Notes de mise à jour de League of Legends 12.7 – Nouveaux skins arcaniques, nerfs, buffs et plus

Notes de mise à jour de League of Legends 12.7 - Nouveaux skins arcaniques, nerfs, buffs et plus
Le patch 12.7 de League of Legends va secouer la méta en équilibrant différents champions avant le MSI et voici ses notes de patch complètes.

Les notes de mise à jour 12.7 de League of Legends 12.7 sont là et sont particulièrement axées sur la scène compétitive, car MSI approche à grands pas. Le but des développeurs est d’équilibrer les champions pour changer la méta et permettre aux joueurs d’avoir des choix plus diversifiés.

Pantheon et Wukong ont été améliorés dans le patch 12.7 de LoL, tandis que les objets Galeforce et Winter’s Approach ont reçu quelques nerfs. Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes de League of Legends 12.7 ci-dessous.

Notes de mise à jour de League of Legends 12.7

Le patch 12.7 de League of Legends apportera de nouveaux skins Arcane
Le patch 12.7 de League of Legends apportera de nouveaux skins Arcane. (Photo: Riot Games)
  • Arcana Ahri, Arcana Hecarim, Arcana Ryze, Arcana Xayah et Arcana Rakan seront disponibles le 14 avril 2022.

Champions

Passerelle de débarquement

  • Passif – L’épreuve du feu
    • Dégâts de base de brûlure :: 55-225 (niveaux 1-18) >>> 55-310 (niveaux 1-18)
  • W – Supprimer le scorbut
    • Coût en mana :: 80/90/100/110/120 >>> 60/70/80/90/100

Gwen

  • E – Skip ‘n Slash
    • Remboursement du temps de recharge lors de la première attaque de base :: 50% >>> 60%
  • R – Couture
    • Temps de recharge :: 120/100/80 secondes >>> 100/90/80 secondes

Jayce

  • Statistiques de base
    • Croissance de la santé :: 90 >>> 95
    • Santé :: 560-2090 (niveaux 1-18) >>> 520-2135 (niveaux 1-18)
    • Armure de base :: 27 >>> 22
    • Croissance de l’armure :: 3,5 >>> 3,8 – armure au niveau 18 inchangée

Kalista

  • Statistiques de base
    • Mana de base :: 250 >>> 300
    • Vitesse de déplacement :: 325 >>> 330
    • Croissance de la vitesse d’attaque :: 4% >>> 4,5%

Karthus

  • Q – Lay Waste
    • Dégâts contre les monstres :: 85% >>> 95%

Lire sans

  • Statistiques de base
    • AD de base :: 68 >>> 66
  • A – Onde sonique / Frappe résonnante
    • Dégâts des ondes soniques :: 55/80/105/130/155 (+100% bonus AD) >>> 50/75/100/125/150
    • (+100 % de bonus AD)
    • Resonating Strike Minimum Damage :: 55/80/105/130/155 (+100% bonus AD) >>> 50/75/100/125/150 (+100% bonus AD)
    • Dégâts maximum de Frappe résonnante :: 110/160/210/260/310 (+200% bonus AD) >>> 100/150/200/250/300 (+200% bonus AD)

Lilia

  • Passif – Branche chargée de rêves
    • Guérir contre les champions :: 12-140 (niveaux 1-18) (+12% AP) >>> 12-140 (niveaux 1-18) (+20% AP)
  • W – Attention ! Euh !
    • Dégâts :: 70/90/110/130/150 (+35% AP) >>> 80/100/120/140/160 (+35% AP)

Neeko

  • W – Séparateur de forme
    • Dégâts magiques bonus passifs :: 50/70/90/110/130 (+60% AP) >>> 50/80/110/140/170 (+60% AP)
    • Vitesse de déplacement bonus passive : 10/15/20/25/30 % >>> 10/17,5/25/32,5/40 %

Panthéon

  • Statistiques de base
    • Régénération de la santé de base :: 9 >>> 7.5
  • A – Lance comète
    • Tap Q Longueur :: 550 unités >>> 600 unités
    • Appuyez sur Q Largeur :: 150 unités >>> 120 unités
  • E – Assaut de l’égide
  • [REM] BOUCLIER STEADFAST :: Pantheon n’est plus ralenti s’il recule alors que E – Aegis Assault est actif
  • R – Grand Starfall
    • [UPD] CRASH LANDING ON YOU :: Pantheon s’écrase maintenant sur sa destination 0,25 seconde plus tôt

Rengar

  • Q – Sauvagerie
    • [NEW] KITTEN MITTENS :: A – Les dégâts supplémentaires de Sauvagerie sont réduits de 40 % contre les structures
  • Z – Rugissement de combat
    • Bonus de dégâts magiques contre les monstres :: 65-130 (niveaux 1-18) >>> 85-150 (niveaux 1-18)
  • Corrections de bogues
    • Correction d’un bug où Gromp n’accordait pas à Rengar une charge de Férocité

Ryzé

  • Q-Surcharge
    • Dégâts magiques :: 70/90/110/130/150 (+45% AP) (+3% mana bonus) >>> 70/90/110/130/150 (+50% AP) (+2% mana bonus) )

Wukong

  • A – Coup écrasant
    • Temps de recharge :: 9/8,5/8/7,5/7 secondes >>> 8/7,5/7/6,5/6 secondes
  • Z – Guerrier Farceur
    • Cooldown :: 20/19/18/17/16 secondes >>> 20/18/16/14/12 secondes
    • [NEW] VERS LES FENÊTRES, À TRAVERS LES MURS :: Wukong peut désormais se précipiter à travers le terrain en utilisant Z – Warrior Trickster
  • E – Frappe nimbe
    • Dégâts magiques :: 80/110/140/170/200 (+80% AP) >>> 80/110/140/170/200 (+100% AP)
    • Bonus de dégâts magiques contre les monstres :: 50% >>> 80%

Yasuo

  • Statistiques de base
    • Santé :: 490 >>> 520
  • R – Dernier souffle
    • Temps de recharge :: 80/55/30 secondes >>> 70/50/30 secondes

Yône

  • R – Destin scellé
    • Temps de recharge :: 120/100/80 secondes >>> 120/90/60 secondes

voix

  • Statistiques de base
    • Croissance AD ​​:: 2 >>> 1,5
    • Dégâts d’attaque :: 53-87 (niveaux 1-18) >>> 50-75,5 (niveaux 1-18)
    • Armure de base :: 22 >>> 20
    • Croissance de la santé :: 90 >>> 95
    • Santé au niveau 18 :: 2030 >>> 2115
  • Q – Feu en rafale
    • Dégâts physiques totaux :: 10/15/20/25/30 (+110% total AD) >>> 7/9/11/13/15 (+110/112,5/115/117,5/120% total AD)
    • [UPD] ONCE UPON A CAST :: A – Burst Fire n’applique désormais les effets à l’impact qu’une seule fois par lancement.
    • [UPD] PAS SI RAPIDE :: Zeri ne peut désormais gagner qu’une seule charge de R – Lightning Crash et une instance de E – Spark Surge réduction du temps de recharge par A – Burst Fire lancé (à l’exclusion des coups critiques)
    • [NEW] DOUBLEZ LE CHOC :: Les coups critiques sur A – Rafale de feu confèrent à Zeri un cumul supplémentaire de R – Coup de foudre et une instance supplémentaire de la réduction du temps de recharge de E – Spark Surge (au plus deux procs par lancement : un pour A lorsqu’il touche un champion et un autre si ça critique un champion)
  • W – Laser Ultrashock
    • Dégâts magiques :: 40/75/110/145/180 (+100% total AD)(+60% AP) >>> 10/45/80/115/150 (+120% total AD)(+70% AP )
  • E – Surtension d’étincelle
    • Temps de recharge :: 23 secondes >>> 28/26,5/25/23,5/22 secondes
  • R – Coup de foudre
    • Temps de recharge :: 100/90/80 secondes >>> 120/95/70 secondes

Articles

Masque abyssal

  • Unmake Magic Resist Reduction :: 5 (+1% bonus de santé), plafonné à 20 >>> 5 (+1.2% bonus de santé), plafonné à 25

Force du vent

  • Temps de recharge actif :: 90 secondes >>> 110 secondes

Rénovateur de pierre de lune

  • Bonus de guérison et de puissance de bouclier par cumul :: 7 % (maximum 35 % à 5 cumuls) >>> 6 % (maximum 30 % à 5 cumuls)

Umbral Glaive

  • Coût total :: 2400 pièces d’or >>> 2300 pièces d’or
    Coût combiné :: 600 pièces d’or >>> 500 pièces d’or
    Temps de recharge de Blackout :: 45 secondes >>> 35 secondes

L’approche de l’hiver

  • Coût total :: 2600 pièces d’or >>> 2700 pièces d’or
  • Coût combiné :: 1000 pièces d’or >>> 1100 pièces d’or
  • Santé :: 400 >>> 350
  • BUGFIX :: Correction d’un bug où le bouclier de base de Fimbulwinter ne se mettait pas correctement à jour avec le niveau de champion

runes

Tonique de distorsion temporelle

  • Restauration immédiate de la santé et du mana :: 50% >>> 30%
  • Vitesse de déplacement bonus :: 5% >>> 4%

ARAM

Buffs de champions

  • Illaoi :: -5 % de dégâts infligés >>> -5 % de dégâts infligés, -5 % de dégâts subis
  • Nunu & Willump :: +8 % de dégâts infligés, -8 % de dégâts subis >>> +8 % de dégâts infligés, -8 % de dégâts subis, +20 % de soins, +20 % de protection

Champion Nerfs

  • Kai’Sa :: +5 % de dégâts infligés >>> Normal
  • Kog’Maw :: -10 % de dégâts infligés, +8 % de dégâts subis >>> -12 % de dégâts infligés, +10 % de dégâts subis
  • Soraka :: -20% Soins
  • Xerath :: -5 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis >>> -10 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis

Ajustements des champions

  • Maokai :: -15 % de dégâts infligés, +10 % de dégâts subis, -40 % de soins >>> -20 % de dégâts infligés, +5 % de dégâts subis, soins normaux

Refonte du contenu mythique

Jalons du chef-d’œuvre

[C] Dans la foulée du lancement de la phase 1 du dernier patch, nous nous dirigeons vers la phase 2 de la refonte du contenu mythique ! Dans ce patch, nous introduisons une piste de récompenses répétable à l’infini pour les coffres magistraux. Tout coffre de chef-d’œuvre que vous ouvrez vous permet de progresser sur la piste des récompenses, que vous l’ayez acheté, gagné en récompense ou reçu en cadeau. De plus, étant donné que nous avons ajusté les gouttes aléatoires d’essence mythique des coffres magistraux de 10 ME à 5 ME, nous ne rétablirons pas le buff du dernier patch sur ME – il restera à un taux de chute de 4,2 %.

  • 5 COFFRES DE MAÎTRE D’ŒUVRE :: 5 essences mythiques et 1 éclat de skin de n’importe quel niveau
  • 10 COFFRES DE MAÎTRE D’ŒUVRE :: 5 essences mythiques
  • 15 COFFRES DE MAÎTRE D’ŒUVRE :: 5 essences mythiques et 1 éclat de skin de niveau 975 RP+
  • 20 COFFRES DE MAÎTRE D’ŒUVRE :: 5 essences mythiques
  • 25 COFFRES DE MAÎTRE D’ŒUVRE :: 5 essences mythiques et 1 éclat de peau de niveau 1350+

[C] Nous introduisons également deux ajustements au système Masterwork par rapport à notre plan d’origine. Notre modèle d’origine aurait conduit les coffres magistraux à accorder plus d’essence mythique que le nouveau système n’a été réglé pour le supporter, et nous avons pensé qu’il serait préférable de faire ces changements maintenant plutôt que plus tard.

  • Notes de mise à jour de Valorant 4.07 – Nouveaux serveurs LATAM, détections AFK, etc.
  • TSM a licencié l’entraîneur des LCS Peter Zhang pour des irrégularités financières présumées
  • Tyler1 dévoile le cadeau de Riot Gaming pour avoir atteint Challenger dans tous les rôles

[REM] BOX IN A BOX :: Les coffres magistraux n’ont plus 10 % de chances d’obtenir un coffre magistraux et une clé Hextech bonus.

GOUTTES ALÉATOIRES D’ESSENCES MYTHIQUES DES COFFRES DE MAÎTRE :: 10 essences mythiques >>> 5 essences mythiques (les coffres Hextech lâchent toujours 10 ME)

DOUBLURE ARGENTÉE :: Les changements ci-dessus signifient que nous n’avons plus besoin de rétablir le buff du dernier patch sur les taux d’obtention d’essence mythique des coffres magistraux (4,2 %, contre 3,6 % auparavant).

[C] Nous suivrons bientôt avec l’autre moitié de la phase 2, notre première version de Showcase Milestone !

Saison classée 2022 Split 2 Start

La saison classée 2022 Split 2 débutera le 22 avril.
La saison classée 2022 Split 2 débutera le 22 avril. (Photo: Riot Games)

[c] Préparez-vous, car la deuxième division du classement commence le vendredi 22 avril à 23h59, heure locale de votre région ! Les récompenses exclusives pour Split 2 sont une icône d’invocateur Renata Glasc, des émoticônes Renata Glasc, 1 champion permanent Renata Glasc et une capsule Eternals de série 1.

Affrontement de Piltover

  • [c] La formation des équipes pour la Clash Piltover Cup commence le 11 avril et le tournoi débute les 16 et 17 avril ! La formation de l’équipe pour la semaine 2 de la coupe commencera le 25 avril, les jours de tournoi étant les 30 avril et 1er mai.

Corrections de bogues et changements de qualité de vie

  • Correction d’un bug où le R – Shockwave d’Orianna provenait parfois d’Orianna alors qu’elle venait juste de déplacer sa balle vers un allié avec E – Command: Protect
  • Correction d’un bug où Kled pouvait utiliser Hextech Flashtraption pour changer de direction pendant son R-Chaaaaaaaaaarge !!!
  • Correction d’un bug où l’ultime de Sylas ne revenait pas à R-Hijack s’il mourait avec l’ultime de Vex, R-Shadows Surge, lors de son temps de recharge de réinitialisation.
  • Correction d’un bug qui faisait que Tibbers et Daisy s’éloignaient lorsqu’ils étaient touchés par des capacités et des effets qui réduisaient l’armure ou la résistance magique
  • Correction d’un bug où le Q-Jaws of the Beast de Warwick n’avait parfois pas de temps de recharge s’il tuait une cible
  • Correction d’un bug où les effets sonores jouaient depuis le brouillard de guerre malgré l’absence de visibilité de l’effet d’objet/capacité de champion qui déclenchait l’effet sonore
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois les lignes vocales d’Aatrox de jouer (il y a le silence de l’annihilation)
  • Correction d’un bug où la deuxième attaque d’Akshan gagnait 2 piles de Tempo mortel
  • Correction d’un bug où Tahm Kench pouvait R – Dévorer un champion allié d’un buisson et, après avoir été recraché, le champion était invisible pour les joueurs ennemis.
  • Correction d’un bug où les indicateurs de temps de recharge de certains objets (Rédemption, Lame fantôme de Youmuu et Vœu du chevalier) ne reflétaient pas avec précision le temps de recharge réel de l’objet.
  • Correction d’un bug dans l’infobulle de Treasure Hunter qui affichait 170 primes d’or disponibles alors qu’il avait déjà réclamé la prime sur tous les champions ennemis
  • Fixé…