La prochaine mise à jour de Minecraft sera "réécrire presque tous les aspects" de la façon dont les mondes sont construits

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L’une des versions les plus ambitieuses de Mojang changera le jeu pour toujours, car les joueurs de Minecraft découvriront les mondes les plus larges, les plus hauts, les plus profonds et les plus vastes de tous les temps.

Minecraft a été déterminé à faire de la mise à jour en deux parties Caves & Cliffs sa plus grande sortie depuis des années – sans doute la plus grande de tous les temps.

Présentant de nouveaux monstres, objets et tout le reste dans le jeu en juin 2021 avec la partie I, Mojang a eu près de six mois de tests expérimentaux et de commentaires de la communauté pour fournir à la fois les grottes et les falaises de la mise à jour à leur base de joueurs, et ce n’est pas le cas. été une tâche facile selon les développeurs.

Le moddeur OG et créateur d’Aether, Brandon “kingbdogz” Pearce s’est adressé à Twitter pour parler des défis rencontrés lorsque l’équipe a décidé d’amener Minecraft à ses plus hauts et à ses plus bas niveaux, littéralement.

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La mise à jour Caves and Cliffs a souffert à la fois de retards et de contenu poussé, les deux effets secondaires du travail à distance en raison de COVID. (Photo : Mojang)

“J’espère que la 1.18 (Part II de la saga C&C) est excitante pour nos joueurs”, King posté une diatribe défendant la décision de diviser, de reprogrammer et même de reporter le contenu de la mise à jour d’origine.

“Les biomes 3D + le terrain et la distribution du biome sont séparés, ce qui entraîne une variation naturelle que je n’ai pas vue depuis les jours alpha.”

La génération de terrain alpha est souvent appelée les gros jours du jeu vidéo en blocs où il semblait que des correctifs étaient créés au hasard devant vous pour que le jeu semble sans fin, tandis que la mise à jour Caves and Cliffs rendra non seulement ces transitions transparentes, mais aussi augmentez les limites à 11, repoussant les limites du genre bac à sable infini.

“Augmenter la hauteur du monde à 320 et abaisser à y -64”, par rapport aux anciens chiffres de 264 hauteur et 0 pour le niveau du sol, les deux chiffres étant également d’énormes améliorations par rapport aux jours Alpha.

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La nouvelle régénération du monde rajeunira l’intérêt de la base de joueurs actuelle pour Vanilla Minecraft et incitera les mineurs OG à revenir pour au moins une autre aventure. (Photo : Mojang)

“Les améliorations de performances requises pour faire cela seul étaient un énorme exploit, sans parler de l’immense quantité de réécriture nécessaire pour s’assurer que tout fonctionnait correctement dans les coordonnées Y négatives”, a conclu le développeur.

Cette combinaison d’expansion mondiale et de mélange homogène permettra la régénération du monde la plus folle que Vanilla Minecraft ait jamais vue, ce qui excitera la base de joueurs actuelle pour l’avenir et les anciens mineurs voudront revenir pour au moins une aventure de plus pour voir ce que tout le battage médiatique est à propos.

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Image caractéristique avec l’aimable 473risation de Mojang.