V Rising Weapon Tier List – Toutes les armes classées du meilleur au pire

V Rising Weapon Tier List – All weapons ranked from best to worst

Chaque arme a un but, et ce n’est pas différent dans V Rising, car nous avons compilé la liste des niveaux d’armes pour vous préparer aux batailles PvE et PvP.
V Rising a une approche unique de son système de combat qui accorde aux joueurs suffisamment de puissance et de dégâts pour toutes les armes. Selon le style de jeu préféré, certaines armes sont plus favorables pour le PvE et le PvP, certaines étant mieux classées que d’autres.

Bien qu’il n’y ait pas de type d’arme “taille unique”, il est préférable d’en apporter quelques-unes qui répondent le mieux à vos besoins. Nous avons pris toutes les armes disponibles dans V Rising et les avons classées en fonction de leurs compétences, de leur accessibilité, de leurs dégâts, etc.

Toutes les armes V Rising classées du meilleur au pire

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Avec sept types d’armes différents disponibles, chacun possède des compétences spécifiques propres à l’arme qui peuvent bénéficier à différents paramètres de combat. (Photo : YouTube / Kibbles – (Video Game DataBank))

V Rising propose sept armes différentes pour aider les joueurs contre les menaces dangereuses telles que les ennemis environnementaux, les chasseurs et les boss V Blood Carrier. Bien qu’avoir une arme préférée puisse être bénéfique contre la plupart des boss ; cependant, parfois, il faut une arme spécifique pour déterminer la vie ou la mort.

Chaque arme a une attaque par défaut et deux capacités spéciales qui ne peuvent être débloquées qu’en l’améliorant. Le niveau de l’arme détermine ces capacités à un moment donné, et en améliorant, il augmente sa puissance et ses dégâts, ainsi que son temps d’incantation et de temps de recharge.

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Au début du jeu, tous les joueurs utiliseront des armes en bois ou renforcées d’os, qui n’ont que l’attaque principale ou de base. Mais grâce aux mises à niveau, vous débloquerez les niveaux de cuivre et de fer, ce qui vous donnera accès aux compétences ou techniques secondaires de l’arme.

Il est crucial que les joueurs sachent que les niveaux de fer pour les armes Reaper et Slasher ne sont disponibles qu’une fois qu’ils ont vaincu Quincey the Bandit King. Cela vous donne accès à la fabrication d’armes en fer car vous obtiendrez le plan du poste de travail Smithy.

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Pour déverrouiller le poste de travail Smithy, vous devrez vaincre Quincey the Bandit King. (Photo: Stunlock Studios)

Essentiellement, avoir plus d’une arme disponible peut être plus efficace pour les modes PvE et PvP, en particulier lorsqu’il y a un butin précieux en récompense. Nous avons extrait toutes les données et classé chaque type d’arme et ses capacités pour déterminer laquelle est la plus adaptée à une utilisation dans V Rising.

Armes de niveau S V Rising – Slashers

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Les Slashers sont considérés comme l’une des meilleures armes de V Rising. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : les slashers ont une attaque de mêlée à trois coups qui inflige 27,5% / 27,5% / 35% de dégâts
  • Première compétence – Compétence Slasher : Frappe insaisissable : faites des allers-retours sur vos ennemis et infligez 60% de dégâts tout en les étourdissant pendant deux secondes pour chaque coup
  • Deuxième technique – Camouflage: entrez dans un état d’invisibilité qui augmente la vitesse de déplacement de 25 % pendant trois secondes. Votre première attaque dans cet état inflige 80 % de dégâts tout en désactivant les ennemis ciblés pendant trois secondes. Cette compétence peut être interrompue si vous utilisez une autre compétence qui brise le camouflage.

Le Slasher peut être une arme efficace pour un style de jeu rogue-like/assassin. La compétence Camouflage est excellente pour ganker les ennemis si les joueurs cherchent à s’en servir.

Armes V Rising S-Tier – Épées

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Une arme très populaire, l’épée a une compétence unique qui lance les ennemis dans les airs pour effectuer une attaque saisissante. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : l’épée a une attaque de mêlée à trois coups qui inflige 35% / 35% / 40% de dégâts
  • Première compétence – Tourbillon : une attaque tournoyante qui frappe les ennemis proches pour infliger 35% de dégâts toutes les 0,25 seconde pendant environ 1,1 seconde. Il a un temps de recharge de huit secondes une fois qu’il a été utilisé.
  • Deuxième compétence – Shockwave : une attaque de projectile qui lance une onde de choc, envoyant des ennemis dans le ciel. Le relancer téléportera les ennemis vers vous où vous pourrez effectuer trois frappes qui infligent 25% de dégâts par frappe. Il a un temps de recharge de huit secondes, tandis que le lancement prend 0,6 seconde.

La compétence Whirlwind peut être excellente dans un environnement PvP car elle traite les dégâts de contrôle des foules. De plus, la compétence Shockwave peut être bien utilisée, en particulier lorsque les joueurs essaient de s’enfuir, et en PvE, elle peut désorienter les boss.

Armes de niveau A V Rising – Lances

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La lance pourrait être inefficace pour les joueurs à manier dans des situations PvE. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : un combo d’attaques de mêlée à distance à trois coups infligeant 40% / 40% / 50% de dégâts
  • Première compétence – Un millier de lances : lancer une attaque au couteau multiple qui inflige huit fois 30 % de dégâts. Une fois que vous avez relancé cette compétence pendant son effet, vous effectuerez une attaque d’estoc qui repousse les ennemis et inflige 50 % de dégâts.
  • Deuxième compétence – Harpon : lance la lance pour attirer les ennemis vers vous et leur infliger 70 % de dégâts.

La lance peut être une arme impopulaire parmi les joueurs ; cependant, il peut être efficace dans les combats de boss et dans la plupart des situations PvE. Nous vous conseillons de ne pas utiliser cette arme pour le PvP car les compétences de Spear vous verrouillent dans une position et sont des attaques frontales qui ne peuvent pas toucher des cibles en mouvement.

V Rising A-Tier Weapons – Haches

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Canalisez votre Viking intérieur pour manier des haches en duel pour étourdir et infliger des dégâts à vos ennemis. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : la hache a une attaque tranchante à trois coups qui inflige 45% / 45% / 55% de dégâts
  • Première compétence – Frénésie : se précipite vers l’ennemi, le frappant avec une attaque de 100% de dégâts. Vous pouvez entrer dans un état frénétique qui améliore votre vitesse de déplacement de 25 % et votre vitesse d’attaque de 30 % pendant 0,8 seconde pour chaque frappe réussie. Il a un temps de recharge de huit secondes après avoir été utilisé.
  • Deuxième compétence – X-Strike : brandissant deux haches, une dans chaque main, qui peuvent être lancées sur les ennemis en formation X pour infliger 85% de dégâts par coup et les ralentir pendant 1,5 seconde. Si les deux axes se croisent et frappent un ennemi à l’intérieur de cette intersection, vous pouvez les désactiver pendant deux secondes.

Les compétences première et secondaire de la hache sont fantastiques pour les rôles offensifs au corps à corps et pendant le PvP. La compétence Frénésie vous accordera un boost de vitesse pour rattraper les ennemis qui vous échappent ; la compétence X-Strike les étourdira avant d’infliger des dégâts à chaque coup.

Armes V Rising B-Tier – Masses

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Utilisez la masse pour écraser le sol, vous accordant un buff contre les renversements. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : effectuer trois balayages consécutifs infligeant 50 % de dégâts pour les deux premiers balayages et 60 % pour le balayage final
  • Première compétence – Coup écrasant : sautez avant de claquer l’arme dans le sol pour infliger 110% de dégâts et infliger un “fading snare” pendant deux secondes. Cette compétence confère une immunité contre le recul car elle ne peut pas être interrompue une fois qu’elle est exécutée.
  • Deuxième compétence – Smack : inflige 50% de dégâts en frappant les ennemis avec l’arme, ce qui les repousse et les désactive pendant 1,2 seconde.

Le Mace a une grande portée; cependant, son attaque de base aurait pu être améliorée avec une capacité supplémentaire pour étourdir les ennemis lors des attaques. Néanmoins, il a une plage décente pour les dégâts AoE, ce qui est bénéfique pour les chars et les personnages/rôles de soutien à exercer.

Armes V Rising C-Tier – Faucheurs

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Les compétences du Reaper peuvent être améliorées en utilisant toutes les capacités de V Blood qui ont des effets AoE. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : effectue une attaque de mêlée à trois coups qui inflige 50% / 50% / 55% de dégâts mais a une bonne portée de balayage pour tous les dégâts AoE
  • Première compétence – Tendon Swing : agitez l’arme 473ur, infligeant 125% de dégâts aux ennemis dans le rayon, ce qui les repousse et leur inflige un “fading snare” pendant deux secondes.
  • Deuxième compétence – Hurlement : lance l’arme qui tourne dans une zone, infligeant 20% de dégâts à tous les ennemis dans ce rayon toutes les 0,25 secondes pendant 2,5 secondes. Le premier coup ralentira les ennemis pendant 1,5 secondes.

L’arme Reaper peut infliger des dégâts décents, ce qui est préférable pour le PvE car sa deuxième compétence, Howling, peut être bien associée à la plupart des capacités V Blood qui fonctionnent le mieux pour les compétences AoE. L’arme a un avantage ou un bonus contre les ennemis morts-vivants comme les squelettes qui pourraient être utiles en PvE.

Armes V Rising D-Tier – Arbalètes

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La faiblesse de l’arbalète est sa cadence de tir qui est entravée par la vitesse de rechargement de l’arme. (Photo: YouTube / Ser Medieval)
  • Attaque principale : tirer une flèche qui peut infliger 115% de dégâts pour chaque coup
  • Première compétence – Pluie d’éclairs : fait pleuvoir un barrage de flèches sur les ennemis pour 40% de dégâts et inflige un “fading snare” pendant 1,5 seconde. Cette compétence a un temps de recharge de huit secondes avec un temps d’incantation de 0,4 seconde.
  • Deuxième compétence – Instantané : lance une attaque éclair rapide qui inflige 75 % de dégâts, peut interrompre n’importe quelle compétence ou incantation et infliger un “fading snare” pendant deux secondes.

Une arme relativement lente à utiliser car la cadence de tir souffre en raison de la vitesse de rechargement, pas idéale à utiliser pour le PVP en raison de la vitesse de déplacement des joueurs. Quoi qu’il en soit, il est fiable pour le PvE lorsque vous avez un support avec une arbalète, ce qui peut être extrêmement utile dans les combats de boss.

Les Slashers et Sword sont les meilleures armes du jeu en raison de leurs attaques principales et de leurs compétences uniques et peuvent être bien utilisés pour les modes PvE et PvP. En fonction de votre style de jeu préféré, qu’il s’agisse de soutien, de tank, de ganking ou d’offensive, les autres armes seront prioritaires par rapport aux autres pour leur vitesse de déplacement, les dégâts infligés et les temps de recharge.

Alors que le Reaper et le Slasher infligent plus de dégâts par coup, la lance et l’arbalète sont d’excellentes armes à distance pour les rôles de soutien. L’épée, la masse et la hache ont des compétences qui traitent les dégâts AoE, ce qui en fait de bonnes armes à équiper pour le PvE ; la hache peut être plus polyvalente pour le PvE et le PvP.

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Nous tenons à remercier la chaîne YouTube Ser Medieval pour leur présentation complète de la liste des niveaux d’armes pour V Rising. Pensez à vous abonner à leur chaîne pour plus de contenu.

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Image présentée avec l’aimable 473risation de Stunlock Studios.