Malgré cela, de nombreux joueurs de Final Fantasy ont rencontré de nombreux problèmes liés aux longues files d’attente et aux problèmes de connexion qui les ont empêchés de jouer à l’extension. Maintenant, il semble que les serveurs accueillent de nouveaux joueurs avec l’expansion de retour pour les ventes numériques.
Endwalker revient aux vitrines numériques
Détaillé dans un article de blog le 14 janvier 2022, Naoki Yoshida a décrit les plans pour l’avenir de Final Fantasy XIV Online. Bien qu’il reconnaisse les frustrations croissantes éprouvées par les joueurs depuis la sortie de l’extension Endwalker, il détaille les plans pour atténuer le problème.
L’un de ces plans qui abordera l’avenir de Final Fantasy XIV Online est la “reprise des ventes numériques” pour l’extension Endwalker. L’extension sera disponible le 25 janvier 2022 à 17h00 JST / 8h00 GMT, Square Enix prévoyant de rouvrir l’enregistrement pour l’essai gratuit afin de surveiller la “stabilité du serveur”.
Selon Yoshida, la décision de remettre Endwalker sur le marché était due à plusieurs facteurs. L’éditeur lancera l’Oceanian Data Center, qui résoudra les problèmes de serveur, permettant à de nouveaux joueurs de rejoindre le serveur.
L’éditeur japonais espère offrir un environnement stable aux vétérans et aux nouveaux joueurs avec le lancement du centre de données. Le centre de données coïncidera avec la réédition d’Endwalker le 25 janvier 2022 à 17h00 JST / 8h00 GMT.
De plus, Square Enix a prévu d’étendre ses centres de données japonais, nord-américains et européens pour aider à remédier à la congestion et à l’instabilité des serveurs lorsque Endwalker sera de nouveau en vente. Yoshida a précisé que la reprise des ventes numériques pour l’extension Endwalker sera bien accueillie par la communauté Final Fantasy ; ce sont quelques contingences en place en cas de problème.
“Cependant, si les serveurs continuent de connaître des niveaux de congestion extrêmes, nous pourrions envisager de suspendre à nouveau les ventes numériques. Nous sommes conscients que certains mondes connaissent un trafic élevé sur les serveurs aux heures de pointe, et bien que certains puissent considérer cette décision de reprendre les ventes comme prématurée, nous vous demandons votre compréhension à cet égard », a écrit Yoshida.
Yoshida a conclu en s’excusant malheureusement auprès de la communauté pour avoir retiré le jeu des magasins numériques et les vastes problèmes de serveur rencontrés par les joueurs en raison des pénuries de semi-conducteurs. “La nécessité pour les communautés de se séparer en raison du regroupement des Mondiaux est un autre inconvénient qui peut s’avérer inévitable pour certains joueurs, et nous vous demandons votre compréhension alors que nous travaillons pour atténuer ce problème.”
Image présentée avec l’aimable 473risation de Square Enix.