Brawlhalla se vante "la plus grande cagnotte de jeu de combat" avec 1,3 million de dollars

brawlhalla prize pool
Le combattant de plateforme gratuit entre dans sa septième année en tant que titre compétitif.

Les compétitions de jeux de combat ont rarement été attrayantes pour les joueurs pour leurs importantes cagnottes, la scène se trouvant toujours très bien décrite comme un mouvement de base plutôt que comme un esport à part entière.

Entrez Brawlhalla, le petit combattant de plateforme free-to-play développé par Blue Mammoth Games qui a choqué le FGC en annonçant un pot de 1 320 000 $, le “plus gros prize pool de jeu de combat au monde”, selon les développeurs.

L’annonce a été faite via les réseaux sociaux, avec un article rapide décrivant ce que les fans peuvent attendre de Brawlhalla Esports Year Seven.

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Brawlhalla entame sa septième année en tant que titre compétitif. (Photo: Blue Mammoth Games)

“La saison Brawlhalla Esports 2022 propose un prize pool total de 1 320 000 $ dans toutes les régions. Tout au long de la saison, il y aura quatre championnats saisonniers, le championnat Omen Oasis, un Crew Battle Invitational, le tout premier Japan Invitational, le Midseason Invitational et le Brawlhalla. Championnat du monde 2021.”

La cagnotte a reçu une augmentation substantielle à partir de la sixième année, ou 2021, qui avait un pot de 1 million de dollars. À son tour, le pool de l’année dernière a connu une augmentation de 50% par rapport à la cinquième année, il est donc prudent de supposer que la base de fans et les téléspectateurs de Brawlhalla ont maintenu le jeu plus que vivant pendant la pandémie de COVID-19.

Chacun des quatre championnats saisonniers offrira un prize pool de 100 000 $, tandis que le plus grand événement de l’année, le championnat du monde de Brawlhalla, aura un pot de 500 000 $.

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Les cagnottes des championnats saisonniers Brawlhalla ventilées par région. (Photo: Blue Mammoth Games)

Alors que de nombreux détracteurs mentionnent que Brawlhalla n’est pas “un véritable jeu de combat” et ne voient pas le combattant de plate-forme comme faisant partie du FGC de la même manière que les titres Smash ont toujours été mis à l’écart, vous ne pouvez pas nier que le soutien aux développeurs dure longtemps façon d’aider les scènes compétitives à prospérer à long terme.

Bien sûr, ce n’est pas la fin de tous pour embarquer les développeurs, prenez par exemple la relation entre Smash et Nintendo. La société japonaise a rarement aidé la communauté avec l’un de ses tournois majeurs, et encore moins de manière significative.

Malgré ce qui précède, le Smash Summit 11 de Melee a dépassé les 150 000 $ pour sa cagnotte en juillet, le plus gros que la communauté ait jamais vu. Un mois plus tard, la cagnotte d’Ultimate Summit 3 dépassait ce montant.

Tout ce que nous avons à dire, c’est félicitations à la communauté Brawlhalla et bonne chance à tous les concurrents qui cherchent à obtenir une part de ce joli prix.

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Image en vedette via Blue Mammoth Games.