Star Wars: Knights of the Old Republic Remake peut comporter un nouveau système de combat

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Depuis l’annonce de Star Wars : Knights of the Old Republic – Remake, il n’y a eu aucune nouvelle concernant le développement du jeu. Récemment, il y a eu des rumeurs suggérant que le jeu opterait pour un système de combat RPG d’action.

Le développeur Aspyr Media travaille dur pour produire l’une des versions les plus attendues du jeu, Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake, ou KOTOR. Annoncées pour la première fois lors de la présentation PlayStation State of Play en septembre dernier, les nouvelles sur le développement du remake sont restées silencieuses depuis.

Récemment, le créateur de contenu YouTube et co-créateur du podcast Defining Duke, Matty “MrMattyPlays” Schroeder, a discuté des rumeurs sur les changements qui pourraient figurer dans le prochain remake. Il a également révélé que les informations fournies provenaient d’une source crédible avec laquelle il avait collaboré auparavant.

Leak suggère un nouveau système de combat pour le remake de KOTOR

Dans une vidéo YouTube mise en ligne le 4 janvier 2022, le YouTuber a discuté des détails entourant le prochain remake de Star Wars KOTOR et a ajouté “quelques nouvelles boules”.

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Selon MrMattyPlays, le remake à venir se serait éloigné de son combat d’origine au tour par tour en faveur d’un système de combat RPG basé sur l’action. Le YouTuber a en outre expliqué que sa source l’avait informé que le changement des systèmes de combat pourrait être similaire à des jeux populaires comme God of War et Nioh.

Cette rumeur sur le changement du système de combat provenait d’une “source anonyme” que YouTuber a révélé avoir correctement révélé les plans pour l’annonce du remake de KOTOR. Pour étayer davantage la rumeur, deux offres d’emploi pour le concepteur de combat et l’ingénieur IA chez Aspyr Media présentent des descriptions de poste similaires et ont fait allusion au changement des systèmes de combat.

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YouTuber et animateur de podcast, Matty Schroeder, a d’abord signalé les modifications possibles des systèmes de combat de Star Wars KOTOR Remake. (Photo : Aspyr Media & Lucasfilm Games)

Alors que la liste de l’ingénieur AI a révélé que “l’IA est un élément clé des jeux d’action/RPG”, les deux listes ont souligné que le candidat doit être familier “avec les systèmes et la mécanique RPG”. De plus, MrMattyPlays a expliqué que la même source pensait que le jeu pourrait inclure des modes de jeu, permettant aux joueurs de décider dans quelles conditions ils souhaitent jouer.

Bien que la source n’ait pas précisé quels sont ces modes de jeu, l’option de basculer sans effort entre le combat au tour par tour et l’action RPG peut être une possibilité. Il reste à savoir si cette option sera disponible au début ou pendant le jeu.

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Aucune date de sortie pour Star Wars KOTOR n’a été confirmée par le développeur, Aspyr Media. (Photo : Aspyr Media & Lucasfilm Games)

Aspyr Media a de bons antécédents en matière de développement et de portage réussis de jeux classiques sur des consoles modernes. L’équipe a déjà travaillé sur des jeux des franchises Tony Hawk et Star Wars, dont KOTOR. Aspyr Media n’a pas encore annoncé de date de sortie pour le prochain remake de KOTOR.

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Image présentée avec l’aimable 473risation d’Aspyr Media & Lucasfilm Games.