Certains joueurs pensent que les balises ont peut-être été supprimées en raison de problèmes avec les serveurs PvP qui durent depuis janvier. Lisez la suite pour apprendre tout ce que nous savons sur la suppression des balises multijoueurs des jeux Dark Souls et ce que les fans disent de les ramener.
Les balises multijoueurs disparaissent des jeux Dark Souls
Tous les jeux Dark Souls, y compris Dark Souls : Prepare to Die Edition, Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 et Dark Souls 3, arboraient autrefois les balises « Online co-op » et « Online PvP », sur leurs pages Steam, coïncidant avec leur jeu. Désormais, depuis début avril 2022, les jeux se sont vu attribuer une balise “Un joueur” uniquement.
En janvier, Bandai Namco a désactivé les serveurs PvP pour les trois jeux en raison de problèmes avec les serveurs. En fait, les vulnérabilités de Dark Souls 3 étaient si graves que les exploits pouvaient endommager les appareils des utilisateurs.
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Bandai Namco a promis de travailler sur le retour de la fonctionnalité multijoueur après la sortie d’Elden Ring, mais le studio n’a pas encore publié d’informations supplémentaires et le multijoueur reste désactivé dans un avenir prévisible.
De nombreux fans pensent que la suppression des balises “Coopération en ligne” et “PvP en ligne” des jeux peut être destinée à éviter toute confusion ou désinformation associée aux modifications supposées temporaires de janvier, car les fonctionnalités ne sont toujours pas disponibles actuellement.
D’autres fans pensent que les changements de balises reflètent un changement plus permanent car il a fallu plus de trois mois à l’entreprise pour modifier les balises et n’a fait aucune autre déclaration.
Les joueurs frustrés par la possible suppression du multijoueur dans Dark Souls
Compte tenu du manque d’informations claires de Bandai Namco sur les problèmes avec le PvP et les modifications ultérieures apportées à Steam, de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement vis-à-vis du studio et des jeux.
“J’ai finalement acheté Dark souls 3 UN JOUR AVANT que les serveurs ne tombent en panne”, a commenté Redditor jeoxs. “Je pensais que c’était un problème avec ma connexion internet ou ma localisation mais, 1 mois plus tard, j’ai découvert ça !”
D’autres joueurs ont suggéré que l’entreprise avait une bonne raison de ne pas résoudre les problèmes de PvP et qu’ils pourraient donc être permanents ou durer plus longtemps que prévu.
“Ma théorie sans preuve est que l’exploit tire parti de quelque chose qui sous-tend et est si fondamental pour leur moteur qu’il ne peut pas être corrigé de manière réaliste avec un correctif rapide”, a déclaré Redditor Queasy-Dingo-8586.
C’est tout ce que vous devez savoir sur les tags multijoueurs de Dark Souls sur Steam, et s’ils reviennent. Nous continuerons de surveiller la situation et vous fournirons d’autres mises à jour au fur et à mesure que nous recevrons des nouvelles.
Image présentée avec l’aimable 473risation de Bandai Namco.