Les joueurs de Destiny 2 enragés après des changements d’armes décevants

Destiny 2 Season of the Lost: Toutes les nouvelles armes et comment les obtenir
À partir de The Witch Queen, les armes de maître ne laisseront pas tomber d’orbes de puissance.

Bungie se prépare pour la sortie du lancement très attendu de l’extension The Witch Queen de Destiny 2, qui devrait arriver le 22 février.

À présent, les Gardiens connaissent les bases de ce à quoi s’attendre en termes d’histoire, de gameplay et même de changements cruciaux à venir pour les sous-classes légères, qui reçoivent le traitement Stasis, à commencer par Void.

Avec la dernière mise à jour de This Week at Bungie, cependant, les développeurs ont révélé un changement controversé pour les broyeurs Destiny 2 les plus dévoués.

Quels changements pouvez-vous demander? Eh bien, ne vous faisons pas attendre et allons-y.

Les armes de maître ne lâcheront pas d’orbes dans The Witch Queen

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Les armes de maître changeront massivement. (Photo : Bungie)

C’est vrai, l’un des grands changements du système à venir avec la sortie de l’extension The Witch Queen DLC est le fait que toutes vos armes qui ont reçu un buff de chef-d’œuvre ne lâcheront pas d’elles-mêmes des orbes de puissance.

Qu’est-ce que ça veut dire? Eh bien, les Gardiens qui cherchent à obtenir des orbes en tuant devront désormais utiliser un point de mod d’armure pour le faire.

“La génération d’orbes sur les multikills d’armes ne sera plus fonction du statut de chef-d’œuvre d’une arme, mais sera plutôt fournie par une suite de mods d’armure, qui sont déverrouillés 473matiquement pour tous les joueurs et qui se branchent sur la prise Helmet Armor Mod”, indique la mise à jour. .

Les développeurs déclarent qu’un seul mod couvrira toutes les armes d’un même type élémentaire. Cela signifie que si vous avez trois pistolets Arc, Void, Solar ou Stasis équipés, vous pouvez toujours potentiellement créer des orbes à partir des trois emplacements d’armes.

En plus de cela, Kinetic avec l’avantage Osmose et le fusil d’assaut exotique Hard Light, qui peut être transformé en n’importe quel type élémentaire léger, en bénéficieront.

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Destiny 2 The Witch Queen sera lancé en février. (Photo : Bungie)

L’obtention d’orbes de puissance à partir d’armes de maître était l’un des aspects les plus attrayants de l’investissement dans l’alimentation des armes à feu, en plus de l’augmentation d’une statistique aléatoire, donc la suppression de cela n’a pas bien plu à la communauté.

Gladd, l’éminent créateur de contenu de Destiny 2, a qualifié cette décision de recul pour la santé du jeu, étant fortement en désaccord avec la décision de Bungie.

[1/2] Tout le monde maîtrise immédiatement ses armes préférées. La génération d’orbes avec des armes est l’une des meilleures choses à venir dans Destiny, et est devenue partie intégrante de nombreuses versions «chargées de lumière». Forcer les emplacements de mods / l’utilisation d’énergie pour créer des orbes avec seulement certains éléments est un pas en arrière.

Ajoutant qu’il y aura des “constructions de goulot d’étranglement”, Gladd partage le même sentiment de presque toute la communauté, car forcer les joueurs à utiliser des mods pour obtenir Orbs semble restrictif.

Suite à cette annonce, Bungie a taquiné de nouvelles choses à venir pour l’équipement de maître et, en particulier, “la fabrication d’armes et d’autres trucs de bac à sable”, selon le responsable de la communauté de Bungie, DMG.

Je suis très excité de faire des orbes avec Le Monarque. Ou Jotunn. Ou d’autres exotiques qui n’ont pas de catalyseurs. Bien sûr, cela se fera au prix de certains emplacements de mod, mais cela en vaut la peine. Également très excité pour ce qui s’en vient avec la fabrication d’armes et d’autres trucs de bac à sable. Restez à l’écoute…

En attendant, les fans de Destiny 2 devront faire preuve de patience et espérer que ces changements seront pour le mieux.

  • Lire la suite: Comment obtenir des fragments ascendants dans Destiny 2

Image présentée avec l’aimable 473risation de Bungie.