Une autre façon de déclencher la quête secondaire implique que les joueurs écoutent Corend discuter d’une rumeur concernant une expédition. Cependant, la quête exigera que les joueurs détiennent un classement de niveau 22 avant de commencer.
Ce guide détaillera la procédure pas à pas complète de la quête secondaire Drowned Hopes et les récompenses obtenues pour l’avoir terminée.
Comment terminer les espoirs noyés dans Horizon Forbidden West?
Il existe deux options à partir desquelles les joueurs peuvent commencer la quête secondaire. La première consiste à se rendre directement au campement de Carja pour parler avec les érudits qui pensent qu’une relique qu’ils ont découverte est un faux.
La seconde consiste à localiser Corend (Rumour Talker) au Camp Nowhere et à l’écouter parler d’une expédition Carja. Commencer la quête secondaire à cet endroit ignorera l’emplacement du Camp Carja et vice versa.
Néanmoins, si les joueurs commencent au Camp Carja, les chercheurs discuteront de leur récente découverte avec Aloy, qui identifie l’objet comme faisant partie d’une relique. Après avoir terminé le dialogue avec les érudits, les joueurs peuvent se diriger vers un site de fouilles à Jagged Deep Delve pour gérer les machines menaçant la zone.
Une fois que les joueurs ont éliminé les machines, ils peuvent commencer leurs enquêtes dans les ruines submergées de la rivière à proximité. En utilisant la compétence Focus, ils trouveront une console de données de sécurité dans une grotte et un coffre ancien contenant une clé de coffre-fort.
Après avoir obtenu la clé de coffre-fort, un journal audio joue en arrière-plan, informant les joueurs de trouver trois clés de coffre-fort. Ensuite, en utilisant les coordonnées acquises à partir de cette console de données de sécurité, ils peuvent se rendre à l’emplacement suivant de la console.
Cela les amènera à Devil’s Slide, où ils doivent ouvrir la porte du bunker sous-marin et naviguer dans les ruines. Un autre ensemble de portes de bunker à ouvrir mène à la console de données de sécurité suivante.
Il y a un autre coffre antique à piller, où les joueurs trouveront la clé de coffre-fort suivante avant de passer à l’emplacement final. Enfin, la dernière console est située à Dread Bluff, où se trouvent quelques machines dans la zone qu’elles peuvent gérer ou éviter rapidement.
Une fois que les joueurs ont trouvé l’entrée des ruines submergées, ils doivent localiser un évent le long de la colonne de gauche de l’entrée. Entrez dans le conduit d’aération. cela mène à la console finale à examiner, et un coffre ancien contiendra la clé finale du coffre-fort.
Avec toutes les clés de coffre maintenant en possession, un autre journal audio est lu. Par la suite, les coordonnées du coffre-fort seront marquées sur la carte. Heureusement, l’emplacement du coffre-fort n’est pas loin de l’emplacement actuel des joueurs, ils devront donc sortir de la ruine sous-marine.
Après être arrivés à l’emplacement du coffre-fort à Sunken Barrier, les joueurs devront dégager un chemin sous-marin bloqué par des rochers. Ce chemin les dirigera vers la surface et directement vers une installation gardée par plusieurs machines.
Ils peuvent engager ou échapper aux machines, mais il y aura trois consoles qui nécessiteront la clé du coffre-fort pour fonctionner une fois qu’elles seront entrées dans l’installation. Après avoir utilisé les clés du coffre-fort sur les consoles, une porte de bunker sera déverrouillée alors qu’un autre journal audio joue en arrière-plan.
Les joueurs trouveront une cache qu’ils devront forcer pour récupérer le prototype du système de couverture mobile. Ils peuvent maintenant retourner voir les érudits du campement de Carja pour rapporter leurs découvertes.
Cela déclenchera une cinématique de dialogue avec les érudits, où Aloy les informe des connaissances acquises grâce aux journaux audio.
Ensuite, en utilisant le prototype et l’objet en possession d’un érudit, Aloy peut fabriquer une nouvelle pièce d’équipement, le Guardian Tripcaster.
Après avoir fabriqué l’équipement, cela conclura la quête secondaire Drowned Hopes. Les joueurs recevront l’équipement plus deux points de compétence et 7150 XP à la fin.
Nous tenons à remercier la chaîne YouTube WoW Quests pour la présentation complète de la quête secondaire Drowned Hopes pour Horizon Forbidden West.
- Lire la suite: Explication des techniques d’armes d’Horizon Forbidden West
Image présentée avec l’aimable 473risation de Guerrilla Games.