Cependant, le développeur a été critiqué par les joueurs au cours des deux derniers mois pour son approche agressive de l’utilisation de stratégies de paiement pour gagner. De nombreux joueurs ont fait part de leurs inquiétudes concernant le modèle de microtransaction scandaleux du jeu et ont critiqué le prix élevé du jeu pour les articles cosmétiques et premium.
Lineage 2M et ses stratégies de monétisation
Les modèles de paiement pour gagner se trouvent dans de nombreux titres de jeux populaires comme World of Warcraft, Dota 2, League of Legends, Fortnite et Genshin Impact, pour ne citer que ceux-là. Il y a une tonne d’articles disponibles dans ces jeux, tels que des skins cosmétiques, des emotes, des sprays, des armes et plus encore que les joueurs peuvent acheter dans les magasins ou les magasins du jeu et les Battle Pass.
Ces objets peuvent donner aux joueurs un effet de levier sur les autres joueurs, comme cela semble être le cas pour Lineage 2M. Les joueurs peuvent dépenser de l’argent réel contre des objets tels que de l’équipement, des compagnons animaux et des classes, ce qui peut avoir un impact considérable sur leur progression dans le jeu.
Selon un article d’AppLovin, selon le modèle de monétisation que les développeurs choisissent de mettre en œuvre, cela aura un impact sur la mise en page du jeu, les fonctionnalités de jeu, les stratégies de jeu, etc. Certaines des stratégies de monétisation courantes qui sont couramment mises en œuvre par les développeurs sont les suivantes :
- Achats intégrés comme des articles cosmétiques
- Microtransactions
- Abonnements payants comme les Battle Pass
- Achats de personnages
- Gatcha mécanique
La mise en œuvre de l’un de ces modèles peut déterminer si votre jeu réussira à générer des revenus pour leurs jeux. Selon l’utilisateur de Reddit mochiai, les joueurs coréens dépensent entre 500 et 1 000 dollars pour ces articles et, en tant que tels, peuvent dominer les joueurs de rang inférieur et dominer les serveurs. De même, ils ont exprimé qu’il pourrait y avoir une certaine satisfaction pour les joueurs de pouvoir dominer d’autres joueurs simplement en dépensant de l’argent.
Pourquoi Lineage 2M a-t-il un modèle de paiement pour gagner ?
Lineage 2M bénéficie du fait que les joueurs dépensent leur vie réelle pour des achats intégrés comme des objets cosmétiques, des classes, des personnages, de nouvelles zones, de la monnaie dans le jeu et plus encore. Avec le glissement de votre carte de crédit, quelques dollars peuvent faire ou défaire la vitesse à laquelle vous pouvez progresser dans le jeu, même si vous venez de commencer à jouer.
Une fois que les joueurs ont commencé le jeu, comme pour tous les jeux payants traditionnels, les joueurs auront la possibilité de gagner des objets quotidiens gratuits et des récompenses telles que des boîtes ou des cadeaux, de la monnaie dans le jeu et des objets cosmétiques. Ces objets gratuits et récompenses peuvent faire une différence dans votre expérience de jeu, en particulier pendant le prologue du jeu et les missions de campagne initiales.
Cependant, une fois la phase initiale terminée, la mouture commence, tout comme le système de progression du jeu. Les joueurs dépenseront probablement plus de leur monnaie dans le jeu contre divers objets, et en tant que tel, si cela s’épuise, ils devront utiliser de l’argent réel pour acheter soit acheter plus de monnaie dans le jeu, débloquer plus d’objets exclusifs ou effectuer différentes Tâches.
Malheureusement, cette stratégie peut être considérée comme à courte vue de la part du développeur car elle crée un problème selon lequel la plupart des joueurs n’ont pas les moyens financiers de soutenir le jeu. La plupart des objets et des packs du jeu se trouvent derrière un mur de paiement coûteux, en particulier pour les joueurs qui jouent avec un budget limité ou qui tentent de progresser sans dépenser d’argent réel.
En fin de compte, ceux qui ne peuvent pas se permettre de dépenser plus d’argent réel pour divers objets et lots du jeu ne pourront pas jouer ou rivaliser avec des joueurs de leur niveau ou de leur classement à moins qu’ils n’achètent un objet pour améliorer les statistiques de leur personnage.
Les stratégies de paiement pour gagner sont une pratique courante dans le monde du jeu d’aujourd’hui, il ne devrait donc pas être surprenant que le développeur ait choisi de les implémenter dans Lineage 2M.
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Le jeu est maintenant disponible pour les appareils mobiles ainsi que pour les PC, mais nous espérons que les stratégies mises en œuvre par le développeur n’auront pas un coût élevé en termes de perte de joueurs et de soutien de leur communauté dédiée.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de NCSoft.