Voici un aperçu du contenu du patch 1.03 d’Elden Ring, y compris de nouveaux éléments, des corrections de bugs et des changements d’équilibre.
Elden Ring est, sans surprise, devenu la plus grande chose depuis le pain tranché. Vraiment, y a-t-il eu un doute ? Ce jeu a le muscle de FromSoftware et George RR Martin derrière. Il n’y avait pratiquement aucun moyen qu’ils gâchent ça. Maintenant que le jeu a eu quelques semaines pour trouver sa place au sommet du piédestal, les développeurs se sont mis au travail pour peaufiner et optimiser l’expérience, en commençant par un nouveau patch publié hier soir. Alors, qu’y a-t-il dans le patch 1.03 d’Elden Ring ?
La version courte est que ce patch, en plus d’éliminer un tas de bogues, a ajouté quelques fonctionnalités mineures au jeu et équilibré quelques-uns de ses mécanismes. Plusieurs PNJ ont reçu un nouveau dialogue de quête, et pour vous aider à les suivre, une nouvelle fonctionnalité de carte a été ajoutée qui vous permet de suivre l’emplacement de tout PNJ que vous rencontrez. Pour vous, les sournois, vous pouvez désormais vous transformer en plusieurs types d’objets à l’aide de l’objet Mimic’s Veil.
En fin de compte, ce patch a apporté un nerf tragique sur deux des outils préférés de la communauté : le Mimic Tear Spirit Ashes, qui crée une copie complète de votre personnage de joueur lorsqu’il est invoqué, et le Hoarfrost Stomp Ash of War, qui a devenu un favori des speedrunners pour ses dégâts élevés et son temps d’incantation court.
Que contient le patch 1.03 d’Elden Ring ?
Si vous souhaitez plus d’informations, voici les notes de mise à jour complètes, fraîchement publiées par Bandai Namco communiqué de presse:
Éléments supplémentaires ajoutés
- Ajout d’une fonction pour enregistrer une icône et le nom d’un PNJ sur la carte lorsque vous rencontrez ce PNJ.
- Ajout du PNJ Jar-Bairn.
- Ajout de nouvelles phases de quête pour les PNJ suivants :
- Diallos
- Néphéli Loux
- Kenneth Haight
- Gardien Gostoc
- Ajout de quelques PNJ invocables dans plusieurs situations.
- Augmentation du nombre de modèles d’objets que le joueur peut imiter lorsqu’il utilise Mimic’s Veil.
- Ajout d’une musique de fond nocturne pour certaines zones en plein champ.
Corrections de bogues
- Correction d’un bug qui empêchait les PNJ invoqués de subir des dégâts dans certains combats de boss.
- Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir un objet après un combat contre un boss.
- Correction d’un bug qui empêchait le dialogue de parler aux PNJ et d’utiliser des configurations de clé personnalisées.
- Correction d’un bug qui figeait le joueur lorsqu’il roulait.
- Correction d’un bug qui entraînait une mise à l’échelle incorrecte des arcanes pour certaines armes.
- Dans une situation où le joueur ne peut pas obtenir plus de 2 pochettes de talisman, ajout d’une pochette de talisman à la ligne de la boutique Twin Maiden Husks.
- Correction d’un bug qui empêchait l’utilisateur de se déformer vers des sites de grâce depuis la carte à la fin du jeu.
- Correction d’un bug qui empêchait le joueur de se déplacer vers la zone suivante après la bataille avec le Géant du Feu.
- Correction d’un bug qui faisait que certaines armes avaient une mise à l’échelle incorrecte après le renforcement.
- Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’utiliser la mise à l’échelle des statistiques.
- Correction des raccrochages à certaines occasions.
- Correction d’un bug qui affichait incorrectement les limites de la zone multijoueur lors de la lecture en ligne.
- Correction d’un bug qui permettait au joueur d’activer la compétence d’arme d’Erdtree Greatshield sans absorber une attaque en utilisant une combinaison spéciale d’objet et d’incantation.
- Correction d’un bug qui faisait que l’incantation de Fire’s Deadly Sin avait un effet différent.
- Correction d’un bug avec Ash of War, Determination et Royal Knight’s Resolve, où le buff de dégâts s’appliquera également à d’autres armes sans cette compétence.
- Ajustement de l’effet visuel du sort Forme invisible.
- Suppression de l’ensemble d’armure Ragged du jeu qui pouvait être obtenu par erreur dans le patch précédent.
- Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ hostiles abandonnaient Furlcalling Finger Remedy.
- Correction d’un bug qui provoquait la lecture d’un effet sonore incorrect dans certaines situations.
- Correction d’un bug qui empêchait l’animation visuelle et les hitbox de s’afficher correctement sur certaines cartes.
- Correction de bugs qui provoquaient un visuel et un comportement incorrects pour certains ennemis.
- Correction d’un bug qui provoquait un paramètre de statistiques incorrect pour certaines armures.
- Corrections de texte.
- Autres améliorations des performances et corrections de bogues.
Changements d’équilibre
- Augmentation du taux de chute de Smithing Stone pour certains ennemis.
- Ajout de Smithing Stone à certaines gammes de magasins de début de jeu.
- Augmentation de l’efficacité du bouclier.
- Augmentation des dégâts de tous les objets offensifs du pot fissuré.
- Augmentation des dégâts des objets suivants :
- Étincelle Aromatique
- Brume empoisonnée
- Augmentation de la durée d’effet des objets suivants :
- Aromatique exaltante
- Ironjar aromatique
- Augmentation des soins HP pour Torrent lors de l’utilisation des objets suivants :
- Rowa Raisin
- Raisins Doux
- Raisins congelés
- Réduction de la consommation de FP et augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes :
- Éclat de comète de pierre scintillante
- Comète
- Comète nocturne
- Augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes :
- Puits de gravité
- Étoiles qui s’effondrent
- Barrage de cristal
- Diminution de la consommation de FP des sorcelleries suivantes :
- Douche étoilée
- Lanceur de roches
- Marteau de Haima
- Fondation de la pluie d’étoiles
- Les étoiles de la ruine
- Phalange de la Grande Lame
- Averse magique
- Grand arc de Loretta
- La maîtrise de Loretta
- Recherche d’espadon
- Recherche de perceur
- Spirale d’éclats
- Augmentation de la vitesse et de la portée des projectiles de Great Glintstone Shard
- Diminution des dégâts de Ash of War et Hoarfrost Stomp et augmentation du temps d’incantation.
- Augmentation des dégâts auto-infligés de Ash of War, Bloody Slash tout en réduisant légèrement les dégâts et en augmentant le temps d’incantation.
- Diminution de la compétence des armes, des dégâts de l’épée de la nuit et de la flamme.
- Augmentation de la consommation de FP et réduction de la durée de Ash of War, Barricade Shield.
- Modification du calendrier de consommation de FP de Ash of War, Prelate’s Charge.
- Diminution des dégâts de l’esprit invoqué lors de l’utilisation de l’objet Mimic Tear Ash et modification du comportement de l’esprit.
- Autres changements d’équilibrage des ennemis et des armes