Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 15 décembre : ajustements du recul, nerf Cooper Carbine, et plus

warzone 15 patch notes
Ravensoft a publié un nouveau correctif pour corriger les schémas de recul ainsi que pour régler certaines armes Vanguard.

Suite à la sortie de la mise à jour très attendue de Warzone Pacific, Raven Software a prêté une attention particulière à la méta et à la façon dont toutes les nouvelles armes l’ont affectée.

En conséquence, quelques jours seulement après la mise en ligne de la mise à jour, les développeurs ont publié un nouveau correctif pour résoudre certains problèmes identifiés avec les nouvelles armes Vanguard, ainsi qu’un ajustement général des modèles de recul à tous les niveaux.

Le pillage a également été modifié. Bien qu’aucun détail n’ait été donné, le simple fait de se référer au changement comme à un « ajustement » de la portée des armes, du butin au sol, des boîtes de fournitures et des récompenses contractuelles a été réglé.

Ne tournons pas 473ur du pot et voyons tout ce que le patch Call of Duty: Warzone Pacific du 15 décembre réserve aux joueurs.

Notes de mise à jour de Warzone Pacific du 15 décembre

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Ravensoft ne plaisante pas avec les nerfs. (Photo : Activision)

Gameplay

Les armes qui apparaissent à travers Caldera ont été ajustées pour les éléments suivants…

  • Butin au sol
  • Butin de la boîte de ravitaillement
  • Récompenses contractuelles

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision avec divers éléments à travers Caldera, permettant aux joueurs de les exploiter/de jeter un coup d’œil/de tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème provoquant l’apparition d’images d’espace réservé dans divers aperçus et/ou achats de lots de magasins.
  • Correction d’un problème faisant apparaître le texte de l’espace réservé dans le menu Social.
  • Correction d’un problème avec le Marksman Rifle Charlie (MW) où le Focus Gun Perk augmenterait considérablement la résistance au flinch.
  • Correction d’un problème où le Type 99 (VG) pouvait faire tomber les joueurs en un seul coup sur le haut du torse.
  • Correction d’un problème à cause duquel le PPSh-41 (VG) et l’Owen Gun (VG) infligeaient plus de dégâts que prévu.

Armes

Comme bon nombre des changements ci-dessous concernent le recul, nous avons estimé qu’il était nécessaire de clarifier le langage utilisé :

Réglage du recul

  • Le modèle de recul a changé

Déviation de recul

  • Quantité d’aléatoire dans le modèle de recul

Augmentation ou diminution du recul

    • L’ampleur a changé

Ajustements de l’arme

Fusil d’assaut

Fusil d’assaut Alpha (VG)

  • Recul ajusté

Fusil d’assaut Charlie (VG)

  • Recul augmenté

Hôtel de fusil d’assaut (VG)

  • Recul fortement augmenté

Carabine Cooper (VG)

  • Portée de dégâts maximale réduite à 1200, au lieu de 1350
  • Le multiplicateur de dommages au cou a été réduit à 1,2, au lieu de 1,3
  • Le multiplicateur de dommages au torse inférieur a été réduit à 1, au lieu de 1,1
  • Le recul a légèrement augmenté

Volkssturmgewehr (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, au lieu de 1,5
  • Le multiplicateur du bas du torse a été réduit à 1, contre 1,1
  • Vitesse ADS réduite de 19%

Pistolet

Klauser (VG)

  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, au lieu de 1,5

Pistolet mitrailleur (VG)

  • Portée de dégâts maximale réduite à 215 unités, au lieu de 225
  • Deuxième portée de dégâts réduite à 450 unités, au lieu de 600

RATT (TB)

  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, au lieu de 1,5
  • Coupure supérieure (VG)
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,2, au lieu de 1,5

Mitrailleuse légère

MG 82 (BOCW)

  • Déviation de recul augmentée

MG42 (BOCW)

  • Vitesse ADS réduite de 9%
  • Recul augmenté

Fusil de tireur d’élite

G-43 (TB)

  • Recul ajusté

Tireur d’élite Fusil Charlie (MW)

  • Résistance au tressaillement augmentée de 19%

Fusil à pompe

Fusil de Combat (VG)

  • Portée de dégâts maximale réduite à 140 unités, au lieu de 150
  • Deuxième portée de dégâts réduite à 220 unités, au lieu de 240

Einhorn Revolving (VG)

  • Portée de dégâts maximale augmentée à 160 unités, au lieu de 140
  • Deuxième portée de dégâts réduite à 220 unités, au lieu de 230

Gracey Auto (VG)

  • Deuxième montant de dégâts réduit à 20, au lieu de 22
  • Troisième montant de dégâts réduit à 14, au lieu de 18
  • Portée de dégâts maximale réduite à 140 unités, au lieu de 160
  • Deuxième portée de dégâts réduite à 300 unités, au lieu de 325

Fusil de sniper

Carabine à 3 lignes (VG)

  • Dégâts maximum augmentés à 95, au lieu de 92
  • Dégâts minimaux augmentés à 78, au lieu de 75
  • Multiplicateur de dégâts au cou réduit à 1,5, au lieu de 2
  • Le multiplicateur de dommages au torse inférieur a été réduit à 1,06, au lieu de 1,1
  • Les multiplicateurs de dégâts aux membres supérieurs ont été réduits à 1, au lieu de 1,1
  • Vitesse ADS augmentée de 16,6%

Fusil antichar Gorenko (VG)

  • Dégâts minimaux réduits à 102, au lieu de 108
  • Portée de dégâts minimale augmentée à 4096 unités, au lieu de 2048
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,8, au lieu de 2
  • Vitesse de balle augmentée de 22%

Kar98k (TB)

  • Résistance au tressaillement augmentée de 19%
  • Suisse K31 (BOCW)
  • Résistance au tressaillement augmentée de 19%

Type 99 (TB)

  • Dégâts maximum augmentés à 96, au lieu de 92
  • Dégâts minimaux augmentés à 82, au lieu de 75
  • Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,7, au lieu de 2

Mitraillette

Owen Gun (TB)

  • Recul ajusté

PPSh-41 (TB)

  • Recul ajusté

Sten (TB)

  • Recul ajusté
  • Vitesse de déplacement ADS réduite de 10%

Mitraillette Charlie (VG)

  • Recul ajusté

M1912 (TB)

  • Recul ajusté
  • Vitesse de déplacement réduite de 1,25%
  • Vitesse de déplacement ADS réduite de 4%

Attachement Ajustements

Nerf carabine Cooper
La Cooper Carbine a été nerfée. (Photo : Activision)

Munition

Coupure supérieure (VG)

M15 Shot Shell

  • Dégâts maximum réduits à 18, au lieu de 25
  • Deuxième montant de dégâts réduit à 14, au lieu de 15
  • La portée maximale des dégâts a été réduite à 180, au lieu de 197
  • Deuxième portée de dégâts réduite à 278, au lieu de 315

Avantages des armes à feu

Constant

  • Le multiplicateur de vitesse de déplacement de tir a été réduit à 4 %, au lieu de 5,5 %.
  • Le multiplicateur de vitesse de déplacement de tir ADS a été réduit à 3,5%, au lieu de 4%

Magazine

Carabine à 3 lignes (VG)

  • 7.62x54mmR 5 chargeurs rapides ronds
  • Capacité du chargeur augmentée à 5, au lieu de 3

Kar98k (TB)

  • 8mm Klauser 5 Round Fast Mags
  • Capacité du chargeur augmentée à 5, au lieu de 3
  • Lire la suite : Warzone Pacific souffre de graves problèmes de texture graphique

Vous voulez en savoir plus sur les secrets de Caldera ? Consultez notre hub dédié à Warzone Pacific pour toutes les dernières nouvelles et guides.

Image présentée avec l’aimable 473risation d’Activision Blizzard.