Combien de temps faut-il pour terminer la passe de combat Halo Infinite ?

Multijoueur Halo Infinite : date de sortie, passe de combat, modes, etc.
La lenteur de l’XP a été massivement critiquée dans Halo Infinite, et bien qu’elle n’expire jamais, terminer complètement une seule passe de combat peut prendre des années.

Malgré tous les éloges que Halo Infinite reçoit dans le département gameplay, avec 343 Industries semblant clouer le sentiment de la vieille école de la franchise mélangé à des implémentations modernes, son système de progression a énervé toute la communauté.

Avant le lancement de la version bêta multijoueur, 343 était sur une lancée, atteignant toutes les bonnes notes en ce qui concerne la mise en œuvre de leur passe de combat et de leurs systèmes de progression. “Nous n’essayons pas de construire une machine à moudre qui brûle tout le monde dans le but d’obtenir plus de temps de jeu”, a lu un article de blog en 2020.

En plus de ce qui précède, l’annonce d’un pass de combat qui n’expire jamais a enthousiasmé la communauté. C’était comme si les développeurs reconnaissaient une réalité que la plupart essaient d’éviter – les gens sont souvent investis dans plus d’un titre de service en direct à la fois, déclenchant la soi-disant peur de manquer avec un contenu sensible au temps qui peut éventuellement les détourner de titres entièrement.

Bien que la promesse ait été tenue et que les passes de combat de Halo Infinite ne disparaîtront jamais, la progression frustrante et lente du jeu a été au centre des critiques, qui espèrent que 343 résoudra les graves problèmes que son plan a fait avancer.

Temps d’achèvement du passe de combat Halo Infinite

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La passe de combat de Halo Infinite est un test de patience. (Photo : 343 industries)

Pour le moment, même avec quelques légères modifications apportées à la mouture de l’XP, il faudra des dizaines d’heures pour passer à travers la passe de combat de Halo Infinite. Faisons le calcul, voulez-vous ?

Le pass de combat Halo Infinite a vos 100 niveaux standard de contenu premium et gratuit, mais contrairement à d’autres, il n’a pas d’exigences d’XP de plus en plus importantes pour terminer chaque niveau car ils sont tous définis à 1 000 XP.

Super? Pas assez. L’XP n’est accordé que via les défis, il n’y a pas de récompense immédiate pour vos performances comme dans Warzone, où chaque élimination vous accorde une progression de l’XP du pass de combat.

Comme nous l’avons mentionné précédemment, il y a 20 quêtes hebdomadaires avec un extra disponible pour les propriétaires de passe de combat premium. L’XP apporté par ces quêtes peut varier, mais la plupart oscillent entre 200 et 300XP. Il existe également des quêtes quotidiennes qui accordent 100XP et après le tollé des fans, une récompense permanente standard “Jouer un match” a été ajoutée, distribuant 50 XP.

La difficulté des quêtes hebdomadaires peut faire bousculer les gens. L’un, Noisemaker, peut simplement vous demander de tuer un seul ennemi avec un lance-roquettes en PvP, un simple 250 XP.

Et si vous vouliez obtenir les 300 XP de Chef’s Kiss ? Heureux que vous ayez demandé, il vous suffit d’obtenir une médaille parfaite (tuer un ennemi avec une efficacité maximale, ou en d’autres termes, frapper tous les tirs à la tête) trois fois à l’aide d’une arme cinétique semi-473matique ou éclatée.

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Les défis d’armes, de modes et de victoires ralentissent le processus. (Photo : 343 industries)

“En général, les défis sont censés être simples et n’entrent jamais directement en conflit avec l’objectif du match”, a écrit John Junyszek, Community Manager chez 343, dans un article de blog il y a tout juste deux mois en septembre. Désolé équipe essayant de jouer un match CTF normal, j’essaye d’obtenir des Perfects ici !

Disons que vous êtes un joueur divin et que vous obtenez les 20 hebdomadaires normaux en plus de sept quêtes quotidiennes. Félicitations, vous avez débloqué cinq niveaux de passe de combat complets exceptionnels dans Halo Infinite avec la permission de 5 500 XP.

Bien sûr, nous devons tenir compte du temps et des matchs qu’il vous a fallu pour accomplir cela. Le temps joué est difficile à quantifier et le niveau de compétence rendra également le défi presque impossible à calculer.

Cela peut prendre un seul match pour obtenir trois médailles parfaites ou peut-être cinq, dix, qui sait.

D’après notre expérience, un match de 10 à 15 minutes est la norme. En utilisant cela comme mesure et en supposant que non seulement vous gagnez la plupart de vos matchs mais que vous êtes au moins au-dessus de la moyenne au jeu, nous pensons que cela devrait vous prendre environ 20 à 25 matchs ou 4 à 5 heures par semaine pour y parvenir si vous recherchant spécifiquement les défis, ajoutant 1 000 XP supplémentaires au décompte hebdomadaire.

Ainsi, six niveaux en cinq heures nous donnent une estimation approximative de 85 heures pour terminer la passe de combat Halo Infinite.

Maintenant, laissez-nous altérer vos attentes, il s’agit d’un nombre absolu. Nous avons pris en considération la facilité de certains des défis (Agoge vous charge simplement de jouer quatre matchs multijoueurs pour 250 XP) et le fait que vous pouvez en faire plusieurs en même temps dans les bonnes circonstances.

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Vous voulez tous les produits cosmétiques cool ? Vous devrez investir du temps sérieux. (Photo : 343 industries)

Malheureusement, vous ne pouvez avoir que trois ou quatre hebdomadaires disponibles à la fois, et la plupart du temps, ils ne sont pas en synergie les uns avec les autres. Et si vous êtes coincé avec des défis qui nécessitent des armes spécifiques ? Ou que vous êtes obligé d’attendre qu’un Spartan ennemi pilote un Banshee juste au cas où vous auriez la chance de l’abattre… trois fois ?

Les personnes inconditionnelles ne feront pas tout leur possible pour remplir ces exigences et se diriger vers les listes de lecture Big Team Battle ou Social pour gâcher le temps de tout le monde semble être une décision malsaine pour la longévité du jeu.

Bien sûr, il existe des bonus d’XP et des jetons d’échange de défis que vous pouvez acheter pour lisser l’expérience, ce qui rend le travail un peu plus supportable, mais il est clair qu’à un niveau fondamental, la progression de la passe de combat de Halo Infinite est carrément cassée et ne récompense pas les joueurs pour leur temps autant que vous le pensez.

Le gameplay à lui seul devrait pouvoir supporter la durée de vie initiale d’Infinite tandis que 343 travaille sur une solution permanente, cependant, avec des joueurs plus que jamais avides de commentaires positifs immédiats, la passe de combat Halo Infinite doit être retravaillée pour que le jeu réussisse.

  • Lire la suite : Système de classement Halo Infinite : comment ça marche ?

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Image présentée avec l’aimable 473risation de 343 Industries.