Pour le patch 12.2, Riot a révélé certains des changements provisoires à venir bientôt dans le jeu, et nous avons déjà vu certains des nouveaux skins arriver bientôt.
Cependant, la star du patch sera sans aucun doute les débuts d’un nouveau champion, venant tout droit de la nation toxique de Zaun.
Date de sortie du patch 12.2 de LoL
Conformément au calendrier révélé par Riot avant le début de l’année, le patch 12.2 de League of Legends sera disponible le 20 janvier, il devrait donc être mis en œuvre dans la plupart des ligues compétitives à partir de la fin de ce mois.
Bien que la période de maintenance n’ait pas encore été confirmée par Riot Games, les serveurs deviennent généralement indisponibles aux moments suivants :
- 3 h 00 PT (serveurs NA)
- 5 h 00 GMT (serveurs de l’UE de l’Ouest)
- 3h00 CET (serveurs de l’UE de l’Est)
L’entretien prendra plusieurs heures, alors asseyez-vous, détendez-vous et profitez de votre pause.
LoL patch 12.2 buffs et nerfs
Changements de champions
En commençant par les changements apportés aux champions et aux objets, de nombreux joueurs ont déjà fait leur travail au cours de ces deux semaines pour exploiter le potentiel de certaines unités, telles que Zed, Shen et Qiyana, elles recevront donc des nerfs qui affecteront considérablement leurs dégâts dans général.
D’un autre côté, certains champions déséquilibrés comme Samira, Senna, Yasuo et Yone verront leur retour triomphal dans la Faille, les deux premiers obtenant de nouveaux buffs à chaque tir connecté, tandis que les deux épéistes obtiendront des buffs de dégâts sur leurs Qs.
De plus, Riot a révélé trois modifications majeures pour Janna, Tahm Kench et Rengar, le Storm’s Fury et le River King prenant les plus gros succès en modifiant les statistiques de pratiquement toutes leurs capacités, tandis que le Pridestalker recevra un nouveau passif pour son Ultimate. .
Janna
- Vitesse de déplacement de base de 315 à 330
- AD de base par niveau de 46 + 1,5 à 52 + 3
- Portée d’attaque de base de 550 à 500
- Passif : Tailwind – Janna gagne 8 % de vitesse de déplacement vers Janna gagne 8 % de vitesse de déplacement lorsqu’elle se déplace vers des alliés
- SUPPRIMÉ : les attaques de Janna et le Z n’infligent plus de dégâts magiques supplémentaires en fonction de son bonus de vitesse de déplacement.
- Q : Coût en mana de 60-140 à 60-100, plage minimale de 1 000 à 1 100, plage maximale de 1 750 à 1 760, temps de trajet de 1,5 s à 1,25 s, et Riot ajoutera un indicateur indiquant à l’équipe de Janna où Q sera aller (peut ne pas fonctionner)
- W : Portée de 550 (bord à bord) à 650 (centre à centre), durée de ralentissement de 2s à 3s, temps de recharge de 8-6s à 12s, dégâts de 55-175 à 70-190 et vitesse de déplacement passive de 6- 10% à 8-12%
- E : Temps de recharge de 16-12 à 15-9, temps avant que le bouclier ne se désintègre de 0,75 s à 1,25 s, quantité de bouclier de 80-220 + 0,7 AP à 80-200 (+ 65 AP) et mettre en CC un champion ennemi avec un sort réduit le temps de recharge de E de 20 % pour entraver le mouvement d’un champion ennemi confère 20 % de puissance de soin et de bouclier pendant 5 secondes
- R : Taux de guérison de 0,5 à 0,25 et la guérison totale reste la même
Lulu
- W : temps de recharge de 16-12 à 17-13 secondes
Nocturne
- HP de base par niveau de 85 à 95
- Q : Ratio AD de 75 % à 85 %
Qiyana
- Durée de la zone d’herbe de 3,5 à 3 secondes
- Régénération de HP de base de 7,5 à 6
Rengar
- R sautera désormais lorsqu’il sera camouflé (y compris le brouillard chimique)
Samira
- R : Dégâts par balle du 10/00/20 (+50% AD) au 15/05/25 (+50% AD)
Séné
- Le A ralentit désormais les ennemis de 20 % (+6 % de puissance/100) (+10 %/100 de dégâts d’attaque de base) pendant 2 secondes.
Shen
- Augmentation des dégâts du A de 5-7 % à 4-6 % des PV max de la cible
Suie Kench
- Q : effet de ralentissement augmenté de 40 % à 50 %
- E : Les dégâts infligés à la santé grise sont passés de 45/50/55/60/65 % à 15/25/35/45/55 %, puis passent à 45/50/55/60/65 % s’il y en a deux ou plus de champions ennemis à proximité qui sont visibles, et la santé grise à la santé est passée de 30 à 100 %, qui passe des niveaux 1 à 18 à 45 à 100 %, qui passe des niveaux 1 à 18
- R : Le bouclier allié passe de 400/500/600 (+100% AP) à 500/700/900 (+150% AP)
Talon
- W : bonus de dégâts aux monstres de 130 % à 105 %
Tristana
- HP de base de 559 à 600
- Régénération de HP de base de 3,75 à 4
Pèse
- Q : temps de recharge de 7-5 à 6-4 secondes, et effets cumulatifs des grands serviteurs et monstres de 2 à 3 secondes
Volibear
- AD de base par niveau de 3 à 3,5
- E : Cooldown de 15 à 13 secondes
Yasuo
- Q : Ratio AD de 100 % à 105 %
Yône
- Q : Ratio AD de 100 % à 105 %
Zé
- R : Dégâts de base de 100 % AD à 65 % AD
Modifications des éléments et du système
Cette fois, les changements apportés aux systèmes en jeu seront principalement axés sur le nerf des deux nouveaux monstres introduits pendant la pré-saison, les dragons Hextech et Chemtech.
Comme ces deux bêtes ont fourni de sérieuses améliorations que de nombreux joueurs ont eu du mal à gérer en compétition, les deux âmes seront tout de suite nerfées pour rendre la vie un peu plus facile à ceux qui ne parviennent pas à la capturer.
De plus, il y a aussi quelques ajustements à deux éléments, et même une grosse modification à une rune ADC commune.
Âme chimiste
- Temps de saignement des zombies de 4 à 3 secondes
- Santé des zombies de 80 % de base + 50 % de bonus à 70 % de base + 40 % de bonus
Terrien chimiste
- OOC Recamo Timer de 1,5 à 2,5 secondes
- Toujours Camo sur Zone Entrez pour respecter l’heure OOC
- Dégâts Amp de jusqu’à 10% à jusqu’à 12%
Âme Hextech
- Dégâts de 25-75 à 25-50
Temps mortel
- Vitesse d’attaque par pile pour la mêlée de 13 % à 10-15 % et à distance de 7 % à 5-9 %
Fléau de la liche
- Capacité Hâte de 0 à 15
- Dégâts de Spellblade de 150% AD de base (+40% AP) à 75% AD de base (+50% AP)
- Temps de recharge de 2,5 à 1,5 seconde
- Chemin de compilation modifié
Sceptre de Rylai
- Coût de 3000 à 2600 pièces d’or
- PA de 90 à 75
- PV de 350 à 400
LoL patch 12.2 nouveau champion : Zeri, l’étincelle de Zaun
Comme nous l’avons mentionné au début, cette nouvelle mise à jour apportera les débuts de Zeri, également connue sous son surnom “l’étincelle de Zaun”, étant la première championne à rejoindre League of Legends depuis l’arrivée de Vex en septembre 2021.
Zeri est une championne qui exploitera la puissance de sa magie électrique et sa vitesse extrême pour distancer tous ses ennemis, laissant un désastre électrisant dans son sillage.
Vous pouvez en savoir plus sur elle et ses capacités dans notre présentation approfondie des champions.
L’arrivée de Zeri sur le Rift sera également accompagnée d’un nouveau skin dans le cadre du thème Withered Rose, ainsi que de quelques autres à venir.
LoL patch 12.2 nouveau contenu
Contrairement au patch 12.1, où nous n’avons obtenu que quelques nouveaux skins sur le thème d’Elderwood, cette fois-ci, nous aurons un ensemble complet chargé de 16 skins.
Ceux-ci seront tous divisés en différents thèmes, à commencer par les Withered et Crystal Rose susmentionnés, ainsi qu’une nouvelle collection Firecracker avant la célébration du Nouvel An lunaire, ainsi qu’une série spéciale de peaux élégantes, axées sur la porcelaine chinoise.
En plus de tout ce contenu, des dizaines d’icônes seront disponibles pour votre profil, ainsi que de nouvelles emotes, skins de balise, chromas, et comme joyau principal, un nouveau skin Prestige pour Xayah et son aspect Brave Phoenix.
Enfin, ce patch apportera également quelques changements aux effets visuels de Sona et Vayne, adaptant leurs capacités à un style plus moderne et flashy.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Riot Games.