De plus, d’autres mécanismes uniques sont disponibles dans les vagues pour éliminer rapidement vos ennemis. En tant que tel, ce guide fournira tous les détails de la première étape, Où va le vent, y compris les caractéristiques de l’étape, les configurations ennemies et plus encore.
Theatre Mechanicus: Stage of Brilliance Whither the Wind Wends – Mise en scène
Où passe le vent, la première étape comporte deux vagues, à savoir Show of Force et Enter the Horde. Ce dernier niveau ne se déverrouille qu’une fois Show of Force terminé.
Les caractéristiques de la scène pour la vague Show of Force sont les suivantes :
- Gagnez des points Veneficus après avoir vaincu des ennemis en les laissant tomber
- Les Veneficus Mechanici que vous pouvez construire sont :
- x5 Mécanismes de bannissement
- x4 Pyro Mécanique
- x4 Electro Mécanique
- x5 Anémo Mécanicien
L’ennemi mis en place pour la vague Show of Force est divisé en deux itinéraires, chacun ayant ses points correspondants. Les parcours de cette vague sont les suivants :
Route ennemie I
- Évaluateur de ruines : 125 points
- Hilichurl Berserker : 22 points
- Hydro Samachurl : 22 points
- Garde des ruines : 110 points
- Mage des Abysses Hydro : 110 points
- Grand Hydro Slime : 22 points
- Electro Slime : 22 points
- Mitachurl à hache flamboyante : 22 points
- Hilichürl : 22 points
Route ennemie II
- Hilichurl Berserker : 22 points
- Hydro Samachurl : 22 points
- Mage des Abysses Hydro : 22 points
- Hilichürl : 22 points
- Mitachurl à hache flamboyante : 22 points
Pour entrer dans cette vague, vous devrez équiper quelques bâtons merveilleux, qui peuvent être utilisés à travers les vagues. Ces bâtons merveilleux, divisés en deux types, à savoir les bâtons de fortune et mystiques, vous aideront grandement à chaque bataille.
Vous avez 120 points à dépenser pour les bâtons merveilleux, en choisissant judicieusement les bâtons que vous souhaitez apporter. Pour vous aider à décider, vous pouvez afficher la disposition de la carte, les alignements d’ennemis et plus encore en sélectionnant le bouton Armurerie en bas à droite de l’écran.
Nous vous suggérons d’équiper les Fortune et Mystic Wondrous Sticks suivants :
- Bâton de Fortune Embers
- Bâton de fortune de la rafale printanière
- Vent dans le bâton de fortune en bambou
- Bâton de fortune carbonisé par le tonnerre
- Bâton de fortune de subsistance
- Bâton mystique tombant
La deuxième vague, Enter the Horde, a une configuration légèrement différente de celle du niveau Show of Force, avec plus d’ennemis et de bâtons merveilleux que vous pouvez équiper.
Les caractéristiques de la scène pour la vague Enter the Horde sont similaires à celles des vagues Show of Force avec quelques variantes, qui se présentent comme suit :
- Gagnez des points Veneficus après avoir vaincu des ennemis en les laissant tomber
- Augmentez les niveaux de HP des ennemis et le nombre de points à dépenser sur les bâtons merveilleux tout en ayant une diminution du nombre de points Veneficus
- Les Veneficus Mechanici que vous pouvez construire sont :
- x5 Mécanismes de bannissement
- x3 Pyro Mécanique
- x3 Electro Mécanique
- x5 Anémo Mécanicien
L’ennemi mis en place pour la vague Enter the Horde est divisé en deux itinéraires comme le niveau Show of Force, avec leurs points correspondants. Les parcours de cette vague sont les suivants :
Route ennemie I
- Géovision : 110 points
- Évaluateur de ruines : 125 points
- Hilichurl Berserker : 22 points
- Garde des ruines : 110 points
- Hydro Samachurl : 22 points
- Hache crépitante Mitachurl : 22 points
- Mage des Abysses Hydro : 110 points
- Dendro Samachuri : 22 points
- Mutant Electro Slime : 22 points
- Grand Hydro Slime : 22 points
- Electro Slime : 22 points
- Grand Hydro Slime : 22 points
- Garde Rock Shield Hilichurl: 22 points
- Hilichürl : 22 points
Route ennemie II
- Hilichurl Berserker : 22 points
- Hache crépitante Mitachurl : 22 points
- Mitachurl à hache flamboyante : 22 points
- Mage des Abysses Hydro : 110 points
- Dendro Samachuri : 22 points
- Grand Electro Slime : 22 points
- Electro Slime : 22 points
- Mutant Electro Slime : 22 points
- Garde Rock Shield Hilichurl: 22 points
- Hilichürl : 22 points
Pour cette vague, vous avez 180 points à dépenser sur Fortune et Mystic Wondrous Sticks parmi lesquels choisir qui peuvent vous aider pendant cette bataille. Nous vous suggérons d’équiper les Fortune et Mystic Wondrous Sticks suivants :
- Bâton de fortune Pyro Orb
- Bâton de Fortune Embers
- Bâton de fortune de la rafale printanière
- Vent dans le bâton de fortune en bambou
- Bâton de fortune carbonisé par le tonnerre
- Bâton de fortune de subsistance
- Bâton mystique tombant
- Bâton mystique de continuation
- Bâton mystique de renfort
Theatre Mechanicus: Stage of Brilliance Whither the Wind Wends – Stratégie scénique
Les stratégies pour les vagues Show of Force et Enter the Horde sont très différentes en termes de placement des mécanismes et d’utilisation d’autres mécanismes pour les vagues. Pour la Show of Force, voici le meilleur placement pour les mécaniciens sont les suivants :
- Construisez l’électromécanique jusqu’au lieu de frai et un autre passez le pont au niveau supérieur
- En plus de l’électromécanicien construit, utilisez l’emplacement disponible pour construire l’anémomécanicien
- Le bannissement mecanici au nord-ouest de la deuxième mecanici
- Dirigez-vous vers le niveau inférieur et construisez l’électromécanique de chaque côté d’une mécanique pré-construite
- Derrière les mécanismes de pré-construction, construisez deux mécanismes Pyro dans les deux emplacements
Commencez la scène et laissez les mécaniciens faire tout le travail. Le plan d’action principal est d’être au niveau supérieur, en se déplaçant entre les ponts, tandis que les mécaniciens du niveau inférieur s’occuperont des ennemis.
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Une fois que les ennemis visqueux apparaissent, vous voudrez utiliser le mécanisme pour fermer le pont, ce qui fera tomber les ennemis ci-dessous. Une fois que les Ruin Guards et Ruin Grader apparaissent, vous devrez utiliser le pont; cependant, gardez à l’esprit qu’il y a un temps de recharge après avoir utilisé le pont.
Finalement, la vague Show of Force se terminera et tous les points accumulés seront notés comme tels. Vous pouvez atteindre un score parfait en gardant un œil sur la plate-forme supérieure et en actionnant les ponts pour faire tomber vos ennemis.
Pour la vague Enter the Horde, le placement des mécaniques sera légèrement différent de celui de la vague Show of Force ; cependant, il y a quelques similitudes. Le meilleur placement mécanique pour cette vague particulière est le suivant :
- Détruisez tous les mécaniciens du niveau supérieur, y compris les deux Pyro au-delà du premier pont
- Construisez deux mécanismes Pyro au niveau inférieur de chaque côté du mécanisme de bannissement
- Derrière le Pyro mecanici le plus proche de l’escalier, construisez deux Electro mecanici de chaque côté
- À droite de l’un des mécaniciens Anemo, utilisez les emplacements disponibles pour construire deux mécanismes de bannissement, l’un devant l’autre
- Faites pivoter le mécanisme de bannissement avant pour qu’il soit face au portail
Comme le Show of Force, vous voulez rester au niveau supérieur, en tournant entre les ponts. De même, les ennemis visqueux voudront vous attaquer lorsqu’ils monteront au niveau supérieur, mais utilisez le mécanisme à côté de chaque pont pour les faire tomber.
Vous pouvez construire un mécanisme Pyro supplémentaire au niveau supérieur si la bataille devient trop intense; cependant, vous devrez rester prêt au combat si votre mécanicien a besoin d’une défense supplémentaire. Une fois que tous les ennemis ont été éliminés dans le délai imparti, le niveau se terminera et vous pourrez réclamer vos récompenses sur la page de l’événement.
Nous tenons à remercier la chaîne YouTube WoW Quests pour la présentation complète de la scène Whither the Wind Wends pour le Theater Mechanicus : Stage of Brilliance in Genshin impact. Vous pouvez vous abonner à leur chaîne pour un contenu plus étonnant.
Image présentée avec l’aimable 473risation de HoYovere.