Choisir votre Pokémon de départ est l’un des moments les plus importants de Brilliant Diamond et Shining Pearl. Non seulement d’un point de vue stratégique mais aussi d’un point de vue décontracté.
Mes meilleurs moments de jeu de mon enfance sont ceux des différents Pokémon de départ que j’ai choisis au fil des ans. Du Mudkip qui m’a transporté à lui seul à travers Emerald à mon démarreur Gen IV d’origine, qui se trouve être le sujet d’aujourd’hui.
Vous avez donc démarré votre jeu pour la première fois et vous vous demandez quel démarreur Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl choisir. Eh bien, ne vous posez plus de questions, car je suis ici pour vous expliquer le pourquoi et le pourquoi de vos trois options de départ.
Tortue
Turtwig était mon démarreur de choix la première fois que j’ai joué à travers Pokemon Diamond and Pearl. À ce jour, je maintiens que Torterra est l’un des designs Pokemon les plus cool jamais créés.
En termes de convivialité, cependant, Turtwig n’est peut-être pas votre meilleure option pour une première partie.
Nous nous concentrerons ici sur la dactylographie de l’herbe de la ligne Turtwig et sur la façon dont elle gère les premiers gymnases.
Vous n’aurez évidemment aucun problème à vous occuper de Roark, mais Gardenia, le deuxième leader du gymnase, vous demandera d’apporter des Pokémon supplémentaires afin de prendre soin d’elle.
Maintenant, vous pouvez toujours simplement entraîner un Staravia pour surmonter ce problème, mais être obligé de commencer à créer une équipe avant le deuxième gymnase est loin d’être idéal.
Après cela, vous devez faire face aux gymnases de type combat et de type aquatique, qui ne devraient pas poser trop de problèmes, à l’exception de Floatzel de Crasher Wake, qui connaît Ice Fang.
Dans l’ensemble, Turtwig est l’option intermédiaire lorsqu’il s’agit de choisir le meilleur démarreur. Ce n’est pas le numéro un, mais vous pourriez certainement faire pire. Cependant, choisir Turtwig oblige votre rival à choisir Chimchar. Je ne sais pas pour vous, mais je ne veux pas vraiment avoir affaire à un Infernape plus tard sur la route.
Piplup
Désolé les fans de Piplup, mais je mets le pingouin préféré de tout le monde au fond du baril.
Je ne dis pas que vous ne pouvez pas utiliser Piplup, tout ce que je dis, c’est que vous aurez plus de mal par rapport aux deux autres démarreurs.
C’est principalement parce que le deuxième leader du gymnase dans le jeu utilise des types d’herbe. Le miroir Turtwig correspond à cela, tandis que Piplup est faible contre lui. De plus, à ce stade, il est peu probable que vous ayez mis la main sur un Ponyta pour le contrer, vous obligeant à utiliser un Starly.
Piplup ne s’améliore pas beaucoup sur la route non plus, ayant des affrontements toujours difficiles contre la plupart des dirigeants de gymnases du jeu. Bien que, comme les autres débutants, vous soyez assez bien équipé pour faire face aux grognements galactiques et à leurs commandants.
Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl ne sont pas des jeux difficiles, et honnêtement, votre choix de départ n’aura pas trop d’impact sur vous à long terme. Si vous êtes nouveau sur Pokemon ou si vous avez du mal avec le format, essayez d’éviter Piplup si vous le pouvez.
Chimchar
Le type incendie/combat de deuxième génération a conservé sa supériorité par rapport aux jeux originaux de la génération IV, ce qui en fait le meilleur démarreur de Pokemon Diamond et Pearl par un mile de pays.
L’argument le plus évident pour la ligne Chimchar est le fait que vous êtes incroyablement limité en ce qui concerne les types de feu dans Brilliant Diamond et Shining Pearl, mais pas autant que dans les jeux Gen IV originaux.
En plus de vous offrir une couverture incendie indispensable, Chimchar est trompeusement doué pour gérer les premiers gymnases, ce qui le rend idéal pour les courses de défi.
Vous pourriez penser que je dis des bêtises en ce moment, le tout premier gymnase est de type rock après tout. Écoutez-moi, cependant.
Chimchar évolue en Monferno au niveau 14. Lorsqu’il évolue, il apprend également Power-Up Punch. Power-Up Punch est un mouvement d’attaque physique de 40 dégâts qui augmente l’attaque de l’utilisateur d’un niveau lorsqu’il est utilisé.
Étant donné que l’équipe de Roark se compose d’un Geodude, d’Onyx et de Cranidos, qui sont tous faibles au combat, vous n’en ferez qu’une bouchée à condition de vous entraîner jusqu’au niveau 14 avant d’affronter le gymnase.
Après cela, vous avez Gardenia, le gymnase de type herbe. Tu n’as pas besoin que je te dise pourquoi Monferno est bien ici.
Ensuite, il y a la salle de sport de type combat qui ne devrait pas non plus vous poser trop de problèmes.
La seule fois où vous devrez éteindre Monferno, c’est lorsque vous affronterez les types d’eau de Crasher Wake dans le 4e gymnase. À ce stade, cependant, vous devriez avoir une couverture de type suffisante dans votre équipe pour que cela ne pose pas de problème.
Combinez tout cela avec le fait qu’Infernape a accès à Close Combat dans les niveaux 30 et vous avez un gagnant clair dans la conversation “Quel démarreur Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl devrais-je choisir”.