L’un des aspects les plus divertissants des jeux Borderlands est le système de butin généré aléatoirement. Lorsqu’une arme à feu apparaît à vos pieds, que ce soit depuis un coffre ou un mort, ses statistiques et ses capacités sont générées aléatoirement sur place, adaptées à votre niveau. Cela signifie que vous pourriez recevoir un fusil fantaisie-schmancy après avoir terminé une quête, puis tomber sur un fusil différent qui l’éclipse absolument par accident complet.
Ce caractère aléatoire rend un peu difficile la quantification des meilleures armes, mais même avec l’élément aléatoire, certaines armes sont objectivement incroyables. Alors, quels sont les meilleures armes dans Tiny Tina’s Wonderlands?
Quelles sont les meilleures armes dans Tiny Tina’s Wonderlands ?
Bien qu’il ne s’agisse en aucun cas d’une liste exhaustive, car cela serait fondamentalement impossible à assembler, voici quelques-unes des armes les plus meurtrières de Tiny Tina’s Wonderlands :
- Trancheuse à pain de Lil K
- Refroidissement liquide
- AUTOMAGIC.exe
- Banshee gémissante
- Envie
- Explosion d’épée
- Cavalier blanc
Trancheuse à pain de Lil K
En plus des fusils d’assaut ordinaires qui tirent des balles ordinaires, il existe certains fusils qui lancent des carreaux d’arbalète ou des lames de scie à la place. Dans ce dernier cas, les lames de scie peuvent voler un peu plus loin et sont plus précises grâce à leur forme plus large. Mais vous savez quoi de mieux qu’un fusil qui lance une lame de scie ? Un fusil qui lance Trois. La trancheuse à pain de Lil K pompe trois lames de scie à la fois à chaque coup. Non seulement cela éviscère tout ce qui se trouve devant vous sur une ligne horizontale, mais les lames peuvent ricocher sur les surfaces, transformant de petites pièces en mélangeurs tourbillonnants de chaos.
Il s’agit d’une arme de largage mondiale sans point d’apparition fixe.
Refroidissement liquide
Les armes de marque Skuldugger ont des clips infinis, mais le compromis de leur utilisation est qu’elles surchauffent avec une utilisation régulière, ce qui peut vous empêcher d’essayer de refroidir votre arme à un moment inopportun. Réduisez cette embêtante surchauffe avec Liquid Cooling, un pistolet automatique qui efface une partie du compteur de surchauffe chaque fois que vous obtenez un coup critique. Associé aux capacités de garantie critique d’un Stabbomancien, vous avez un pistolet fonctionnellement infini entre vos mains.
Liquid Cooling a plus de chance de tomber de Lysia dans Crack Mass Cove.
AUTOMAGIC.exe
Dans Borderlands 3, la marque Atlas proposait des armes dotées de capacités de suivi intelligentes, vous permettant de marquer les ennemis avec une fléchette de suivi et de tirer vos balles dans n’importe quelle direction pour les toucher. Atlas n’a pas de marque équivalente dans Tiny Tina’s Wonderlands, donc cette fonctionnalité est la plupart du temps absente, mais heureusement, nous avons un pistolet qui l’a toujours. AUTOMAGIC.exe fonctionne de la même manière que les armes Atlas ; fixez un ennemi avec une fléchette de suivi, et toutes les balles que vous tirez dessus trouveront leur cible comme par magie, même si vous regardez ailleurs ou que vous vous cachez derrière un abri. C’est idéal pour faire face à des ennemis glissants et volants.
AUTOMAGIC.exe peut être déposé par la Banshee dans Weepwild Darkness, aux côtés de l’arme suivante.
Banshee gémissante
Les armes de mêlée sont une partie beaucoup plus importante de Tiny Tina’s Wonderlands par rapport aux autres jeux Borderlands, car elles ont leurs propres marques et effets spéciaux. La plupart d’entre eux sont toujours des armes de situation, mieux adaptées pour éponger les petits méchants, mais le Wailing Banshee fonctionne très bien à la fois à portée de frappe et à portée de frappe légèrement plus éloignée. Chaque coup que vous portez avec cette épée à deux mains lancera des projectiles supplémentaires derrière la cible, vous permettant d’attaquer simultanément plusieurs ennemis en ligne, même s’ils ne sont pas physiquement à portée de mêlée.
Cette arme est une chute garantie du Banshee; vous ne pouvez pas le manquer.
Envie
Vous vous sentez jaloux d’ennemis qui sont meilleurs que vous pour le tir de précision ? Ne découragez pas ce monstre aux yeux verts, embrassez-le ! Avec la puissance du fusil de sniper Envy, vos ennemis verront un autre type de vert. Plus précisément, les grandes flaques vertes de poison mangeur d’armure qui apparaissent à leurs pieds lorsque vous les branchez avec un coup critique. C’est une autre excellente arme pour les constructions critiques comme les Stabbomanciens.
Envy a plus de chances de tomber du roi corrompu Hellsunder, l’un des boss de l’obélisque dans l’abîme noyé.
Explosion d’épée
S’il y a deux choses auxquelles M. Torgue tient, c’est le caractère sacré de la vie humaine et faire exploser des trucs de la manière la plus inutilement spectaculaire possible. Entrez, le fusil à pompe Swordsplosion. Si vous avez joué au DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep pour Borderlands 2, cela vous semblera familier, mais distinct. Dans son mode de tir principal, le Swordsplosion lance de grandes épées explosives à chaque tir, idéales pour attaquer de vastes zones. Le vrai régal, cependant, est le mode secondaire. En mode secondaire, chaque épée que vous lancez sur un ennemi restera coincée dedans, augmentant la quantité de dégâts qu’il subit lors des attaques. Lorsque vous rechargez le Swordsplosion, une épée magique géante percera votre cible par en dessous, faisant exploser toutes les épées coincées dedans.
Swordsplosion a plus de chances de tomber de LeChance dans Wargtooth Shallows.
Cavalier blanc
Vous avez du mal à gérer plusieurs ennemis blindés à la fois ? Ne vous inquiétez plus, Pestilence chevauche un cheval blanc ! Le White Rider SMG tire un faisceau concentré de dégâts d’arme Poison, bon pour manger à travers des défenses solides. Mieux encore, son mode de tir secondaire, qui fait éclater un seconde rayon empoisonné, vous permettant de concentrer le feu sur deux ennemis blindés en même temps ! Grâce à sa précision naturellement élevée, le White Rider élimine les conjectures du tir focalisé.
Il s’agit d’une arme de largage mondial sans point d’apparition fixe.
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