Quelle entreprise devrait racheter Ubisoft ?

Which company should acquire Ubisoft?
Ubisoft aurait attiré l’attention de sociétés de capital-investissement pour une acquisition. Voici les entreprises qui, selon nous, devraient acquérir Ubisoft.

Les acquisitions de sociétés de jeux vidéo sont devenues de plus en plus courantes au cours des dernières années, avec des rachats notables comme Bethesda par Xbox, Bungie par Sony et Zynga par Take-Two. Une autre grosse rumeur d’acquisition qui circule concerne la société française Ubisoft.

Des rapports récents de Bloomberg et Kotaku suggèrent qu’Ubisoft se prépare bientôt à une acquisition. Nous ne savons pas quelles entreprises peuvent avoir ou pourraient approcher Ubisoft, mais nous pouvons spéculer sur les candidats potentiels.

Par conséquent, voici une liste d’entreprises qui, selon nous, pourraient acquérir Ubisoft à l’avenir, ainsi que les avantages et les inconvénients que chacune de ces entreprises pourrait avoir en faisant d’Ubisoft une partie de leur famille.

Les entreprises qui devraient acquérir Ubisoft

Les quatre sociétés qui, selon nous, devraient acquérir Ubisoft sont PlayStation, Xbox, Take-Two Interactive et Tencent.

Playstation

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PlayStation pourrait bénéficier du large éventail de jeux freemium et de services en direct à venir d’Ubisoft. (Photo: Jeu-Bayrou Esports TV)

PlayStation a fait une vague d’embauches, acquérant de nouveaux studios indépendants comme Haven, Firesprite ou les grands studios AAA établis comme le créateur de Halo et Destiny, Bungie. PlayStation étend férocement ses studios propriétaires, et à juste titre puisque son plus grand concurrent, Xbox, fait de même, mais PlayStation devrait-il acquérir Ubisoft ensuite ?

À l’envers

Alors que les studios de PlayStation continuent de créer certaines des meilleures expériences solo AAA, ils n’ont pas encore fait leur marque dans les secteurs des services en direct et du multijoueur.
L’acquisition de Bungie n’était qu’un pas dans la bonne direction, bien que PlayStation ait besoin de plus d’entreprises qui ont des titres de service en direct bien établis ou qui ont des franchises bien établies qu’elles cherchent à adapter aux jeux en direct.

Ubisoft est l’une de ces entreprises qui évolue lentement et régulièrement vers un modèle de service en direct et de jeux freemium. La prochaine entrée dans les franchises Assassin’s Creed et Far Cry serait des titres de service en direct, et si cela ne suffisait pas, Ubisoft prévoit également de publier des titres freemium comme Ghost Recon Frontline et The Division Heartlands.

PlayStation pourrait grandement bénéficier d’une gamme diversifiée de titres multijoueurs sous sa bannière de tous ces nouveaux studios alors que ses studios mondiaux continuent de proposer de superbes expériences solo.

Inconvénient

Il n’est pas surprenant que certains des jeux du monde ouvert de première partie de PlayStation comme Horizon Zero Dawn et Ghost of Tsushima étaient structurellement très similaires aux jeux du monde ouvert fabriqués par Ubisoft.

Avoir tous ces studios sous la même bannière et sortir des jeux structurellement similaires peut nuire à la réputation de PlayStation, et ces jeux propriétaires peuvent également perdre leur essence, ce qui rend les jeux PlayStation si spéciaux en premier lieu.

Xbox

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La Xbox pourrait bénéficier des prochains jeux solo en monde ouvert d’Ubisoft. (Photo: Jeu-Bayrou Esports TV)

Xbox a également connu une vague d’acquisitions, deux de ses plus gros rachats révolutionnaires étant Bethesda et Activision Blizzard, ce dernier étant toujours en cours.

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  • Microsoft va racheter Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars “pour faire plaisir”

Fait intéressant, il y a également eu des rumeurs sur l’acquisition d’Ubisoft par Xbox, en particulier depuis que la société a annoncé son intention de lancer Ubisoft+ (le service d’abonnement d’Ubisoft) et de mettre certains de ses jeux sur Xbox Game Pass, mais Ubisoft sera-t-il une acquisition valable pour Xbox ?

À l’envers

Xbox a besoin de plus de jeux AAA sous sa bannière propriétaire, des jeux qui sortent chaque année et font partie de la grande saison des fêtes. Ubisoft continue de publier de nombreux jeux AAA en monde ouvert chaque année, et les avoir dans le portefeuille de Xbox pourrait considérablement améliorer sa bibliothèque.

Tous ces jeux arriveraient le premier jour de la passe de jeu, et en ayant autant de studios différents travaillant sur autant de projets différents, Xbox pourrait se mettre dans une position où elle commencerait à mettre au moins un titre AAA de première partie chaque mois sur sur passe de jeu.

Inconvénient

Les mains de Xbox pourraient encore être liées avec l’accord Activision Blizzard, qui n’est pas encore terminé. Ainsi, le plus grand inconvénient de Xbox dans l’acquisition d’Ubisoft est le peu de possibilité qu’elle a de l’acquérir.

Prendre deux

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Les studios de Take-Two pourraient aider à développer les projets à venir d’Ubisoft et vice versa. (Photo: Jeu-Bayrou Esports TV)

La société mère de Rockstar Games, Take-Two Interactive, n’a peut-être pas la valeur nette des autres noms de cette liste, mais elle a récemment fait une acquisition massive, confirmant ainsi qu’elle est sur le marché pour plus de studios de jeux. Nous ne savons pas si Take Two cherche à acquérir plus de sociétés de jeux vidéo au moment d’écrire ces lignes, mais si c’est le cas, devrait-il acquérir Ubisoft ?

À l’envers

Take-Two a beaucoup de grands studios sous ses noms et des adresses IP encore plus grandes qui méritent des suites et des redémarrages. Certains des plus grands studios de Take Two, comme Rockstar Games, mettent jusqu’à huit ans pour développer un seul jeu.
Hangar 13 n’a pas sorti de nouveau jeu depuis Mafia 13 en 2016, tandis que Cloud Chamber travaille sur un nouveau jeu Bioshock depuis 2019.

Avoir Ubisoft sous sa bannière pourrait aider à accélérer le développement d’autres projets de Take Two comme Grand Theft Auto 6. Inversement, l’équipe de Rockstar Games et d’autres studios 2K pourraient aider les studios Ubisoft dans le développement de leurs projets. Les jeux en monde ouvert d’Ubisoft ont un besoin urgent d’un remaniement créatif et d’innovation, et il n’y a sans doute pas de meilleur studio que Rockstar Games pour aider et guider un projet de jeu en monde ouvert.

Il n’est pas surprenant qu’Ubisoft ait encore du mal à sortir un jeu de service en direct qui pourrait rivaliser avec Grand Theft Auto Online, Fortnite et Destiny 2. Être sous la même bannière que l’un des jeux de service en direct les plus réussis pourrait aider ses futurs projets multijoueurs.

Inconvénient

Ce n’est pas plus un inconvénient, mais plutôt un scepticisme quant au fait qu’Ubisoft sous la même bannière que Rockstar Games puisse avoir un impact ou influencer la qualité globale des jeux de ce dernier ou vice versa.

Bien que très différentes, les deux sociétés créent toujours d’énormes jeux en monde ouvert, et si elles collaborent pour s’aider mutuellement dans leurs projets ou pour travailler sur les IP existantes de l’autre, le produit final n’est peut-être pas le jeu auquel vous vous attendiez.

Tencent

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Tencent et Ubisoft ont des plans similaires pour l’avenir du jeu. (Photo: Jeu-Bayrou Esports TV)

Au cours de la dernière décennie, Tencent est devenue l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde. Tencent a acheté et investi de manière agressive dans plusieurs sociétés de jeux comme Riot Games, Turtle Rocks, etc. Tencent détient également 40 % d’Epic Games, ce qui veut dire quelque chose, mais Tencent devrait-il acquérir Ubisoft ?

À l’envers

Dans une interview accordée au Financial Times, l’analyste du secteur, Daniel Ahmad, a expliqué comment Tencent fonctionne dans les coulisses avec l’entreprise dans laquelle il investit. Selon Ahmad, “[Tencent] ne rebaptisez pas les sociétés de leur portefeuille et laissez généralement ces sociétés poursuivre l’excellence qui les a rendues attrayantes pour Tencent en premier lieu.”

Ubisoft a le talent nécessaire pour créer des jeux en monde ouvert immersifs et innovants. Ce qui lui manque, cependant, c’est la stabilité financière d’une organisation mère et un nouvel ensemble de membres du conseil d’administration qui n’interfèrent pas avec les décisions créatives des différentes équipes de développement. Tencent pourrait lui fournir les deux.

Inconvénient

La plupart des jeux propriétaires de Tencent sont des titres multijoueurs en direct basés sur les modèles de jeu gratuit et de microtransaction. Par coïncidence, la plupart des franchises populaires d’Ubisoft ont également évolué dans cette direction.
Si Tencent achète effectivement Ubisoft dans son intégralité, il y a une légère possibilité que la société française cesse complètement de créer des jeux solo.

Ce sont toutes les entreprises qui devraient acquérir Ubisoft. Pour un contenu de jeu plus étonnant, assurez-vous de consulter notre section dédiée aux jeux vidéo, y compris les dernières nouvelles, mises à jour, guides, fonctionnalités, et plus encore.

Image présentée avec l’aimable 473risation d’Ubisoft.