Sur la base des informations que nous connaissons jusqu’à présent, leur capacité principale leur permet de créer des boucliers pour les ennemis proches lorsque votre personnage lance une attaque sur un Shadowy Husk. Alors que la communauté a exprimé son inquiétude et sa frustration face à leur inclusion, le développeur miHoYo va nerfer ses capacités avant la sortie de la mise à jour 2.5 du jeu.
Nouveaux changements d’équilibre pour Shadowy Husks
Sur la base du calendrier de mise à jour de six semaines du développeur, la mise à jour arrivera en février 2022. De plus, des informations récemment divulguées sur les nouveaux monstres suggèrent plusieurs nouveaux changements d’équilibre dans leurs compétences.
Ce changement était vraisemblablement en réponse à de nombreux voyageurs se plaignant de la force de leurs attaques, avec divers nerfs conçus pour les personnages géo-élémentaires.
Selon une source notable de Genshin Impact, Ubatcha, les développeurs ont apporté plusieurs modifications à Shadowy Husks dans la version bêta 2.5. Bien qu’il ne soit pas clair si ces changements apparaîtront dans la mise à jour officielle 2.5, cela rendra le Spiral Abyss moins gênant pour tous les voyageurs.
Les nouveaux changements sont les suivants :
- Shadowy Husks perd des HP lorsque votre personnage attaque mais pas lorsque son bouclier est endommagé
- Le bouclier de Pyro Husks sera nerfé, ainsi que l’épuisement des HP du bouclier
- Hydro Husks recevra une petite quantité de HP
De plus, Ubatcha a détaillé d’autres changements d’équilibrage de leurs effets pour les Shadowy Husks dans la version bêta 2.5. Ces modifications proviennent des didacticiels chinois, puis traduites en anglais par une autre source Genshin Impact, Salon funéraire de Wangsheng.
Selon le texte traduit, Hydro Husks “sacrifiera une partie de ses propres HP pour générer des ondulations de guérison qui régénèrent en permanence HP pour lui-même ainsi que pour les Husks à proximité”. Ce changement se produira lorsque les monstres Hydro attaqueront un personnage bouclier ; cependant, leur “effet de guérison peut se cumuler plusieurs fois”.
Cryo et Pyro Husks verront également quelques changements dans leur gameplay de combat, qui verront certains effets se produire lorsqu’ils sont attaqués par un personnage protégé. La partie de HP des Cryo Husks avait l’habitude de remplacer “sa position d’arme” par un bouclier qui les protège des dégâts tout en améliorant leurs attaques pendant un intervalle défini.
D’autre part, les Pyro Husks généreront un bouclier pour se protéger et protéger les Husks à proximité des dommages infligés en sacrifiant leurs PV. Ces changements, en tant que tels, ont eu un impact sur leur échelle d’attaque, que tous les Shadowy Husks utiliseront désormais.
Il reste à déterminer si ces monstres recevront des nerfs ou des buffs supplémentaires, mais nous nous attendons à en savoir plus sur Shadowy Husks avant la sortie de la mise à jour 2.5.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de miHoYo.