Après six week-ends bêta, Icarus v1.0 est sorti dans le monde le 3 décembre et il a rapidement grimpé dans les charts Steam, atteignant 34 000 joueurs simultanés et battant Battlefield 2042, ne serait-ce que pour quelques heures.
Bien que cela n’ait pas été simple, le jeu est un gros consommateur de ressources et vous aurez besoin d’un ordinateur pour le faire fonctionner et maintenant, un problème majeur empêche les joueurs du monde entier de jouer au jeu – du moins en ligne de toute façon.
Cela étant le “Échec de la connexion – Erreur 044”. Cette erreur apparaît lorsque vous lancez le jeu pour la première fois et cela vous empêchera de jouer au jeu en ligne mais garde l’option hors ligne ouverte.
Un certain nombre de messages sont apparus sur le subreddit officiel du jeu au cours de la dernière heure sur le problème, le seul point positif à retenir étant qu’il ne s’agit pas d’un tu problème.
Une source du problème est cependant devenue apparente, Dean Hall, directeur général de RocketWerkz, a déclaré sur Twitter qu’une mise à jour d’un “service backend” avait été achevée vers 02h45 GMT, le problème avec les joueurs rencontrant l’erreur “Échec de la connexion”. a commencé à apparaître peu de temps après, il se peut donc que les deux soient connectés.
Nous continuerons à mettre à jour cette page avec plus d’informations au fur et à mesure que nous les aurons.
Image présentée avec l’aimable 473risation de RocketWerkz