Le Wampa est cependant un cas différent, et vous devrez vous lier d’amitié avec la créature ressemblant à un yéti pour le gagner en tant que personnage. Vous le trouverez dans une situation délicate dans l’une des bases rebelles, et bien que le principe de la quête soit simple, il nécessite de nombreuses classes de personnages.
LEGO Star Wars La Saga Skywalker – Déverrouiller le Wampa
La première étape pour déverrouiller le Wampa dans LEGO Star Wars The Skywalker Saga consiste à se diriger vers Hoth, tout comme dans l’épisode V : L’Empire contre-attaque. Plus précisément, toute la quête se déroulera à l’emplacement de la base d’écho de Hoth.
Une fois arrivé à la base Echo de Hoth, dirigez-vous vers le coin supérieur droit de la carte pour trouver où se cache le Wampa. À cet endroit, il sera enfermé derrière deux portes qui nécessitent deux méthodes de déverrouillage différentes.
Le premier aura besoin d’un droïde Astromech pour contourner simplement la porte lors de l’interaction avec la console à gauche. La deuxième porte aura besoin de tout personnage doté de la capacité Break Blaser, un personnage lié à la classe Scavenger dans The Skywalker Saga.
Les portes ouvertes, vous pouvez parler au Wampa qui est clairement secoué. La créature était censée attaquer la base et ne veut pas aller jusqu’au bout, mais elle a besoin de votre aide pour sortir. Les joueurs seront chargés d’aider le Wampa à sortir par les tunnels longs et étroits de la base pendant que les rebelles recherchent la bête.
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À partir de ce point, vous devrez suivre ou faire suivre le Wampa à travers la base. Des vagues rebelles apparaîtront continuellement à la recherche de la bête, et c’est votre travail de les empêcher de faire de réels dégâts. Chaque fois que l’une de ces vagues se termine, le Wampa aura également besoin d’encouragement pour continuer.
Utiliser un protocole droïde pour communiquer avec la bête est essentiel lorsqu’il ne veut pas bouger. En plus d’utiliser le droïde, utiliser un personnage maniant la force pour étourdir des vagues de rebelles est le moyen le plus simple de mener à bien la mission sans dommage.
Lorsque vous atteignez la fin de la base, la quête se termine et le Wampa peut être débloqué pour 500 000 tenons. Nous tenons à remercier JayShockblast pour la vidéo complète de la quête !
Image présentée avec l’aimable 473risation de YouTube / JayShockblast.