SMITE Nouveau Dieu : Atlas, Titan du Cosmos

SMITE Atlas coming December
Il y a un nouveau Gardien en route pour le champ de bataille des dieux, et c’est une arrivée tant attendue. Fans de Hi-Rez, voici tout ce que vous devez savoir sur le nouveau Dieu SMITE, Atlas, Titan du Cosmos.

La confirmation est là et c’est officiel, Atlas, Titan du Cosmos, arrive sur SMITE. Atlas devrait faire ses débuts dans une prochaine mise à jour, et il semble certainement prêt à faire bouger les choses.

Bien sûr, le pass de combat SMITE x Transformers est désormais disponible pour une durée limitée, et les joueurs n’ont pas tardé à franchir les niveaux pour débloquer les nouveaux skins. Mais pour les joueurs qui jouent avec les Gardiens ou qui s’en tiennent simplement aux dieux grecs en général, assurez-vous de consulter toutes les informations sur les informations ici.

Découvrez tout ce que vous devez savoir sur le nouveau dieu SMITE, Atlas, Titan du cosmos.

Atlas SMITE à venir en décembre
Le nouveau Gardien arrivera bientôt sur le champ de bataille des dieux ! (Photo : Studios Hi-Rez)

Quand Atlas arrive-t-il à SMITE ?

Selon un récent post de Hi-Rez Studios, Atlas arrivera sur le champ de bataille des dieux en décembre, vers la fin de la saison 8. Son arrivée marquera le Guardian pour 2021, et les joueurs de SMITE attendaient certainement un nouveau support. jouer avec.

Décembre est le moment des cadeaux, et Hi-Rez est prêt à offrir un autre cadeau aux joueurs de SMITE sous la forme de ce nouveau Dieu très attendu.

Fonctionnalités de gameplay d’Atlas – SMITE Saison 8

Le futur Guardian est un char traditionnel, axé sur le contrôle des foules et le soutien aux alliés. Comme l’a déclaré Hi-Rez, Atlas est spécialement conçu pour être un gardien à double voie, il devrait donc certainement être une sélection de conquête populaire.

Fonctionnalités de jeu uniques

  • L’Astrolabe est la principale caractéristique de jeu unique d’Atlas et il influence fortement le reste de son kit.
  • L’Astrolabe est la première arme SMITE avec une véritable permanence et transfert d’objet. Lorsque la plupart des dieux lancent leurs armes, ce n’est qu’une copie éthérée, mais quand Atlas le fait, l’arme le quitte en fait, changeant son ensemble d’animation et ses capacités
  • Atlas peut lancer son Astrolabe avec sa première capacité à le déployer à un endroit. Une fois déployés, les attaques de base et la deuxième capacité d’Atlas seront remplacées par des types d’attaques
  • Les attaques de base d’Atlas sont plus lentes et plus lourdes que la moyenne lorsqu’il tient son arme, et deviennent des attaques de zone à distance 473ur de l’Astrolabe déployé lorsqu’il ne le tient pas.
  • Les attaques de base d’Atlas peuvent également devenir un slam lourd avec un CC doux grâce à sa capacité passive
  • Atlas peut ramasser et lancer des dieux ennemis avec une capacité non ultime
  • Atlas a un ultime qui est à la fois une grande zone de dégâts et d’affaiblissement AoE ainsi qu’un tir de compétence à distance global
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  • Lire la suite : SMITE x Transformers – Battle pass annoncé : date de sortie, nouveaux skins, bande-annonce, plus

C’est une période passionnante sur les champs de bataille de SMITE avec le crossover Transformers en cours ainsi que la sortie prochaine d’Atlas pour couronner une saison 8 emblématique.

Assurez-vous de consulter notre page SMITE dédiée pour toutes les dernières nouveautés de Hi-Rez Studios, y compris les nouveaux dieux, les passes de combat, les skins et plus encore.

Image présentée avec l’aimable 473risation de Hi-Rez Studios.

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