Total War : Warhammer 3 Factions

Total War: Warhammer 3 Factions
Total War : Warhammer 3 Factions

En tant que cadre qui existe à l’intersection entre la science-fiction et la fantaisie, avec littéralement l’univers entier comme toile, Warhammer a naturellement un certain nombre de races et de factions qui se font concurrence pour une domination totale. Pour vous, le joueur de Total War: Warhammer 3, cela signifie toute une série de campagnes dans lesquelles jeter votre chapeau. Voici toutes les factions de Total War: Warhammer 3.

Total War : Warhammer 3 Factions

Il y a un total de huit courses disponibles pour jouer comme dans Total War: Warhammer 3, avec plus potentiellement à venir plus tard. Au sein de ces huit races, il y a un grand total de 12 factions, qui sont les suivantes :

  • Grand-Cathay
    • Provinces du Nord
    • Provinces de l’Ouest
  • Kislev
    • La grande orthodoxie
    • La cour de glace
    • Revivalistes d’Ursun
  • Khorne
  • Nurgle
  • Slaanesh
  • Tzeentch
  • Démons du Chaos
  • Ogres
    • Disciples de la Gueule
    • Dent d’or

Grand-Cathay

Le Grand Cathay est l’une des deux factions humaines de Total War: Warhammer 3. Généralement isolés des autres terres, ils sont gouvernés par une race de dragons immortels et métamorphosés. Malgré leur isolement, ils sont objectivement le plus grand royaume de tout le décor et disposent de la puissance de feu stockée pour soutenir ce titre. Les provinces du nord sont dirigées par Miao Ying, tandis que les provinces de l’ouest sont dirigées par Zhao Ming.

Kislev

L’autre faction humaine, les Kislev, est un royaume de nobles guerriers habitant les terres gelées du nord. Ils ont tendance à être un peu intenses en personne, mais comme ils sont la première ligne de défense contre l’invasion démoniaque du pôle nord, le reste du monde est heureux de les avoir du côté de l’humanité. De plus, ils montent des ours, ce qui est génial. La grande orthodoxie est dirigée par Kostaltyn, la cour de glace est dirigée par la tsarine Katarin et les revivalistes d’Ursun sont dirigés par Boris Ursus.

Khorne

Les Exilés de Khorne sont les disciples de Khorne, le dieu du Chaos du sang, de la mort et de la rage. Tout ce que les Exilés veulent, c’est se battre, et ils n’ont pas besoin de raison ; la bataille est une raison en soi, et ils sont très bon dans ce domaine, utilisant de puissantes armures et des armes de mêlée au lieu de l’artillerie ou de la magie. Les Exilés de Khorne sont dirigés par Skarbrand.

Nurgle

Les Poxmakers de Nurgle sont les adeptes de Nurgle, le dieu du Chaos du désespoir, de la maladie et de la décadence. Nurgle propage d’horribles maladies et catastrophes, et ces joyeux gars acceptent pleinement ses «cadeaux», sachant que chacun les rapproche de la fin de leurs existences torturées. En tant que démons sans peur du concept de la mort, ils n’ont généralement pas peur sur le champ de bataille. Après tout, quand on n’a pas peur de la mort, à quoi bon avoir peur de quoi que ce soit ? Les Poxmakers de Nurgle sont dirigés par Ku’gath Plaguefather.

Slaanesh

Les Séducteurs de Slaanesh sont les adeptes de Slaanesh, le dieu du Chaos du désir, de l’excès et de l’hédonisme général. Ces gars poussent absolument tout à l’extrême logique (et parfois illogique), que ce soit le plaisir ou la douleur. S’il s’agit de n’importe quel type de stimulation, ils la veulent, et ils la veulent absolument. Les Séducteurs de Slaanesh sont dirigés par N’Kari.

Tzeentch

Les oracles de Tzeentch sont les adeptes de Tzeentch, le dieu du Chaos de l’ambition, de la connaissance et du changement. Les oracles sont absolument avides de nouvelles connaissances, pas dans un but particulier (du moins ce que Tzeentch a partagé avec eux), mais simplement parce que la connaissance est le pouvoir. Leur immense intelligence les a rendus particulièrement doués dans les voies de la magie. Les oracles de Tzeentch sont dirigés par Kairos Fateweaver.

Démons du Chaos

Nouvelle venue sur le champ de bataille, la Légion du Chaos représente le concept du Chaos dans son ensemble, plutôt que de se consacrer à un seul Dieu du Chaos. Leur philosophie est “Chaos Undivided”, prenant en compte les soldats et les caractéristiques des quatre autres races de Dieu du Chaos. La Légion du Chaos est dirigée par le Prince Démon.

Ogres

Une course spéciale uniquement disponible pour ceux qui précommandent Total War: Warhammer 3 ou l’achètent la première semaine. Les Ogres sont, eh bien, des ogres. Ils sont grands, ils sont méchants, ils sont forts et ils ne sont pas très intelligents. Les ogres travaillent généralement comme mercenaires, mais cette fois-ci, ils ont leurs propres royaumes avec lesquels jouer. Les Disciples de la Gueule sont dirigés par Skrag le Slaughterer, et le Goldtooth est dirigé par Greasus Goldtooth.

Ce sont les 12 factions de Total War: Warhammer 3. Pour plus de guides connexes et de contenu à venir, vous pouvez consulter la section Total War de notre site Web.