plus, de nouveaux changements pour les ensembles légendaires, les mods, les arbres de classe et les compétences sont également inclus, ainsi que quelques corrections de bugs pour chacun.
Notes de mise à jour d’Outriders du 16 novembre (Mise à jour 1.17)
Changements de titre :
- Les minuteurs d’expédition ont été supprimés
- Quatre nouvelles expéditions ajoutées
- Système de transmogrification ajouté
- La boutique de Tiago a été retravaillée
- Largages de butin légendaires et informations et modifications sur l’agriculture
- Modifications apportées aux ensembles légendaires
- Modifications apportées aux mods + corrections de bugs
- Modifications des arbres de classe + corrections de bugs
- Modifications apportées aux compétences + corrections de bugs
- La version Stadia peut désormais également jouer avec toutes les autres plates-formes.
Modifications générales :
- La vidéo qui est diffusée lors du lancement d’Outriders peut désormais être ignorée sur toutes les plateformes, à l’exception de PlayStation 4 et Xbox One.
- L’ Eyeil de la tempête comprend désormais une récompense d’objet légendaire à choisir.
- Ajout d’une fonctionnalité Quick Mark aux fournisseurs.
- Amélioration de la lisibilité des descriptions des mods, en particulier lorsqu’elles sont visionnées sur un grand téléviseur ou un moniteur. Ce changement signifie que certaines informations sont désormais affichées dans la fenêtre Détails plutôt que dans la fenêtre Aperçu rapide.
- Réduction du volume de l’audio de fond de certains écrans de menu et de chargement.
- Ajout d’une limite de dégâts minimum pour la capacité « Perforer » de la Mère de la couvée. Cela garantira que la capacité n’a pas une trop grande disparité dans ses dégâts min/max.
- Modification de la configuration de l’Héritier du désert afin qu’elle joue désormais comme un fusil d’assaut (comme prévu et décrit) plutôt qu’une mitraillette.
Corrections de bugs Général :
- Correction d’un bloqueur de progression dans la quête principale “Mentor” qui empêchait le déclenchement d’une cinématique.
- Correction d’un bug qui faisait sortir Alpha Perforo de CC (comme les effets de statut Frozen ou Ash) s’ils étaient décalés.
- Correction d’un bug qui empêchait l’expédition « Heart of the Wild » de progresser si un Perforo venimeux était le dernier ennemi à mourir pendant l’une des batailles.
- Correction d’un bug dans l’expédition “Chem Plant” qui pouvait amener l’arme principale du joueur à utiliser les mods de son arme secondaire s’il changeait d’arme tout en activant le levier.
- Correction d’un bug qui empêchait la fin de l’écran de résumé des expéditions d’afficher les vraies valeurs de la statistique “Dégâts bloqués”.
- Correction d’un bug qui pouvait entraîner la réinitialisation du FOV dans certaines conditions sur PC.
- Résolution des problèmes liés aux invitations en jeu qui ne sont pas reçues sous certaines conditions.
- Diverses autres corrections de bugs et de plantages.
Corrections de bugs sur les mods :
- Correction d’un bug qui provoquait le “Vents gémissants” mod pour infliger différents dégâts entre l’hôte et le client. Il se déclenchait auparavant deux fois pour les joueurs Clients. Les dégâts sur le client correspondront désormais aux dégâts sur l’hôte.
- Correction d’un bug qui empêchait les mods insérés dans l’armure de s’adapter correctement au niveau d’armure si l’armure était améliorée via Zahedi. Ce bogue se réparait auparavant après une transition de zone.
- Correction d’un bug qui provoquait le “Cotes paires” mod à empiler 5 fois, au lieu des 3 fois indiqués.
- Modifié le “Renforcement d’armure” afin qu’il s’adapte désormais à l’élément d’armure dans lequel il est inséré, plutôt que de s’adapter au niveau du joueur et de s’arrêter au niveau 30.
- Correction d’un bug qui provoquait le “Position d’urgence” pour ne pas se déclencher si l’instance de dégâts qui a déclenché le mod a également infligé un “Recul” au joueur.
- Correction d’un bug qui provoquait le “Mutation d’anomalie” pour ne pas infliger le statut Burn ou Slow comme prévu.
- Correction d’un bug qui provoquait le “Absorption de balle” mod pour reconstituer 80% au lieu des 40% prévus des munitions.
- Correction d’un problème qui pouvait provoquer des chutes de trame (FPS) si le “Lien de dégâts” mod utilisait en combinaison avec le “Transfert de la douleur” mod.
- Correction d’un bug qui pouvait causer le mod d’armure du pyromancien “Force Phénix” pour ne pas augmenter la puissance d’anomalie après avoir consommé une condition de statut.
- Correction d’un bug qui permettait au temps emprunté d’empiler son bonus à l’infini si le “Armure d’éons» et les mods « Short Term Loan » ont été combinés et spammés.
Corrections de bugs sur les compétences :
- Correction d’un bug qui pouvait bloquer la capacité de Tricksters “Chasse la proie” dans certaines circonstances.
- La compétence « Empaler » du Devastator n’empêche désormais plus les obélisques de continuer à charger tant qu’un ennemi empalé est présent.
- La description de « Messe sans fin » mentionne désormais également l’effet de statut Lent qu’elle inflige.
- Correction d’un bug qui empêchait la compétence Technomancien « Cold Snap » de geler les ennemis si elle était déclenchée pendant que le joueur sortait d’un bord.
- Correction d’un bug qui pouvait faire tomber les tourelles du technomancien à travers le sol si elles étaient lancées trop bas ou trop haut.
- Ajout de l’icône de la compétence « Tourelle cryo » aux nœuds de classe « Ingénieur » et « Ingénieur principal » du Technomancien. Ces nœuds affectaient déjà la compétence “Cryo Turret” de toute façon.
Corrections de bugs sur les nœuds de classe :
- Correction d’un bug qui empêchait le nœud de classe Pyromancien « Surdoué » d’octroyer correctement ses bonus.
Cavaliers est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia et PC.