V Rising a des mécanismes de combat intenses pour améliorer les styles de jeu. Voici les meilleures capacités de sang et ultimes pour vous guider vers la victoire PvP.
Les mécanismes de combat de V Rising permettent aux joueurs de développer une construction de personnage basée sur le style de jeu et l’arme préférée pour assurer leur survie dans le jeu. Cela peut être amplifié en utilisant la variété des formes de vampires, des capacités de sang et des ultimes pour répondre à leurs besoins, que ce soit pour des courses en solo, en duo ou en 4v4 pendant le PvP.
Le jeu propose 38 capacités de sang différentes et des ultimes classés en fonction des effets, des compétences et des buffs qu’ils fournissent. Nous avons examiné les 38 capacités et ultimes disponibles dans V Rising et sélectionné les meilleurs à utiliser en fonction de leurs effets, de leurs dégâts, etc.
Meilleures capacités et ultimes de V Rising Blood
V Rising comprend trois types de capacités que les joueurs peuvent utiliser, offrant de nombreux buffs de personnage, compétences et avantages que vous pouvez utiliser pendant et en dehors du combat. Les capacités de personnage ou de sang sont obtenues en battant les boss porteurs de sang V, qui peuvent être suivis à l’aide de l’autel de sang et visualisés depuis le hub du jeu en appuyant sur la touche “J”.
De plus, ces capacités sont classées en plusieurs disciplines, à savoir Blood, Unholy, Illusion, Chaos et Frost, que vous pouvez utiliser en combinaison en fonction de votre style de jeu.
Les capacités de l’arbre de sang se spécialisent dans les pouvoirs de protection, de guérison et de vol de vie, tandis que les capacités de l’arbre impie donnent la priorité aux affaiblissements ennemis. Les capacités de l’arbre à illusions s’expliquent d’elles-mêmes : elles créent des illusions, trompent les ennemis et vous téléportent dans des zones. Enfin, les compétences Chaos et Frost-tree sont idéales pour les dégâts de zone ou de contrôle des foules, car le Chaos infligera des dégâts de brûlure tandis que Frost déclenchera des dégâts de gel.
Ces disciplines sont classées en trois types de capacité, de base, de voyage et ultime, qui vous accordent divers effets de capacité et compétences une fois équipés. Au début de V Rising, les joueurs auront les capacités Veil of Blood, Shadowbolt et Blood Rite débloquées.
Vous devrez vaincre les boss porteurs de sang V et consommer leur sang pour obtenir plus de capacités de sang. Bien que nous puissions explorer toutes les capacités disponibles dans V Rising, car il existe au moins 38 capacités différentes, nous mettrons en lumière les meilleures capacités et ultimes que vous pouvez utiliser pour les situations PvE et PvP dans V Rising.
Meilleures capacités de sang montant en V – Chaos Volley
La capacité Chaos Volley est un type de capacité de base sous les capacités de l’arbre du Chaos que vous pouvez acquérir dans la première zone du jeu, Farbane Woods, après avoir battu Lidia the Chaos Archer. Cette capacité invoque deux éclairs du Chaos qui infligent des dégâts de brûlure du Chaos et 125 % de dégâts magiques à l’ennemi ciblé.
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Avoir le type Scholar Blood en même temps que cette capacité vous donnera un coup de pouce aux dégâts des sorts pour maximiser pleinement les effets de cette capacité. De plus, la capacité Power Surge supprime tous les effets indésirables, vous donnant, à vous ou à votre coéquipier, un bouclier qui protège des dégâts des sorts tout en augmentant la vitesse de déplacement et l’attaque lorsque le bouclier est actif.
Cette compétence est viable en PvP car la production de dégâts de la compétence est relativement élevée, en particulier associée à la capacité Power Surge; avoir une augmentation de la vitesse de déplacement permet de mieux esquiver les attaques ennemies. De plus, la capacité Chaos Volley lance les boulons en succession rapide, ce qui vous permettra d’infliger des dégâts rapides, ce qui peut fonctionner en PvP.
Meilleures capacités sanguines montantes en V – Surtension
Comme mentionné dans la description de Chaos Valley, le Power Surge est également une capacité d’arbre de sang qui supprime les effets indésirables des ennemis et crée un bouclier pour vous-même ou votre coéquipier tout en augmentant la vitesse de déplacement et d’attaque. Cette capacité peut être obtenue après avoir vaincu Azariel the Sunbringer dans la région de Silverlight Hills.
Cette capacité est essentielle à utiliser, en particulier en PvP, ce qui en fait l’une des meilleures capacités de bouclier, car vous pouvez l’utiliser en conjonction avec d’autres capacités. Il convient également à la plupart des armes pour donner à cette capacité plus de viabilité, vous permettant de basculer entre les attaques de mêlée et à distance tout en étant protégé.
Meilleures capacités sanguines montantes en V – Purgatoire
Cette capacité d’arbre impie est un autre type de capacité de base que vous pouvez obtenir tôt dans le jeu après avoir vaincu Christina la prêtresse du soleil. Il vous permettra d’invoquer un pilier d’énergie pour ralentir les ennemis proches pendant une seconde et soigner vos coéquipiers dans la zone pour 40% de votre puissance de sort.
Après un certain temps, ce pilier d’énergie explosera, infligeant 75% de dégâts magiques AoE aux ennemis proches et soignant vos coéquipiers pour 75% de votre puissance de sort. La façon dont vous utilisez cette compétence dépend de votre style de jeu en l’utilisant sur un ennemi et en l’engageant ou en l’utilisant sur vous-même et en attendant que l’ennemi attaque ou recule avant de s’engager.
Non seulement l’ennemi subira des dégâts de cette capacité, mais le fait de pouvoir vous guérir des dégâts subis fait du Purgatoire une capacité puissante. Les joueurs avec un style de jeu plus agressif peuvent utiliser cette capacité avec d’autres capacités pour maximiser les dégâts infligés aux ennemis ciblés.
Meilleures capacités sanguines montantes en V – Bobine sanguine
Sanguine Coil est une capacité Blood-tree qui lance un projectile sur un ennemi ciblé, infligeant 75% de dégâts magiques tout en volant 40% de sa santé une fois les projectiles touchés. Cela peut soigner vos coéquipiers à 100% et vous-même à 40% des dégâts de vos sorts si vos coéquipiers sont touchés.
Meredith, le Bright Archer, est le boss que vous voudrez rechercher dans les Dunley Farmlands pour acquérir cette capacité. Cette capacité est extrêmement bénéfique en PvP, car la guérison est presque impossible à réaliser. Ainsi, avoir une capacité qui vous permet d’infliger des dégâts et de soigner simultanément fait de Sanguine Coil une capacité puissante à avoir.
Meilleures capacités de sang montant en V – Danse Wisp
Cette capacité illusoire vous permet de lancer trois feux follets qui infligent 125 % de dégâts magiques aux ennemis ciblés ; cependant, les feux follets peuvent être lancés comme des projectiles magiques, infligeant 50% de dégâts magiques si vous relancez cette capacité. De plus, cela réduira les dégâts de l’ennemi de 30% pendant cinq secondes une fois les feux follets refondus.
Acquis après avoir vaincu Gorecrusher the Behemoth dans la forêt maudite, les dégâts de cette capacité peuvent ne pas sembler significatifs. Pourtant, sa polyvalence peut être utilisée comme capacité d’attaque au corps à corps ou à distance, ce qui la rend attrayante. Une fois lancé, vous pouvez continuer à vous battre en mêlée en infligeant un maximum de dégâts, sans vous soucier de le relancer ou de le lancer avant de le relancer pour une option d’attaque à distance une fois qu’il y a un espace pour le faire.
Meilleurs V Rising Blood Ultimates – Spectral Guardian
Spectral Guardian est une capacité ultime illusoire que vous pouvez acquérir une fois que Terah le géomancien a été vaincu dans les Dunley Farmlands. Cet Ultimate vous permet d’invoquer un Spectral Guardian, qui génère des boucliers pour les coéquipiers proches au prix de 125% de votre puissance de sort.
Ce Spectral Guardian inflige également des dégâts aux ennemis proches en utilisant son arme géante sur le champ de bataille. Il dure sept secondes et le bouclier se relance toutes les 1,5 seconde pendant que le Gardien est en jeu.
Cet ultime est incroyablement génial car il invoque un golem géant qui peut bloquer la plupart des attaques ennemies tout en gagnant un autre “personnage” sur le terrain, donnant un avantage à votre équipe. Cela peut également fonctionner si vous exécutez des solos ou des duos, mais cela fonctionne très bien dans une situation 4v4.
Meilleurs V Rising Blood Ultimates – Arctic Leap
Arctic Leap est une capacité ultime d’arbre de givre qui voit le lanceur de sorts lancé dans les airs avant de frapper les ennemis proches, infligeant 225% de dégâts magiques AoE. Cela provoque le déclenchement d’un effet explosif, gelant tous les ennemis proches pendant au moins six secondes lorsqu’ils sont touchés, tandis que les vampires ennemis seront gelés pendant trois secondes.
C’est génial pour le contrôle des foules ou les dégâts AoE; Arctic Leap, en particulier compte tenu de son temps de recharge de 150 secondes, vous permet d’utiliser toutes les capacités de sang pour un maximum de dégâts, en particulier lorsqu’il est gelé. Bien sûr, cela dépend de la façon dont vous chronométrez ces attaques et vous donne suffisamment de temps pour vous soigner ou soigner les ennemis proches, ce qui peut être extrêmement difficile à faire en PvP.
Meilleurs V Rising Blood Ultimates – Summon Fallen Angel
Summon Fallen Angel est l’une des dernières capacités que les joueurs peuvent acquérir dans V Rising lorsqu’ils explorent les Silverlight Hills et battent son boss, Solarus l’Immaculé. De la même manière que Spectral Guardian, Summon Fallen Angel lance une figure spectrale sur le champ de bataille, qui endommagera les ennemis proches pendant 15 secondes. Dans le même temps, ses attaques augmenteront les dégâts infligés de 25 % pendant cinq secondes.
Summon Fallen Angel peut fonctionner exceptionnellement bien avec le Spectral Guardian, ce qui rend incroyablement difficile pour l’équipe ennemie de lancer des attaques. De plus, cette figure spectrale peut distraire les ennemis lorsqu’elle les attaque, vous permettant ainsi qu’à vos coéquipiers d’infliger des dégâts supplémentaires avant…