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Comment obtenir de l’esprit dans Pokémon Étincelant Diamant et Scintillante Perle

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Comment obtenir de l'esprit dans Pokémon Étincelant Diamant et Scintillante Perle

Il n’y a que quelques Pokémon, voire aucun, qui maintiennent l’honneur de ma haine authentique et ardente. Le légendaire Mesprit de la génération IV est l’un de ces Pokémon, et tous ceux qui ont joué à l’original Diamant et Perle sait déjà pourquoi. Contrairement à ses contemporains Uxie et Azelf, Mesprit ne se contente pas de rester assis là et de vous combattre. Non monsieur, ça doit rendre les choses difficiles. Alors, si difficile. Pour ne pas subir les mêmes tourments que moi, voici comment faire entrer Mesprit Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante.

Une fois l’histoire du jeu terminée, vous pouvez rencontrer les trois légendaires Lake Guardian dans leurs maisons troglodytes respectives autour de Sinnoh. Mesprit, en particulier, a élu domicile dans la grotte du lac Verity. Lorsque vous entrez en contact pour la première fois avec Mesprit, au lieu de vous lancer dans une bataille, il s’enfuira et commencera à errer dans Sinnoh. Ainsi commence ce qui peut être au mieux un processus légèrement ennuyeux et au pire une angoissante bataille d’usure.

Comment obtenir de l’esprit dans Pokémon Étincelant Diamant et Scintillante Perle

Pour faire entrer Mesprit Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante

  1. Obtenez l’application Marking Map de la société Poketch à Jubilife City
  2. Allez sur n’importe quelle route qui se connecte à une ville et faites des allers-retours jusqu’à ce que la carte affiche l’icône de Mesprit à proximité de la route
  3. Courez dans les hautes herbes jusqu’à ce que vous rencontriez Mesprit
  4. Utilisez des mouvements qui l’empêchent de s’enfuir et usez-le jusqu’à ce que vous puissiez l’attraper

Société Poketech

Avant de pouvoir commencer la chasse, vous aurez besoin d’une application Poketch particulière, la Marking Map. Vous pouvez l’obtenir auprès du président de la société Poketch à son siège à Jubilife City. Lorsqu’il y a des Pokémon errants comme Mesprit, la carte de marquage vous montre leur position dans le monde. Le problème est que chaque fois que vous utilisez Fly ou que vous effectuez une transition entre deux zones, il se déformera vers un autre endroit aléatoire, vous devrez donc lancer les dés plusieurs fois pour vous synchroniser avec.

Trouver l’icône de Mesprit sur une route

Techniquement, vous pouvez le faire sur n’importe quelle route qui se connecte à une ville, mais l’endroit le plus simple pour le faire est le chemin entre Floaroma Town, la Route 205 et Valley Windworks, car vous pouvez effectuer la transition de plusieurs endroits très rapidement. Lorsque l’icône du tracker est au même endroit que vous, enregistrez votre partie et lancez un Repel pour faire bonne mesure. Promenez-vous un peu dans les hautes herbes et Mesprit apparaîtra.

Voici le hic : Mesprit est un coureur. Dès que son tour arrivera, il s’enfuira et recommencera à errer. Pour l’attraper, il y a un moyen facile et un moyen difficile. Le moyen le plus simple est d’utiliser simplement une Master Ball. Je sais qu’il n’est pas exactement approprié d’un point de vue thématique d’utiliser le Master Ball sur autre chose que la mascotte légendaire, mais croyez-moi, c’est le moyen le plus rapide de mettre un terme à cet horrible processus.

Attraper Mesprit

Si vous avez déjà utilisé votre Master Ball, préparez-vous à la douleur. Tout d’abord, vous voulez être entièrement approvisionné en PokéBalls de plusieurs types. Je parle d’Ultra Balls, de Timer Balls et de Dusk Balls si vous faites cela la nuit. Mesprit est glissant, alors ne vous attendez pas à le faire atterrir dès votre premier lancer. Deuxièmement, vous avez besoin de Pokémon qui peuvent l’empêcher de s’enfuir. Plus précisément, vous avez besoin d’un Pokémon qui peut utiliser Block ou Mean Look, car l’un ou l’autre empêchera la fuite. Les Pokémon avec la capacité Shadow Tag fonctionneront également ici.

Enfin, vous avez besoin de Pokémon qui peuvent user Mesprit sans l’assommer. False Swipe est le mouvement de choix pour ce processus, et tout mouvement qui provoque la paralysie ou le sommeil peut également aider. Il serait également dans votre intérêt d’utiliser un type sombre ou psychique, quelque chose qui peut supporter les mouvements psychiques de Mesprit.

Une fois le combat commencé, utilisez immédiatement Mean Look ou Block pour empêcher Mesprit de s’enfuir, puis commencez le processus de l’épuiser. Ne l’assommez pas, ou tout est kaput. N’oubliez pas d’actualiser également le Mean Look ou Block tous les quelques tours juste pour vous assurer qu’ils ne s’estompent pas. Une fois que vous avez perdu la santé de Mesprit, commencez à le bombarder avec des Ultra Balls et des Dusk Balls. Si le combat s’éternise, les Timer Balls sont également une excellente option.

Avec un peu de chance, une de ces balles finira par coller et le cauchemar prendra fin. J’espère que vous y parviendrez rapidement et que vous ne finirez pas par perdre des jours à essayer d’attraper le crétin flottant comme je le faisais à l’époque.

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