Cela a été officiellement confirmé par l’éditeur 2K Games en décembre 2019. Il est développé par Cloud Chamber, un studio nouvellement créé chargé de faire de la prochaine entrée de la série BioShock leur premier projet. Le studio se compose de certains des membres créatifs clés des précédents jeux BioShock, notamment Hoagy de la Plante, Scott Sinclair et Jonathan Pelling.
Depuis cette annonce, les choses ont été étrangement calmes, sans nouvelles ni fuites à part quelques offres d’emploi intéressantes repérées en 2020.
Mais maintenant, près de deux ans après l’annonce, une nouvelle fuite a révélé une multitude de détails auparavant inconnus sur le jeu.
Fuite du nom complet et du paramètre de BioShock 4
Selon un leaker nommé “Oops Leaks”, le nouveau jeu BioShock s’appellera Bioshock Isolation, et il se déroulera dans “une ville dystopique isolée et nouvelle à franchir”.
Le principal gadget de ce cadre est qu’il existe en fait deux villes avec des « idéologies radicalement différentes ». Ces deux villes partagent une frontière « flipside », l’une étant exactement au-dessus de l’autre et vice versa.
La première ville a une « société libre et riche », dirigée par un « entrepreneur à succès », tandis que l’autre ville « inversée » est un monde souterrain gouverné par un dictateur 473cratique qui mène une guerre contre la ville progressiste, appelée « guerre verticale ».
La fuite a révélé que les développeurs ont répertorié des livres tels que La ville et la ville, Nous et Shantaram comme source d’inspiration pour l’intrigue et le cadre, ainsi que le film emblématique de Citizen Kane. Apparemment, les informations divulguées proviennent d’un document de présentation de “au plus tard en 2019” et le responsable de la fuite déclare que les choses ont peut-être changé depuis lors et que certaines (ou toutes) les informations révélées peuvent être obsolètes.
Mis à part le personnel susmentionné travaillant sur ce projet, le leaker a révélé des détails sur d’autres développeurs qui ont rejoint Cloud Chamber entre-temps.
« Des artistes conceptuels, des artistes de l’environnement, des modélisateurs, des spécialistes des effets visuels et des concepteurs de niveaux qui ont travaillé sur Watch Dogs : Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, etc. sont impliqués dans la création du jeu », Oups Leaks a écrit.
Enfin, Oops Leaks rapporte que BioShock 4 sera officiellement révélé au premier trimestre 2022 (janvier – mars 2022) et que le jeu a maintenant migré vers Unreal Engine 5, contrairement au développement initial dans UE4.
Comme toujours, prenez cela avec un énorme grain de sel, car ce ne sont que des rumeurs provenant d’une source non vérifiée, bien qu’il faille noter que les captures d’écran divulguées d’un document de pitch semblent plutôt crédibles, mais nous devrons attendre quelques mois de plus pour savoir si cette fuite était réelle ou non.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de 2K Games/Okami Games.