Une fois la saison des ressuscités terminée en mai, la saison 17 débutera, apportant le système de rotation hebdomadaire tant attendu des raids et des donjons, qui rendra à nouveau pertinent le contenu autrement obsolète.
La rotation hebdomadaire a été annoncée lorsque The Witch Queen a été officiellement dévoilé, avec le dernier article du blog This Week at Bungie du 15 avril donnant des détails sur la façon dont cela fonctionnera réellement, décevant de nombreux fans dans le processus.
Récompenses de rotation de raid critiquées par les fans de Destiny 2
Bungie a confirmé que chaque raid et donjon présenté dans la rotation offrirait une récompense d’équipement de pointe pour avoir terminé le boss final de l’activité. En plus de cela, tous les équipements légendaires de chaque activité seraient exploitables à 100 %.
Cela semble attrayant ? Pour les vétérans de Destiny 2, cela semble être une perte de temps, malheureusement, avec de nombreuses réactions sur les réseaux sociaux exprimant que de telles récompenses ne les inciteraient pas à rejouer d’anciens contenus.
Un fil sur le subreddit officiel Destiny 2 qui compte plus de 1,4k votes positifs au moment de la rédaction englobe tous les problèmes que les vétérans ont avec des récompenses apparemment destinées aux joueurs nouveaux ou occasionnels pour en profiter au maximum.
“Ils vont avoir besoin de quelque chose pour persuader les vétérans de ces raids de les rejouer. Imo, la réponse évidente est de rendre toutes ces armes fabriquables”, a écrit l’utilisateur astrowhale98.
Étant donné que le summum ne peut être obtenu qu’en terminant la rencontre finale, beaucoup vont simplement utiliser un point de contrôle pour éviter de traverser toute l’épreuve. astrowhale, comme de nombreux autres fans de Destiny 2, pense que l’ajout d’armes pouvant être fabriquées serait un moyen intéressant de rendre l’ensemble de l’activité valable.
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“Avec des armes à fabriquer, je suis incité à tout exécuter. J’espère vraiment que les anciens raids obtiendront des armes à fabriquer, sinon je ne me vois pas ou une grande majorité de raiders les exécuter très souvent.”
En réponse à ce fil Reddit, le responsable de la communauté Bungie, DMG, a répondu que cette offre initiale est de permettre aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs d’expérimenter du contenu ancien avec des récompenses décentes à gagner.
En réponse à ce fil Reddit, le responsable de la communauté Bungie, DMG, a répondu que cette offre initiale est de permettre aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs d’expérimenter du contenu ancien avec des récompenses décentes à gagner.
“Si vous êtes au maximum de votre puissance, que vous avez tous les meilleurs lancers et que vous avez terminé tous les triomphes de raid existants? Il est tout à fait compréhensible que cela ne puise pas profondément dans vos désirs”, a-t-il ajouté.
DMG a ajouté que la porte est ouverte pour d’autres récompenses sur toute la ligne, mais l’objectif de Bungie est de permettre à ceux qui n’ont peut-être pas la possibilité d’obtenir plusieurs raids terminés, de le faire.
“Nous pensons que cette fonctionnalité peut être le début de quelque chose d’excitant et d’amusant sans nécessiter d’augmentation majeure de la part de trop d’équipes, laissant place à d’excellents commentaires des joueurs et à un potentiel de croissance future, si cela a du sens.”
Donc voilà, avoir une source Pinnacle supplémentaire est bon pour la communauté, mais des choses comme les armes Adept resteront isolées derrière GM Nightfalls ou Trials uniquement.
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Image présentée avec l’aimable 473risation de Bungie.