Nous parlons bien sûr du système de progression lente des passes de combat. Cela prend environ 85 heures pour terminer, et si vous voulez jeter votre portefeuille dans la tâche gigantesque de tout déverrouiller, cela vous coûtera plus de 1 000 USD.
Les joueurs n’étaient pas satisfaits après les changements de progression des passes de combat du premier tour, notant à quel point la progression était encore beaucoup trop lente. À ce stade, un défi quotidien « Jouer 1 match » a été ajouté.
Maintenant, 343 industries ont ouvert les vannes, inondant les joueurs de Halo Infinite d’une mise à jour très saine de la progression des passes de combat.
La nouvelle progression de la passe de combat de Halo Infinite change
Sorti le 30 novembre, le système de progression des passes de combat de Halo Infinite offrira 1 000 XP à ceux qui jouent simplement six matchs par jour.
Il n’est pas nécessaire de relever des défis, car les nouvelles récompenses quotidiennes d’XP pour jouer simplement dans n’importe quel mode de jeu sont :
- 1ère partie = 300 XP
- 2ème partie = 200 XP
- 3ème partie = 200 XP
- 4ème partie = 100 XP
- 5ème partie = 100 XP
- 6ème partie = 100 XP
- 7e + jeu = 50 XP
C’est un total de 1 000 XP, c’est-à-dire un niveau entier, pour terminer six matchs par jour, et vous pouvez en moudre plus pour obtenir 50 XP par match également.
Gardez à l’esprit que c’est sans relever aucun défi, ce qui rend le changement assez important et devrait réduire le temps nécessaire pour passer au niveau supérieur d’une marge saine.
Cette nouvelle vient directement du responsable de la communauté Halo, John Junyszek, qui a pris à Twitter pour expliquer que : « Lorsque nous avons apporté notre changement initial à la progression, qui a ajouté des défis quotidiens « Play 1 Game », mis à jour les défis hebdomadaires et doublé la durée des boosts 2XP, nous avons promis de surveiller les données et d’apporter des modifications supplémentaires si nécessaire. Maintenant, il est temps de donner suite à cela. “
M. Junyszek poursuit : « Après avoir vu comment XP était gagné avec ces changements, nous avons remarqué que les joueurs commençaient leurs sessions avec des paiements plus lents que nous le souhaiterions. Pour résoudre ce problème, nous augmenterons le paiement XP pour les 6 premiers matchs de chaque journée.”
L’espoir avec ces changements apportés à la progression du pass de combat Halo Infinite est que cela profitera à ceux qui se lancent dans le jeu chaque jour et résoudra les inquiétudes concernant les paiements initiaux plus lents dans le processus.
Même s’il y aura toujours des joueurs qui voudront passer au niveau supérieur encore plus rapidement, ces changements clarifient une chose : 343 Industries écoute les commentaires de la communauté, et c’est certainement un pas fantastique dans la bonne direction.
- Lire la suite : Pass de combat premium Halo Infinite niveaux manquants – Comment y remédier
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Image présentée avec l’aimable 473risation de 343 Industries / FreePNG.