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Le vétéran RLCS pro, Shock, met le format et les organisateurs à feu: « Nous obtenons un support f **** d »

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Le professionnel de la Rocket League, Shock, s’est rendu sur Twitter après le coup d’envoi du Winter Split en Amérique du Nord avec un format qui a fait se gratter la tête des fans et des joueurs.

Nathan « Shock » Frommelt, joueur professionnel de la Rocket League pour Ghost Gaming, ne s’est pas retenu et s’est adressé à Twitter pour laisser échapper ce qu’il décrit comme une « colère et une frustration » refoulées envers les organisateurs de la ligue, Psyonix.

« C’est de loin l’un des pires et des plus illogiques semis que j’aie jamais vus. Il est tout à fait clair que ces groupes étaient déséquilibrés », a tweeté le joueur de 22 ans, conscient que s’en prendre à la ligue a coûté du temps de jeu à ses pairs dans le passé.

« Psyonix, arrête de traiter tes règles de placement avec une telle myopie et un tel manque de malléabilité. VOUS ÉTABLISSEZ LES RÈGLES. N’agissez pas comme si vous ne pouviez pas les changer quand vous voyez des choses comme ça… Cela vient d’un lieu de colère et de frustration de la façon dont nous obtenons constamment des f **** d.

« C’est mon travail, je m’en soucie et c’est important. Je suis en colère contre quelque chose d’aussi important que cela l’est pour moi et mes pairs sont traités comme une blague. Mon travail, ainsi que celui de tous les autres joueurs, n’est pas une blague. S’il vous plaît, pour une fois, prenez au sérieux certaines critiques de Psyonix. Cette façon de semer est catastrophique. J’en ai tellement marre, et j’en ai marre de parler à un mur de briques pour le réparer, et je suis sûr que mes pairs le sont aussi », Shock conclu.

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C’était surtout la confusion lors de l’événement de lancement du RLCS Winter Split alors que les fans et les pros partageaient leurs réflexions sur le format tout au long de la première journée de l’événement. (Photo : Psyonix)

Le vétéran pro fustige le format Winter Split pour la Rocket League Championship Series, la ligue officielle d’esports dirigée par les développeurs de la Rocket League Psyonix, où de janvier à mars 2022, 16 équipes entreront dans des groupes pré-sélectionnés de quatre chacune et s’affronteront. -style robin alimentant une tranche de double élimination pour les championnats régionaux et majeurs.

La principale préoccupation mise en avant par le fil est que le classement du format d’hiver oppose les «meilleures» équipes plus tôt que tard, ce qui, selon Shock, «n’est pas en [the] l’intérêt des joueurs.

De plus, chaque match de chaque série compte le plus dans ce format, à tel point qu’au troisième et dernier tour de la phase de groupes, G2 et Ghost Gaming se sont rencontrés dans un best-of-cinq que les samouraïs ont remporté 3-1 seulement pour a déclenché un match décisif en groupe pour la dernière place des séries éliminatoires entre – vous l’avez deviné – G2 et Ghost Gaming. G2 éliminerait également Ghost 3-1 dans le bris d’égalité.

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Le format RLCS Winter a vu certaines des meilleures équipes nord-américaines sortir tôt le tout premier jour de Regional 1. (Photo: Psyonix)

La plupart des membres de la communauté semblent être d’accord avec Shock, y compris l’ancien coéquipier et joueur professionnel de Soniqs Tristian « Tcorrell » Correll et l’entraîneur SMPR Esports Reece « RamS » Mullins, deux membres de la scène professionnelle faisant preuve de solidarité à travers les médias sociaux.

Psyonix n’est pas étranger à punir les joueurs pour s’être exprimés de manière offensive, mais avec ce message, A. gagne en popularité parmi les fans et les pros tout en B. mettant directement les organisateurs sur le devant de la scène, il sera intéressant de voir à la fois Shock et le RLCS sort de celui-ci.

  • Lire la suite: La première organisation de jeu de crypto-monnaie, Łitecoin, signe la première équipe d’esports

Shock a été contacté peu de temps après la publication de cette histoire et a souhaité ne pas commenter davantage. Nous vous tiendrons au courant de l’évolution de la situation.

Image présentée avec l’aimable 473risation de Luke Frommelt & Psyonix.

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