Voici un fait amusant : si vous revenez en arrière et regardez la première saison de Power Rangers de Mighty Morphin, vous remarquerez peut-être que le dialogue de Rita Repulsa ne correspond pas aux mouvements de sa bouche. C’est parce qu’ils n’utilisaient que les images d’archives de son homologue Super Sentai, la sorcière Bandora, un peu comme ils utilisaient les images d’archives des combats des Rangers. Dans la deuxième saison, ils ont une nouvelle actrice pour la représenter pour des scènes anglophones. Rita a subi de nombreuses permutations de personnages, mais sa magie puissante et son attitude caustique n’ont jamais faibli. Voici le moveet de Rita Repulsa dans Power Rangers : Bataille pour la grille.
Rita est un personnage de zonage classique, se démarquant de Goldar et Lord Zedd en appliquant une pression à distance plutôt que de près. Rita peut déployer une variété de projectiles larges et de grande portée pour attaquer son adversaire à peu près n’importe où sur la scène, et s’ils comblent l’écart, elle dispose d’options de recul pour prendre un peu de répit.
Power Rangers : Battle For the Grid Rita Repulsa Moveset
Le moveset de Rita comprend les techniques nommées suivantes. Notez que toutes les entrées supposent qu’elle est tournée vers la gauche.
Chaos au moulinet (S)
Rita lance devant elle un petit projectile qui revient lentement vers elle. Une entrée solo projette à mi-distance, une entrée droite le projette plus loin, une entrée gauche le rapproche et une entrée haut le projette sous un léger angle.
Punch à mastic (Droite + S)
Rita appelle un Putty Patroller devant elle pour donner un coup de poing puissant qui projette brièvement les adversaires dans les airs.
Putty Projectile (Droite + Maintenir S)
Rita lance un Putty Patroller devant elle dans un tire-bouchon volant, frappant plusieurs fois ses adversaires et les repoussant.
Chaos Spark (gauche + S)
Rita crée un nuage d’électricité directement devant elle tout en reculant.
Bougie royale (S pendant Chaos Spark)
Rita suit Chaos Spark avec un pilier d’électricité devant elle qui atteint le sommet de la scène. Une entrée solo crée un pilier à mi-distance, une entrée gauche le rapproche et une entrée droite l’envoie plus loin. Rita utilise également ce mouvement comme son assistance, ciblant automatiquement l’adversaire avec.
Wicked Circuit (S en vol)
Rita plonge sur ses adversaires à un angle, s’arrêtant et tombant là où elle se trouve après la collision.
Queen’s Ambit (haut, haut à gauche ou haut à droite en l’air)
Immédiatement après son saut initial, Rita peut gonfler sa robe pour obtenir quelques instants supplémentaires de suspension dans les airs. Vous pouvez ouvrir et fermer sa robe plusieurs fois avant de toucher le sol.
Repulsa Blast (L + S, EX spécial)
Rita esquive en arrière et illumine le sol de la scène avec des explosions magiques. Tout adversaire non gardé au sol sera touché et projeté haut dans les airs.
Finster’s Finest (H + S, Super)
Rita appelle un portail directement sous l’exploit de l’adversaire, frappant s’il touche actuellement le sol. S’il se connecte, Putties les entraînera en dessous et commencera à les marteler, tandis que Rita et quelques autres Putties s’engagent dans une soirée dansante impromptue, avant que l’adversaire ne soit éjecté vers le haut dans une bougie royale.