La décision controversée a été partagée par Riot sur les réseaux sociaux, expliquant que l’utilisation du glitch Cypher sur Breeze, qui permet à la Sentinelle d’avoir une vue claire de chaque ennemi entrant sur un site depuis Cave sans compromettre sa caméra, est une violation directe de la règle 7.2. 6 de la politique de concurrence mondiale de Valorant.
Vivo Keyd a fini par utiliser le pépin de Cypher sur six tours, en remportant quatre pour obtenir un résultat favorable de 13-8. Riot a décidé de les attribuer tous à Acend pour un nouveau score de 12-9 en faveur de l’équipe EMEA, ajoutant le dernier tour décisif “pour tenir compte de l’impact économique des six (6) tours perdus”.
Les organisateurs ont également expliqué comment le spot de cam Cypher peut être considéré comme un problème. “L’emplacement de la caméra permet au joueur Cypher de voir à travers le dos d’une petite texture de carte qui est destinée à bloquer la vue du joueur. D’un point de vue opposé sur le côté opposé de la texture de la carte, la texture est solide et bloque le Cypher caméra de vue.”
De plus, ils ont expliqué que le match n’a pas été arrêté car ils ne le feront que “si un exploit est clair et évident, ou signalé par une équipe participante”.
“La vue à sens unique de l’exploit de la caméra est une petite partie de la perspective de la caméra et n’était pas immédiatement évidente lorsque l’on regardait le joueur déplacer la caméra pendant le match. De plus, Acend n’a pas signalé l’exploit.”
Avec ce résultat, Vivo Keyd jouera dans un match éliminatoire contre X10 le 6 décembre, tandis qu’Acend jouera contre Team Envy pour déterminer qui se qualifiera plus tôt pour la tranche finale.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Riot Games.