Faiblesses d’Alola Marowak et compteurs de raids dans Pokemon GO

Alolan Marowak Weaknesses and Raid Counters in Pokemon GO
Faiblesses d'Alola Marowak et compteurs de raids dans Pokemon GO

Une partie du processus évolutif d’un Cubone en Marowak consiste à accepter la mort de sa mère et à se durcir, physiquement et émotionnellement. C’est pourquoi les Marowaks normaux sont des combattants si vicieux. Les Alolan Marowaks vont plus loin, utilisant leurs massues en os brûlants pour exécuter des danses rituelles élaborées pour commémorer les amis et la famille décédés, de plus en plus forts dans leur ferveur. Vous ne pouvez certainement pas prendre ce genre de détermination et de dévouement à la légère, surtout dans un combat. Pour vous donner une chance, voici les faiblesses et les compteurs Raid d’Alola Marowak dans Pokemon GO.

Résistances et faiblesses d’Alola Marowak

Contrairement à un Marowak ordinaire, qui est un pur type Sol, un Alolan Marowak est un type Feu/Fantôme, ce qui signifie que le combattre est un jeu de balle complètement différent. Voici les résistances qui accompagnent cette frappe :

  • Résistant à : Poison, Acier, Feu, Herbe, Glace, Fée
  • Double résistance à : Normal, Combat, Insecte
  • Faible contre : Sol, Roche, Fantôme, Eau, Ténèbres

Alolan Marowak est un combattant équilibré avec des statistiques assez moyennes. Il a une attaque de base de 144, une défense de base de 186 et une endurance de base de 155. Pour sa course actuelle sur les raids trois étoiles, Alolan Marowak a une plage de CP de 988 à 1 048, ou 1 235 à 1 311 boostée.

Mouvements d’Alola Marowak

Voici le moveet complet pour Alolan Marowak dans Pokemon GO :

Mouvements rapides

  • Rock Smash (Combat)
  • Hex (fantôme)
  • Tourbillon de feu (Feu)

Mouvements principaux

  • Boule d’Ombre (Fantôme)
  • Bone Club (Sol)
  • Explosion de feu (Feu)
  • Roue de flamme (feu)

Compteurs Alolan Marowak dans Pokemon GO

Lorsqu’il s’agit de combattre des types de fantômes, votre premier réflexe est probablement d’utiliser votre propre fantôme, car les types de fantômes sont faibles par rapport aux autres types de fantômes. Bien sûr, cette faiblesse va évidemment dans les deux sens, donc si vous allez utiliser un type Ghost, vous en avez besoin d’un avec beaucoup d’attaque ou beaucoup de défense pour vaincre votre adversaire rapidement ou lui survivre, respectivement.

Liste des compteurs Alolan Marowak

  • Rampardos – Smack Down / Rock Slide
  • Lustre – Boule Hex/Ombre
  • Gengar – Balle à lécher / ombre
  • Darkrai – Boule grondant / ombre
  • Kyogré – Cascade/Surfer
  • Kingler – Bulle / Crabemarteau
  • Rhyperior – Mud-Slap / Rock Wrecker
  • Crawdaunt – Grondement / Crabemarteau
  • Therian Landorus – Coup de boue/tremblement de terre
  • Garchomp – Tir de boue / Puissance terrestre

Si vous empruntez la route Ghost, les meilleurs choix seraient probablement Lustre ou Gengar. Ces Pokémon comportent des risques, car ils sont tous deux faibles aux mouvements Ghost et Ground, qu’Alola Marowak possède tous les deux. Cependant, leurs statistiques défensives sont à peu près équivalentes à celles d’Alola Marowak, tandis que leurs statistiques d’attaque sont beaucoup plus élevées, ce qui signifie que, à moins de catastrophes soudaines, l’un ou l’autre devrait pouvoir gagner une course DPS à l’ancienne.

Alternativement, au lieu de tirer pour le type Fantôme d’Alola Marowak, vous pouvez cibler son type Feu avec un type Eau. Pour ce parcours, Kingler est votre meilleur choix. Il a à peu près la même lecture de statistiques que Chandelure sans les faiblesses, donc même s’il n’est pas aussi compétent en potentiel DPS brut, il est toujours plus que capable de survivre à un Alolan Marowak.