Notes de mise à jour d’avril de la mi-saison Halo Infinite 1

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Le patch Halo Infinity Mid-Season d’avril 2022 est maintenant en ligne. Voici tout ce que vous devez savoir avant de vous lancer dans le gameplay.

Halo Infinite Season 1 a été jusqu’à présent un tour de montagnes russes. D’une part, il offre une expérience de tir incroyablement soignée et satisfaisante. D’un autre côté, il y a des problèmes de progression et de monétisation, sans parler du manque de contenu nouveau et significatif.

343 Industries sont parfaitement conscients des nombreux problèmes qui affligent actuellement Halo Infinite et travaillent à la publication de nouveaux contenus et correctifs pour le jeu. La société vient de publier une mise à jour de mi-saison de 1,3 Go qui se concentre principalement sur l’apport de modifications à la qualité de vie du jeu. Cela dit, voici tout ce qui est inclus dans le patch d’avril de Halo Infinite.

Notes de mise à jour d’avril 2022 de Halo Infinite

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Le patch de la mi-saison 1 corrige un nombre impressionnant de problèmes. (Photo : 343 industries)

La mise à jour du patch de mi-saison Halo Infinite du 1er avril corrige un certain nombre de problèmes dans une variété de modes de jeu. C’est un moment important pour les développeurs de jeux que le titre soit à son apogée, car la série télévisée Halo a pris un bon départ.

  • Série télévisée Halo : date de sortie, distribution, bande-annonce, synopsis, etc.
  • Fuite des nouvelles cartes multijoueurs de Halo Infinite
  • 343 pour réduire les prix des cosmétiques Halo Infinite
  • Date de fin de l’événement Halo Infinite Tactical Ops

Le multijoueur et la campagne (solo) ont des changements sous la main alors que 343 tentatives de nettoyage du titre. Voici tous les détails sur les notes de mise à jour pour les joueurs Halo Infinite dédiés à creuser.

Multijoueur

  • Détection de triche améliorée et autres améliorations anti-triche.
  • Les effets sonores pour recevoir des dégâts ainsi que les pas et les coups de feu de l’ennemi sont désormais plus forts dans le mixage audio du multijoueur.
  • La portée du capteur de combat est passée de 18 mètres à 24 mètres dans Big Team Battle (BTB).
  • Ajout d’une nouvelle télémétrie pour aider nos développeurs à recueillir plus d’informations sur les problèmes d’enregistrement des plans. Lisez l’analyse approfondie de ces problèmes par l’équipe de développement et leurs plans pour les futures atténuations : l’expérience en ligne de Halo Infinite.
  • Après avoir reçu une interdiction de matchmaking, les joueurs peuvent sélectionner le bouton Jouer dans n’importe quelle liste de lecture de matchmaking pour voir quand leur interdiction prendra fin. Cette heure d’expiration sera au format MM/JJ/AA et à l’heure PT.
  • Le revêtement d’armure Optimal Polish Initiated est désormais disponible pour tous les joueurs qui ont soumis un code valide sur Halo Waypoint.
  • Les joueurs debout sur des véhicules détruits ne subiront plus de bégaiement ou de désynchronisation.
  • Les listes de lecture de matchmaking reflètent désormais avec précision les temps d’attente estimés.
  • Le rapport de carnage post-match (PGCR) indiquera désormais la bonne équipe gagnante après les matchs en ligne.

Global

  • Les animations à la première personne, y compris le rechargement et l’escalade, apparaissent désormais plus fluides à toutes les fréquences d’images.
  • Les effets sonores suivants sont plus forts dans le mixage audio pour le multijoueur et la campagne :
    • Ennemis lançant des grenades
    • La supercombinaison de Needler
    • Joueur Ravageur terminant sa charge
  • Plusieurs améliorations apportées à Quick Resume sur les consoles Xbox Series X|S, notamment une fiabilité accrue de la reconnexion aux services multijoueurs et de personnalisation de Halo Infinite. Les joueurs qui ont acheté la campagne de Halo Infinite numériquement devraient également voir moins d’invites pour acheter la campagne après avoir utilisé Quick Resume.
  • Les joueurs qui n’ont pas reçu de succès après avoir rempli ses conditions devraient le voir se déverrouiller après la mise à jour et le lancement de Halo Infinite.
  • Améliorations de la sortie Dolby Vision High Dynamic Range (HDR) sur les consoles Xbox Series X|S.
  • Améliorations de la précision des couleurs lors de la lecture sur un PC avec un GPU AMD et un ou plusieurs moniteurs compatibles FreeSync.
  • Améliorations de la stabilité pour les consoles Xbox One.
  • Lancer Halo Infinite avec un pilote graphique PC obsolète demandera désormais aux joueurs de télécharger les pilotes recommandés par Halo Support.
  • Les PC équipés de matériel Intel Integrated Graphics peuvent subir moins de corruptions graphiques.

Campagne

  • Améliorations du système de sauvegarde de Campaign pour éviter la perte de données.
  • Les objets interactifs, tels que les journaux audio et les caisses de munitions non collectés, ont désormais les effets sonores et visuels prévus après avoir terminé la mission finale de la campagne.
  • La description des artefacts Forerunner s’affiche désormais correctement lorsque vous jouez dans une langue autre que l’anglais.

Problèmes connus

Cette mise à jour inclut un nouveau problème connu :

  • La liste de lecture de matchmaking Bot Bootcamp a un temps d’attente estimé inexact. Les temps d’attente réels peuvent varier, mais devraient être beaucoup plus courts que l’attente estimée indiquée.
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343 travaille dur pour apporter plus de contenu au multijoueur Halo Infinite. (Photo : 343 industries)

Ce sont tous les changements jusqu’à présent dans le patch d’avril 2022 de Halo Infinite. Assurez-vous de consulter notre section Halo dédiée pour plus de nouvelles, de guides et de fonctionnalités.

Image présentée avec l’aimable 473risation de 343 Industries.